Según The Verge , el nuevo juego de rol espacial Starfield de Bethesda Game Studios se lanzará sin soporte para la tecnología de escalado de gráficos DLSS de Nvidia.
Según se informa, el juego tiene una asociación exclusiva con AMD, con ingenieros de Bethesda y AMD trabajando juntos para optimizar el juego en Xbox y PC, procesadores Ryzen 7000 y tarjetas gráficas de la serie Radeon 7000. No está claro qué significa este acuerdo de exclusividad para Bethesda, pero AMD ha dejado en claro que no hay ninguna cláusula que impida a Bethesda agregar DLSS a Starfield .
Debido a su asociación exclusiva con AMD, es posible que Starfield no sea compatible con DLSS de Nvidia.
“Si quieren hacer DLSS, tienen todo el apoyo de AMD”, afirmó Frank Azor, director de juegos de AMD. Es posible que haya un período exclusivo de soporte solo para la tecnología FSR 2 de AMD, o que Bethesda inicialmente priorice FSR sobre DLSS.
Bethesda no respondió a The Verge para aclarar si DLSS llegará a Starfield en el futuro. Por ahora, es probable que los moderadores de la comunidad intervengan para evitar que DLSS trabaje con Starfield hasta que Bethesda esté lista para discutir la situación.
Starfield se lanzará en PC y Xbox el 6 de septiembre, y el juego está actualmente disponible en acceso anticipado a partir del 31 de agosto, pero el acceso dependerá de qué versión del juego hayan comprado previamente los usuarios.
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