من بين آلاف الأطفال والمراهقين والآباء والمعلمين المشاركين في مهرجان STEAMese 2024 لاستكشاف قوة تعليم STEAM، هناك العديد من الفتيات المتحمسات لهذا الملعب التكنولوجي.
يتم تنظيم مهرجان STEAMese 2024 من قبل مؤسسة STEAM في فيتنام، واليونيسف، والبعثة الأمريكية في فيتنام، ومؤسسة Scratch، وجامعة هانوي للعلوم والتكنولوجيا. يقدم البرنامج مجموعة متنوعة من الأنشطة الترفيهية والتعليمية لإلهام الفضول والابتكار والتعاون.
وشارك في التحديات الرئيسية، بما في ذلك متاهة البرمجة، ومملكة الذكاء الاصطناعي، ومدينة الروبوتات، نحو 2500 طفل ومراهق تتراوح أعمارهم بين 8 و16 عامًا. تم تصميم كل نشاط لإلهام حل المشكلات والإبداع والعمل الجماعي. تسلط هذه الأنشطة الضوء على المهارات والكفاءات الأساسية لمساعدة الطلاب على التكيف وتشكيل وتصور مستقبل أكثر إبداعًا.
كان لدى نجان جيانج (في الوسط) شغف بـ STEAM منذ الطفولة.
كانت الطالبة دام نجوك نجان جيانج (مدرسة نجوين كوي دوك الثانوية، هانوي) في الصف السابع متحمسة للغاية وتتطلع إلى تجربة الأنشطة التكنولوجية أثناء حضورها مهرجان STEAMese 2024 مع والدتها. عندما رأى المتحدث يقدم الروبوت، شعر نجان جيانج بسعادة غامرة. أخذت هاتفي على الفور وسجلت ذلك الروبوت.
وقالت نجان جيانج إنها عندما كانت طفلة، عندما كانت تشاهد التلفاز وترى أن الروبوتات لها العديد من التطبيقات في الحياة، كانت شغوفة جدًا بالروبوتات وبحثت عن معرفة البرمجة وتعلمت عنها. في الوقت الحالي، يعد صنع الروبوتات حلمي الأكبر. "هناك صديق مصاب بالتوحد بالقرب من منزلي. أريد أن أصنع روبوتًا يُصادق الأطفال، حتى لا يُعانوا من مشاكل نفسية"، شاركت نجان جيانج حلمها بحماس.
مهرجان STEAMese 2024 يجذب انتباه العديد من الفتيات
منذ الصف الرابع، تمكنت نجان جيانج من كتابة التعليمات البرمجية و"اختراق" جهاز الكمبيوتر وحساب البنك الخاص بوالدتها. منذ الصف السادس، أرسلتها والدتها لدراسة البرمجة بشكل منهجي. أقوم بكتابة برنامج لبناء موقع ويب لدعم الطلاب من الصف السادس إلى الثامن في تعلم المواد العلمية.
في السابق، لم أكن بارعًا في المواد العلمية. لكن منذ أن اكتشفتُ أسلوب التعلم هذا، وجدتُ هذه المواد شيقة وسهلة التعلم. أدركتُ أنه لا يوجد موضوع صعب، ولا موضوع ممل، ولكنني لم أجد أسلوب التعلم المناسب. لذلك، أريد إنشاء تطبيق لمساعدة من يواجهون صعوبات في العلوم، وتشجيعهم على حب هذه المواد، كما قال نغان جيانج.
في مهرجان STEAMese لعام 2024، يختبر الأطفال ذراع روبوت يرسم الصور
وفقا لنجان جيانج، لا يزال مفهوم STEAM غريبًا بالنسبة للعديد من الطلاب. كثير من الطلاب لا يعرفون شيئًا عن STEAM، لذا يعتقدون دائمًا أنه صعب ومملّ وغير شيّق. أعتقد أنه إذا تعرّف الطلاب على STEAM مبكرًا، فسيحبّ الكثير منهم هذه المادة العلمية.
كوين آنه (في الوسط) يشارك في لعبة أسئلة وأجوبة باستخدام الذكاء الاصطناعي للعثور على كلمة المرور، في مهرجان STEAMese 2024
في ورش عمل مهرجان STEAMese 2024، بالإضافة إلى العدد الكبير من الأولاد، هناك أيضًا العديد من الفتيات اللواتي ينجذبن ويفتتنن بمنتجات التكنولوجيا. حضر هذا الحدث، كوين آنه (الصف السابع، مدرسة هوانغ ماي الثانوية) مهتمًا بالإبداع الفني باستخدام GEN AI مثل قيادة أوركسترا الذكاء الاصطناعي، وإنشاء الألحان من الرسومات، وتحويل الصوت إلى لوحات...
"كثيرًا ما يدعوني والدي للمشاركة في فعاليات STEAM. يريدني أن أستلهم من تجارب حياتية حقيقية لإثارة فضولي وحبي للعلوم والتكنولوجيا"، قالت كوينه ترانج.
الألعاب التكنولوجية تجذب مشاركة العديد من الأطفال
وفي معرض حديثها عن أهمية مهرجان STEAMese 2024، قالت السيدة سيلفيا دانيلوف، ممثلة اليونيسف في فيتنام: "علينا ضمان إعداد الأطفال والشباب بشكل أفضل لمواجهة عالمنا المتغير. وقد وجد أصحاب العمل في جميع أنحاء فيتنام أن المهارات القابلة للتحويل، مثل حل المشكلات والتواصل والتفكير الإبداعي، لا تزال ناقصة لدى معظم الخريجين الشباب - ذكورًا وإناثًا. ويُعد تعزيز تعليم STEAM والمهارات القابلة للتحويل والاستثمار فيها أولوية رئيسية لفيتنام، والتزامًا راسخًا من اليونيسف".
وأضافت السيدة سيلفيا دانيلوف: "من خلال شركائنا، تستثمر اليونيسف في فرص التعلم الرقمي لإعداد الشباب في فيتنام للمستقبل".
تهدف أنشطة مهرجان STEAMese 2024 إلى إلهام مهارات حل المشكلات والإبداع والعمل الجماعي لدى الأطفال.
قال الدكتور هونغ تران، مؤسس STEAM for Vietnam: "مهرجان STEAMese 2024 ليس مجرد برنامج فعاليات، بل هو أيضًا بداية فصل جديد مع STEAM 2.0. مع تطلعنا نحو المستقبل مع الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا المتقدمة، تتمثل مهمتنا في تمكين المعلمين وإلهام الطلاب ليصبحوا مبتكري الغد".
تعليق (0)