وفقًا لموقع Gaming Bolt ، قبل إطلاقه، أعلنت شركة 343 Industries أنها ستدعم لعبة Halo Infinite لمدة 10 سنوات. ومع ذلك، مع مرور الوقت، واجهت اللعبة انتقادات بسبب افتقارها إلى المحتوى الجديد والتحديثات. الآن، ستتخلى لعبة إطلاق النار الشهيرة من منظور الشخص الأول عن نموذج الموسم الحالي لصالح نظام عمليات أكثر رشاقة، مشابه لنظام The Master Chief Collection .
لم تعد لعبة Halo Infinite تستخدم نموذج موسم جديد كل 3 أشهر
في السابق، مع نموذج الموسم الجديد، كان يتم تحديث Halo Infinite بمحتوى جديد كل موسم (حوالي 3 أشهر). مع نموذج التشغيل، سيتم تحديث المحتوى الجديد بشكل متكرر، كل 4 إلى 6 أسابيع تقريبًا. ستستمر كل عملية لمدة شهرين تقريبًا وستقدم محتوى جديدًا مثل الخرائط وأوضاع اللعبة وعناصر التخصيص والمكافآت المجانية في Battle Pass.
سيتم إطلاق أول عملية، والتي تسمى عملية Spirit of Fire، في 30 يناير. وستجلب للاعبين خريطة جديدة وخيارات تخصيص جديدة وتحديثات لوضع Forge.
لقد فسر الكثيرون انتقال شركة 343 Industries إلى نموذج التشغيل على أنه علامة على أن المطور يبطئ عملية التطوير في Halo Infinite ، ويركز بدلاً من ذلك على مشاريع جديدة. وأكدت شركة 343 Industries أيضًا أن لديها "مشاريع جديدة" قيد التطوير. بالإضافة إلى ذلك، يدعي تقرير حديث أيضًا أن وضع المعركة الملكية في Halo Infinite الذي طورته شركة Certain Affinity قد تم إلغاؤه.
قبيل الإعلان عن هذا المنتج، يشهد مجتمع الألعاب ردود أفعال متباينة. يرحب البعض بالتغيير، ويتطلعون إلى خريطة طريق جديدة للمحتوى أكثر استقرارًا. ولكن هناك آخرون يحزنون على القصص الموسمية الكبيرة.
مع التغيير في نموذج التشغيل، تدخل Halo Infinite مرحلة جديدة من التطوير. هل تستطيع اللعبة العثور على مجد جديد أو تعاني من المزيد من الهزيمة؟ الزمن كفيل بإثبات ذلك.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)