ด้วยความฝันที่จะนำ STEAM ไปสู่นักเรียนจำนวน 1 ล้านคน และในที่สุดรวมถึงนักเรียนชาวเวียดนามทั้งหมด Tran To Uyen (เกิดในปี 1997 ผู้ก่อตั้งร่วมและผู้อำนวยการระดับประเทศของ STEAM สำหรับเวียดนาม) และเพื่อนร่วมงานของเธอหวังว่าคนรุ่นเยาว์ชาวเวียดนามไม่ว่าจะมาจากจุดเริ่มต้นใดก็ตาม จะได้รับโอกาสทางการศึกษาเพื่อก้าวไปให้ไกลและประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น
การศึกษา STEAM ระดับโลก ฟรีอย่างสมบูรณ์
+ คุณสามารถแบ่งปันแรงบันดาลใจที่ทำให้คุณก่อตั้ง "STEAM for Vietnam" และทำไมคุณจึงเลือก STEAM เป็นแพลตฟอร์มการศึกษาหลักสำหรับนักเรียนเวียดนามได้หรือไม่?
10 ปีที่แล้ว ฉันโชคดีที่มีโอกาสเข้าถึงการศึกษา STEM รูปแบบใหม่ล่าสุดเมื่อฉันเป็นนักเรียนที่โรงเรียนมัธยม Tran Dai Nghia แทนที่จะเรียนแต่ทฤษฎีในชั้นเรียนเท่านั้น ฉันมีโอกาสฝึกปฏิบัติการวิจัยในห้องปฏิบัติการของมหาวิทยาลัยการศึกษานครโฮจิมินห์ ซึ่งถือเป็นประสบการณ์ที่หายากสำหรับนักเรียนมัธยมปลายในยุคนั้น วันเวลานั้นเปลี่ยนแปลงชีวิตของฉันไปอย่างสิ้นเชิง: จากการเป็นตัวแทนของเวียดนามไปสู่การเข้าร่วมการแข่งขันวิทยาศาสตร์ระดับนานาชาติ การได้เข้าศึกษาต่อในมหาวิทยาลัยโดยตรง การได้รับทุนการศึกษาเต็มจำนวนในสหรัฐอเมริกา ไปจนถึงโอกาสในการทำงานในบริษัทชั้นนำของโลก ฉันเข้าใจอย่างลึกซึ้งว่าการศึกษามีพลังในการเปลี่ยนแปลงชะตากรรมของผู้คนได้ จากประสบการณ์ของฉันเอง ฉันหวังเสมอว่าเด็กชาวเวียดนามทุกคนไม่ว่าจะมาจากที่ไหนก็ตาม จะได้รับโอกาสทางการศึกษาเพื่อก้าวไปไกลกว่าและประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น
Tran To Uyen ผู้ก่อตั้งร่วมและผู้อำนวยการ STEAM ประจำประเทศเวียดนาม
ในปี 2020 เมื่อคุณ Tran Viet Hung (ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ) แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับ STEAM สำหรับเวียดนามกับฉัน ฉันก็ตระหนักว่านี่คือโอกาสที่จะทำให้ความฝันนั้นเป็นจริง ฉันเริ่มสร้าง STEAM ขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นร่วมกับผู้ร่วมก่อตั้ง ได้แก่ คุณเหงียน ฟอง ถวี (ผู้ร่วมก่อตั้ง) คุณทราน ฟอง เถา (COO และผู้ร่วมก่อตั้ง) และสมาชิกผู้ก่อตั้งคนอื่นๆ เรื่องราวของเราเริ่มต้นจากภารกิจที่เรียบง่ายแต่มีความหมาย นั่นคือการนำการศึกษา STEAM ระดับโลกมาสู่เด็กชาวเวียดนามหลายล้านคนโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น ไม่ว่าจะมีครอบครัวหรืออยู่ในพื้นที่ใด ด้วยการสนับสนุนจากอาสาสมัครนับร้อยคนทั่วโลกจาก 13 เขตเวลาที่แตกต่างกัน เราร่วมกันสร้างโปรแกรมการเรียนรู้ที่สร้างแรงบันดาลใจและมีคุณค่าสำหรับคนรุ่นใหม่ของเวียดนาม
+ นับตั้งแต่ก่อตั้ง STEAM for Vietnam เมื่อ 4 ปีที่แล้ว คุณและเพื่อนร่วมงานประสบปัญหาและความท้าทายอะไรบ้างในการเดินทางสู่การสร้างและพัฒนาโครงการ?
แม้ว่าจะเริ่มต้นด้วยความฝันอันยิ่งใหญ่ แต่การเดินทางของ STEAM for Vietnam ก็เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อย เราเริ่มโครงการตั้งแต่ศูนย์: ไม่มีเจ้าหน้าที่ ไม่มีเงินทุน และไม่มีใครรู้ชื่อ STEAM สำหรับเวียดนาม แต่สิ่งที่เรามีคือวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและทีมงานที่เป็นหนึ่งเดียวที่เชื่อมั่นในพลังของการศึกษาในการเปลี่ยนแปลงอนาคต
ฉันยังจำปี 2020 ได้อย่างชัดเจน เมื่อทีมวิศวกรรม STEAM for Vietnam ซึ่งทำงานให้กับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในซิลิคอนวัลเลย์ ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ กลางวัน และกลางคืน เพื่อสร้างแพลตฟอร์ม LiveApp และระบบการจัดการการเรียนรู้ วันที่ระบบเสร็จสมบูรณ์ทุกคนเหนื่อยแต่ก็ภูมิใจมาก บทเรียนแรก ระบบสามารถทำงานได้อย่างราบรื่น โดยมีนักเรียนเข้าร่วมพร้อมกันมากกว่า 5,000 คน ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าจดจำ ไม่เพียงแต่เป็นความสำเร็จทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความพยายามและความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องของทีม STEAM สำหรับเวียดนามอีกด้วย
แต่การเดินทางไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น การจะรักษาคุณภาพการศึกษาและขยายขอบเขตการศึกษาให้กว้างไกลนั้นเป็นปัญหาที่ยากลำบากและเราต้องต่อสู้ดิ้นรนอยู่เสมอ จากนักศึกษาเริ่มต้นจำนวนไม่กี่พันคน จนถึงปี 2024 STEAM for Vietnam ได้ฝึกอบรมนักศึกษาไปแล้วมากกว่า 80,000 คน และครู 10,000 คนทั่วประเทศ การเติบโตนี้ต้องการให้เราพัฒนาและปรับปรุงนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่เนื้อหาของโปรแกรมไปจนถึงวิธีการดำเนินงาน
เมื่อตระหนักว่าคลื่นของ Generative AI กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการศึกษา เราจึงตั้งใจที่จะลงทุนทรัพยากรทั้งหมดของเราลงในโปรแกรม "Train the Trainers 2024: AI Summer Camp" ซึ่งเป็นโปรแกรมฝึกอบรม AI ระดับประเทศแห่งแรกของโลกสำหรับครู ครูมากกว่า 8,500 คนจาก 63 จังหวัด/เมือง ลงทะเบียนเข้าร่วม ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าความพยายามของเราสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง
ภาพประกอบ
STEAM for Vietnam ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรของสหรัฐฯ ที่ก่อตั้งโดยผู้เชี่ยวชาญชาวเวียดนามระดับโลก กำลังดำเนินการบรรลุภารกิจในการนำการศึกษา STEAM (วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี วิศวกรรมศาสตร์ ศิลปะ และคณิตศาสตร์) คุณภาพระดับสากลมาสู่นักเรียนชาวเวียดนามอย่างต่อเนื่อง
“AI คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย”
+ ด้วยความฝันที่ต้องการนำ STEAM ไปสู่นักเรียน 1 ล้านคน และในที่สุดไปสู่นักเรียนชาวเวียดนามทั้งหมด คุณสามารถแบ่งปันกลยุทธ์เฉพาะเจาะจงบางอย่างที่ STEAM for Vietnam จะนำมาใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ได้หรือไม่
ด้วยความฝันที่ต้องการนำ STEAM ไปสู่นักเรียนจำนวน 1 ล้านคนและต่อไปถึงนักเรียนชาวเวียดนามทุกคน เราจึงได้วางกลยุทธ์ที่ชัดเจนและยั่งยืนเพื่อบรรลุเป้าหมายนี้โดยค่อยเป็นค่อยไป นี่ไม่เพียงเป็นการเดินทางของ STEAM สำหรับเวียดนามเท่านั้น แต่ยังเป็นการเดินทางร่วมกันของทั้งชุมชน ซึ่งแต่ละบุคคลและแต่ละครูมีบทบาทสำคัญ
การลงทุนในครู - การขยายผลกระทบ: ครูเป็นกุญแจสำคัญในการนำ STEAM เข้าใกล้นักเรียนมากขึ้น เราจะจัดทำโปรแกรมเพื่อฝึกอบรมครู 1.6 ล้านคนในด้าน Generative AI โดยจะเริ่มตั้งแต่ปีการศึกษา 2025-2026 ครูแต่ละคนจะไม่เพียงแต่สอนหนึ่งชั้นเรียนเท่านั้น แต่ยังสร้างแรงบันดาลใจและให้ความรู้แก่เด็กนักเรียนอีกหลายสิบคนหรือหลายร้อยคนอีกด้วย นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการปรับขนาดและสร้างผลกระทบครั้งใหญ่
การบูรณาการ AI เข้ากับหุ่นยนต์ - การเรียนรู้แบบไม่จำกัด: โปรแกรมหุ่นยนต์ที่บูรณาการ AI เข้าด้วยกันใช้ส่วนประกอบหุ่นยนต์ที่หลากหลายและแพลตฟอร์มจำลอง เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้โดยไม่ต้องใช้หุ่นยนต์ การฝึกอบรมนี้จะควบคู่ไปกับการแข่งขันหุ่นยนต์ระดับประเทศโดยมีหุ่นยนต์หลายประเภท เพื่อสร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันสำหรับนักเรียนทุกคน
นักศึกษาร่วมสนุกกับกิจกรรมเวิร์คชอปหุ่นยนต์
นวัตกรรมในวิทยาการคอมพิวเตอร์ - มองไปสู่อนาคต: แนะนำหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ใหม่ที่เน้นการคิดเชิงคำนวณและ AI สำหรับคนรุ่นใหม่ที่หลงใหลในการเขียนโปรแกรมและต้องการที่จะเป็นวิศวกรเทคโนโลยีในอนาคต
เชื่อมโยงผู้มีความสามารถชาวเวียดนามทั่วโลกและขยายเครือข่ายพันธมิตรของเรา: เราไม่หยุดอยู่เพียงการฝึกอบรมบุคคลเท่านั้น แต่ยังมุ่งเชื่อมโยงและสร้างชุมชนผู้มีความสามารถชาวเวียดนามทั่วโลกอีกด้วย ผ่านกิจกรรมต่างๆ เช่น "ทัวร์รถบัส" ทั่วทวีปยุโรปและ STEAMSE Global โครงการ STEAM for Vietnam หวังว่าจะสร้างพื้นที่ให้คนเวียดนามรุ่นเยาว์ได้แลกเปลี่ยน เรียนรู้ และพัฒนาไปด้วยกัน ที่นี่จะเป็นสถานที่เชื่อมโยงความสามารถของชาวเวียดนาม เปลี่ยนการเชื่อมโยงให้กลายเป็นความแข็งแกร่งร่วมกัน และพาชุมชนชาวเวียดนามก้าวไกลยิ่งขึ้นในเวทีระหว่างประเทศ
เรากำลังสร้าง STEAMHub ซึ่งเป็นระบบนิเวศความรู้แบบเปิดที่มอบสื่อการเรียนรู้ฟรีและเครื่องมือสนับสนุนเพื่อให้นักเรียนและครูทุกคนสามารถเข้าถึงความรู้ที่ก้าวหน้าที่สุดได้ทุกที่ นี่จะเป็นสะพานสำคัญในการช่วยส่งเสริมการศึกษาด้าน STEAM คุณภาพสูงไปสู่ทุกภูมิภาค โดยขจัดอุปสรรคด้านระยะทางและสภาพเศรษฐกิจ
AI เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายอันยิ่งใหญ่นี้ ตั้งแต่การช่วยเหลือครู การปรับแต่งบทเรียนไปจนถึงการเพิ่มประสิทธิภาพการเรียนรู้ AI ช่วยปรับขนาดโดยไม่กระทบต่อคุณภาพ เราเชื่อมั่นว่าด้วยฉันทามติของครู นักเรียน และชุมชน โครงการ STEAM for Vietnam จะไม่เพียงแต่บรรลุเป้าหมาย 1 ล้านคนนักเรียนเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คนรุ่นใหม่ของเวียดนามสามารถก้าวออกมาสู่เป้าหมายได้อย่างมั่นใจ และทิ้งรอยประทับที่แข็งแกร่งไว้บนแผนที่ผู้มีความสามารถระดับโลก
+ ขอบคุณนะ!
ที่มา: https://phunuvietnam.vn/uoc-mo-dua-steam-den-voi-1-trieu-hoc-sinh-viet-nam-202501211448314.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)