Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

โอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกมของเวียดนาม

Người Lao ĐộngNgười Lao Động26/05/2024


ปลายเดือนเมษายน พ.ศ. 2567 "เกมเมอร์" จำนวนมากต้องประหลาดใจเมื่อ Gameloop ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลองระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ฟรีและร้านเกมระดับนานาชาติที่มีเกมให้เลือกหลายร้อยประเภทถูกบล็อกในเวียดนาม ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมเวอร์ชันมือถือบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของพวกเขาได้

เปลี่ยนทัศนคติเดิมๆ เริ่มปกป้อง

เมื่อเร็วๆ นี้บนเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ เกมเมอร์ยังคงประสบปัญหามากมาย เมื่อพวกเขาไม่สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ชื่อดังระดับโลกอย่าง Steam ของ Valve Corporation (สหรัฐอเมริกา) ได้

ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้ Netflix ในเวียดนามรายงานอีกว่าส่วนเกมสำหรับบัญชีที่ลงทะเบียนและใช้งานบนโทรศัพท์มือถือก็หายไปเช่นกัน หากคุณเข้าถึง Netflix โดยใช้คอมพิวเตอร์ ลิงก์เกมจะแสดงข้อความ: "เกม Netflix ไม่สามารถใช้งานได้ในเวียดนาม" การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่กรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร (MIC) ส่งเอกสารขอให้ Netflix หยุดโฆษณาและเผยแพร่เกมวิดีโอใน App Store, Google Play Store และ App Store ของแพลตฟอร์ม เนื่องจากยังไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการ

ด้วยเหตุนี้ ภายในเวลาเพียง 1 เดือน ร้านเกมชื่อดังระดับนานาชาติ 3 แห่งจึงหยุดเปิดดำเนินการในเวียดนามอีกต่อไป หลายความเห็นกล่าวว่าสิ่งนี้จะสร้างความยุติธรรมให้กับธุรกิจเกมในประเทศ ป้องกันการสูญเสียทางภาษีที่เกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์มข้ามพรมแดน

ล่าสุด ในงานเทศกาลเกมเวียดนาม (Vietnam GameVerse 2024) ซึ่งจัดโดยกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ หนังสือพิมพ์ VnExpress และหน่วยงานต่างๆ มากมาย คุณ Le Quang Tu Do ผู้อำนวยการกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ คาดการณ์ว่าภายในปี 2030 อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามจะเติบโตถึง 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อให้บรรลุผลลัพธ์ดังกล่าว ในปี 2566 กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารร่วมกับสถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม จัดฝึกอบรมด้านเกมในระดับมหาวิทยาลัย และจัดฝึกอบรมด้านอาชีวศึกษาร่วมกับบริษัท วีทีซี นอกจากนี้ ยังถือเป็นการสร้างรากฐานนโยบายภาษีให้กับอุตสาหกรรมนี้อีกด้วย

“ก่อนหน้านี้ รัฐบาลมองว่าจำเป็นต้องจำกัดอุตสาหกรรมเกม จึงถูกจัดให้อยู่ในรายชื่ออุตสาหกรรมที่ต้องเสียภาษีการบริโภคพิเศษ ในเวลานี้ จำเป็นต้องเปลี่ยนอคติ เพราะอุตสาหกรรมนี้สามารถสร้างรายได้และนำเงินตราต่างประเทศเข้ามาได้” นายเล กวาง ตู โด กล่าวเน้นย้ำและกล่าวว่าหน่วยงานบริหารยังมีแนวทางแก้ไขเพื่อจำกัดแง่ลบของการเล่นเกมอีกด้วย

ในงานสัมมนา “แนวทางส่งเสริมการพัฒนาอุตสาหกรรมวัฒนธรรมของเวียดนามภายในปี 2030” ที่จัดโดยหนังสือพิมพ์ Nguoi Lao Dong เมื่อเช้าวันที่ 23 พฤษภาคม นาย Dinh Ba Thanh ประธานคณะกรรมการบริหารของ DatViet VAC Group Holdings ยอมรับว่าคำขอของกระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารในการถอดและปิดกั้นสายส่งและแอปพลิเคชันของบริษัทจัดจำหน่ายเกมชั้นนำของโลกนั้นถือเป็น “ช่วงเปลี่ยนผ่าน” ที่สร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อบริษัทต่างๆ ของเวียดนาม

นายเหงียน มินห์ กวาง ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DOS Labs ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกม ประเมินว่าการที่หน่วยงานบริหารจัดการปิดกั้นร้านเกมต่างประเทศที่ไม่ได้รับอนุญาตนั้น ถือเป็นรูปแบบหนึ่งของการปกป้องอุตสาหกรรมเกมในประเทศ

นายกวางยังได้เพิ่มความคิดเห็นเพิ่มเติมว่า จำเป็นต้องสร้างนโยบายเพื่อปฏิรูปกระบวนการบริหารเพิ่มเติม เพื่อสร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อธุรกิจ ในปัจจุบัน เมื่อเกมออกสู่ตลาด ธุรกิจจะใช้เวลาประมาณ 1.5 เดือนในการสมัครใบอนุญาต โดยไม่ต้องพูดถึงการปฏิบัติตามกฎระเบียบต่างๆ มากมายเกี่ยวกับการรายงานและการตรวจสอบ ขณะเดียวกัน เกมต่างประเทศส่วนใหญ่ไม่ได้ขอรับใบอนุญาตหรือปฏิบัติตามกฎระเบียบของเวียดนาม มีเฉพาะโปรเจ็กต์เกมขนาดใหญ่เพียงไม่กี่โปรเจ็กต์เช่น Clash of Clans ที่ร่วมมือกับผู้จัดจำหน่ายเกมในประเทศเพื่อดำเนินงานและปฏิบัติตามกฎระเบียบ “การตรวจสอบเกมที่อยู่ในตลาดเวียดนามในปัจจุบันหากพบปัญหา ถือเป็นเรื่องยุติธรรมสำหรับเกมทั้งในและต่างประเทศ” นายกวางยอมรับ

Các sự kiện về game thường thu hút rất đông người đến dựẢnh: BÌNH AN

กิจกรรมการเล่นเกมมักจะดึงดูดคนจำนวนมาก ภาพ : บินห์ อัน

เน้นคุณภาพเกม

นายเหงียน มินห์ กวาง กล่าวว่า ผู้ใช้ยังสามารถหลีกเลี่ยงไฟร์วอลล์เพื่อเข้าถึงซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันเพื่อเล่นเกมได้ นอกจากนี้ จำนวนวิดีโอเกมที่ไม่ได้รับอนุญาตที่เผยแพร่บน Google Play หรือ App Store นั้นมีไม่มาก ดังนั้น การบล็อคเกมละเมิดลิขสิทธิ์อาจไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ

นางสาววู ถิ ตรัง ซีอีโอของ Gamota ผู้จัดจำหน่ายเกมมือถือในเวียดนาม ซึ่งมีมุมมองเดียวกัน ก็ไม่ได้คาดหวังว่าการปิดกั้นร้านค้าเกมต่างประเทศจะมีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกมในประเทศ ตามที่นางสาว Trang กล่าว อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามไม่ได้พัฒนาอย่างรวดเร็วเนื่องจากไม่มีทรัพยากรบุคคลที่ได้รับการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการ ซึ่งส่วนใหญ่เรียนรู้ด้วยตนเอง ด้วยเหตุนี้ ประเทศเวียดนามจึงสร้างเกมประเภท Hyper-Casual (เกมที่สร้างขึ้นด้วยเนื้อหาขั้นต่ำ - PV) ขึ้นมาเป็นจำนวนมาก ทำให้การแข่งขันกับเกมระดับสากลนั้นไม่สูง

โดยอ้างถึงการสร้างเกมชื่อดังอย่าง Hiker ของประเทศเวียดนาม ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมเกมในประเทศ นางสาว Trang เชื่อว่าธุรกิจต่างๆ จำเป็นต้องสร้างผลิตภัณฑ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้อุตสาหกรรมนี้ก้าวไกลและยั่งยืน

นายเหงียน ตวน ฮุย ซีอีโอของบริษัท Hiker Games เชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมจะพัฒนาได้นั้น จำเป็นต้องได้รับการลงทุนจากหลายแหล่ง ได้รับการสนับสนุนจากผู้ใช้งาน และมีนโยบายจากหน่วยงานบริหารจัดการ อย่างไรก็ตาม ธุรกิจเกมยังคงลังเลเนื่องจากต้นทุนการลงทุนที่สูงและมีอุปสรรคด้านนโยบายมากมาย อย่างไรก็ตาม CEO ของบริษัทเกมแห่งนี้ยอมรับว่ากฎระเบียบสำหรับอุตสาหกรรมเกมค่อยๆ เปิดกว้างมากขึ้นกว่าเดิมมาก

คุณหวู่ มินห์ ฮันห์ หัวหน้าสำนักงานสมาคมพัฒนาเกมเวียดนาม กล่าวว่า ประเทศของเราเป็นตลาดที่มีการเติมเงินเกมรวดเร็วที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ความจริงที่ว่าทางการเริ่มให้ความสนใจในการสร้างกรอบทางกฎหมายสำหรับอุตสาหกรรมเกมจะเป็นโอกาสสำหรับเกมของเวียดนาม ในด้านธุรกิจ ส่วนใหญ่ตระหนักถึงความสำคัญของคุณภาพของผลิตภัณฑ์ สนับสนุนโครงการฝึกอบรมอุตสาหกรรมเกม และมีกลยุทธ์ในการเปิดตัวเกมทั่วโลก



ที่มา: https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm

แท็ก: เกม

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

เลขาธิการและประธานาธิบดีจีน สีจิ้นผิง เริ่มการเยือนเวียดนาม
ประธานเลือง เกวง ต้อนรับเลขาธิการและประธานาธิบดีจีน สีจิ้นผิง ที่ท่าอากาศยานโหน่ยบ่าย
เยาวชน “ฟื้น” ภาพประวัติศาสตร์
ชมปะการังสีเงินของเวียดนาม

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์