В последние годы гача-игры стали заметным явлением в мире игр. Благодаря механизму «gacha spin» для получения случайных наград эта серия игр привлекает миллионы игроков в надежде заполучить редкие предметы. Однако гача-игры не только развлекательны, но и поднимают большие вопросы о финансах и прозрачности.
Gacha-игры и элемент удачи
Термин «гача» возник в Японии и относится к играм, в которых используется механизм, похожий на автомат гачапон, где игроки тратят деньги, чтобы получить случайные игрушки. В гача-играх игроки используют реальные или виртуальные деньги, чтобы вращать колесо и получать награды: от специальных персонажей и редкого оружия до предметов декора.
Из обычной игры гача превратилась в механизм случайного обладания предметами и персонажами в современных играх.
Однако вероятность получения редких предметов в гача-играх обычно очень низкая. Такие игры, как Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Blue Archive, используют эту систему для удержания игроков и стимулирования расходов. Шанс появления 5-звездочных персонажей или редкого оружия часто составляет менее 1%, из-за чего игроки легко попадают в круговорот «крутящего момента» в попытках достичь желаемой цели.
Психология трат в гача-играх
Gacha-игры умело эксплуатируют психологию игроков с помощью таких эффектов, как «заблуждение о невозвратных затратах». После того, как определенная сумма денег или времени вложена, игрокам часто бывает трудно сдаться, поскольку они верят, что продолжение вращения принесет желаемые результаты. Это создает цикл неконтролируемых расходов.
Иллюстрация механизма баннера в игре Genshin Impact, игроки могут владеть редкими персонажами только через gacha
Кроме того, ограниченные по времени механизмы вознаграждения, такие как баннеры, также создают большое давление. В Genshin Impact редкие персонажи появляются всего на несколько недель. Если игрок упустит шанс, ему придется долго ждать, пока появится возможность вернуться. Давление времени и этот механизм заставляют многих людей чувствовать себя «вынужденными» вносить деньги.
Система жалости (отказ от страховки) также является палкой о двух концах. Хотя он гарантирует игрокам редкий предмет после определенного количества вращений, он также побуждает их продолжать тратить деньги, чтобы достичь этого порога, а не останавливаться.
Развлечения или финансовый стресс?
Хотя гача-игры приносят радость миллионам игроков, они также создают ряд тревожных проблем. С одной стороны, вращение гачи создает чувство волнения, когда игроки не знают, что получат, как будто открывают сюрприз-подарок. С другой стороны, для многих людей, особенно молодых игроков, элемент удачи становится финансовым бременем.
Глобальные рейтинги мобильных игр и данные о доходах за октябрь 2024 г.
По данным Sensor Tower, только в октябре 2024 года такие игры, как Honor of Kings, принесли сотни миллионов долларов дохода. Значительная часть этого дохода поступает от внутриигровых событий, где игрокам предлагается тратить значительные средства на приобретение ограниченных по времени предметов или персонажей. Этот механизм не только создает привлекательность, но и заставляет многих игроков чувствовать себя «вынужденными» тратить деньги, чтобы не остаться позади.
Точка зрения геймера
Фуонг Тхань (1998) – специалист по программному обеспечению поделился: «Обычно я пополняю счет примерно на 1,5 миллиона донгов каждый раз, когда вращаю гачу. Когда я получаю желаемый предмет, я чувствую себя очень взволнованным, но также жалею о деньгах. Когда я его не получаю, я расстраиваюсь и часто пополняю счет еще в надежде «выздороветь». Однако позже я отказался от игр гача, потому что мне нужно время для работы».
Thanh Hai (1995) – у дизайнера другой подход: «Однажды я потратил более 3 миллионов донгов за раз, чтобы получить своего любимого персонажа. Но я всегда тщательно рассчитываю, прежде чем пополнять счет. Если я не уверен, что получу его, я не буду тратить. Ограниченные по времени баннеры могут легко сделать игроков без плана восприимчивыми к эффекту страха упустить что-то (FOMO), но для меня управление ресурсами помогает избежать ненужных трат».
В статье рассказывается о радости получения высокоуровневого персонажа — доказательстве привлекательности гача-игр.
Механизм страхования может привести к дополнительным депозитам, когда необходимое количество вращений почти достигнуто. Управление ресурсами и достижение цели являются ключом к предотвращению ловушки расходов.
Опытные геймеры, такие как Тхань Хай, советуют: «Играя в гача-игры, ставьте четкие цели, чтобы иметь разумный план использования ресурсов, вам нужно понимать, играете ли вы ради силы персонажа (мета) или просто ради сбора. Не поддавайтесь менталитету «крути еще несколько раз, и ты обязательно победишь», если у вас недостаточно ресурсов, лучше подождать». Фыонг Тхань подчеркнул: «Установите четкий бюджет и придерживайтесь его. Не позволяйте эмоциям править, иначе вы попадете в бесконечную спираль расходов».
И точки зрения, и факты показывают, что гача-игры — это не просто форма развлечения, но и «финансовая ловушка», если игроки не умеют себя контролировать. Ответственность лежит не только на игроках, но и требует прозрачности и подотчетности от разработчиков игр.
Меры по контролю гача-игр во всем мире
Столкнувшись с негативными последствиями, многие страны приняли строгие правила управления, чтобы минимизировать риски для игроков в гача-игры:
- Бельгия и Нидерланды: эти две страны полностью запретили лутбоксы, поскольку считают их формой азартных игр. Такие игры, как FIFA, были вынуждены изменить контент или удалить эту механику при выходе на этих рынках.
- Япония: С 2012 года запрещена практика требования полных наборов предметов для получения крупных наград. Однако другие формы гача по-прежнему разрешены при условии четкого раскрытия выигрышных коэффициентов.
- Китай: Начиная с 2017 года Китай требует от разработчиков раскрывать ставки вознаграждений и вводить лимиты расходов для игроков младше 18 лет. Кроме того, необходимы такие механизмы, как «страхование от неудач», чтобы гарантировать, что игроки получат вознаграждения после определенного количества вращений.
Будущее гача-игр
Gacha-игры остаются важным трендом в игровой индустрии, но финансовые и прозрачные споры продолжат определять будущее жанра. Чтобы создать устойчивую бизнес-модель, разработчикам необходимо обеспечить большую прозрачность своих механизмов и приверженность защите прав игроков. Для участников сохранение трезвости и контроль финансов — лучший способ превратить гача-игры в веселое времяпрепровождение, а не в ловушку для трат.
Источник: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm
Комментарий (0)