По данным TechSpot , исследование индустрии мобильных игр показывает, что формат «живого сервиса» не очень хорошо работает на смартфонах и планшетах, а большинство попыток следовать этой тенденции заканчиваются неудачей.
Соответственно, компания Atomik Research, занимающаяся креативными маркетинговыми исследованиями, опросила 500 разработчиков в США и Великобритании, задавая им вопросы о малоизвестном аспекте индустрии мобильных игр. В отчете об исследовании говорится, что до 83% игр, выпущенных на мобильных платформах, терпели неудачу в течение всего лишь 3 лет, а до 43% не могли выжить на стадии разработки и были отменены еще до релиза.
Популярная мобильная игра Angry Birds также была закрыта из-за неудач.
В отчете говорится, что 76% игр не смогли достичь пикового уровня доходов в первый год, а ко второму году это удалось лишь 4% игр. Тот факт, что случайные пользователи, как правило, нетерпеливы к мобильным играм, — не единственная причина этого, но проблема заключается в том, что издатели подходят к сервисам живых игр с недостаточной «горячностью».
Исследование Atomik показало, что более половины разработчиков мобильных игр предлагают услуги прямой трансляции своих игр, но около 38% не выпускают контент или обновления регулярно. Менее половины разработчиков фактически выпускают ежемесячные обновления своих игр.
В отчете показан ошеломляющий процент неудач мобильных игровых проектов, однако 78% разработчиков по-прежнему предпочитают работать над новыми проектами. Более трети разработчиков заявили, что неопределенность в отрасли является препятствием для создания новых мобильных игровых возможностей, а 30% считают, что рынок слишком сложен для достижения успеха.
В отчете также говорится, что две трети студий мобильных игр недавно столкнулись с увольнениями или масштабными сокращениями, а также с исчерпанием бюджетов. Иван Транкик, генеральный директор сервиса игровых решений SuperScale, также высказался о неспокойных временах в отрасли, вызванных такими проблемами, как прозрачность Apple и жесткость конкуренции.
Ссылка на источник
Комментарий (0)