소녀들은 기술 놀이터를 경험하는 데 열정적입니다.

Việt NamViệt Nam27/10/2024


STEAM 교육의 힘을 탐구하기 위해 2024년 STEAMese 페스티벌에 참여하는 수천 명의 어린이, 청소년, 부모, 교사 중에는 이 기술이 펼쳐지는 놀이터에 열광하는 소녀들이 많습니다.

STEAMese Festival 2024는 베트남 STEAM, 유니세프, 미국 베트남 대표부, 스크래치 조직 및 하노이 과학기술대학교가 주최합니다. 이 프로그램은 호기심, 혁신, 협업을 고취하는 다양하고 재미있는 학습 활동을 제공합니다.

코딩 미로, 인공지능(AI) 왕국, 로봇시티 등 주요 챌린지에는 8~16세의 어린이와 청소년 약 2,500명이 참여했습니다. 각 활동은 문제 해결 능력, 창의성, 팀워크를 고취하도록 설계되었습니다. 이러한 활동은 학생들이 더욱 창의적인 미래에 적응하고, 형성하고, 상상하는 데 도움이 되는 핵심 기술과 역량을 강조합니다.

STEAMese Festival 2024:  Nhiều bé gái đam mê sân chơi công nghệ- Ảnh 1.

응안 지앙(가운데)은 어린 시절부터 STEAM에 열정을 가지고 있었습니다.

7학년 학생인 Dam Ngoc Ngan Giang(하노이 응우옌 꾸이 득 중학교)은 어머니와 함께 STEAMese Festival 2024 행사에 참석하여 기술 활동을 경험하게 되어 매우 기뻤고 기대감을 느꼈습니다. 연설자가 로봇을 소개하는 것을 보고, 응안 지앙은 매우 기뻤습니다. 나는 즉시 휴대전화를 꺼내 그 로봇을 녹화했습니다.

응안 지앙 씨는 어렸을 때 TV를 보고 로봇이 삶에 다양한 용도로 쓰이는 걸 보고 로봇에 대한 열정을 갖게 되었고, 프로그래밍 지식을 찾아 배우고 있었다고 말했습니다. 현재, 제 가장 큰 꿈은 로봇을 만드는 것입니다. “저희 집 근처에 자폐증 친구가 있어요. "저는 아이들과 친구가 될 수 있는 로봇을 만들고 싶어요. 아이들이 심리적 문제를 겪지 않도록요." 응안 지앙 씨는 흥분해서 자신의 꿈을 공유했습니다.

STEAMese Festival 2024:  Nhiều bé gái đam mê sân chơi công nghệ- Ảnh 2.

STEAMese Festival 2024에 많은 소녀들의 관심이 쏠린다

응안 지앙은 4학년 때부터 코드를 작성해 어머니의 컴퓨터와 은행 계좌를 해킹할 수 있었습니다. 응안 지앙은 6학년 때부터 어머니로부터 체계적으로 프로그래밍을 공부하라는 지도를 받았습니다. 저는 6~8학년 학생들의 과학 과목 학습을 지원하는 웹사이트를 구축하는 소프트웨어를 작성하고 있습니다.

“저는 전에는 과학 과목에 별로 능숙하지 않았어요. 하지만 이 학습 방법을 발견한 이후로는 이 과목들이 매우 흥미롭고 배우기 쉽다는 걸 알게 됐습니다. 저는 어려운 과목이란 없고, 지루한 과목이란 없다는 걸 깨달았습니다. 다만 제가 올바른 학습 방법을 찾지 못했을 뿐이라는 걸요. "그래서 저는 과학에 어려움을 겪는 사람들이 과학을 좋아하도록 돕는 애플리케이션을 만들고 싶었습니다."라고 응안 지앙은 말했습니다.

STEAMese Festival 2024:  Nhiều bé gái đam mê sân chơi công nghệ- Ảnh 3.

STEAMese Festival 2024에서 어린이들이 로봇팔로 그림 그리는 것을 체험합니다.

응안 지앙 씨에 따르면 STEAM은 여전히 ​​많은 학생들에게 생소한 개념이라고 합니다. “많은 사람들이 STEAM을 모르기 때문에 STEAM은 어렵고 딱딱하며 재미없다고 생각합니다. 저는 학생들이 일찍 STEAM에 노출되면 많은 학생들이 이 과학 과목을 좋아하게 될 것이라고 믿습니다."

STEAMese Festival 2024:  Nhiều bé gái đam mê sân chơi công nghệ- Ảnh 4.

Quynh Anh(가운데)가 STEAMese Festival 2024에서 비밀번호를 찾기 위해 AI와 함께 질문과 답변 게임에 참여하고 있습니다.

2024년 STEAMese 페스티벌 워크숍에는 남자아이들이 많은 것 외에도 기술 제품에 매력을 느끼고 매료되는 여자아이들도 많이 있습니다. 이 행사에 참석한 Quynh Anh(황마이 중학교 7학년) 학생은 AI 오케스트라 지휘, 그림에서 멜로디 만들기, 소리를 그림으로 바꾸기 등 GEN AI를 활용한 예술 창작에 관심을 가졌습니다.

“저희 아빠는 종종 저를 STEAM 행사에 초대하셔요. 아빠는 제가 실제 경험에서 영감을 받아 과학과 기술에 대한 호기심과 사랑을 키우기를 바라세요." 퀸 트랑이 공유했습니다.

STEAMese Festival 2024:  Nhiều bé gái đam mê sân chơi công nghệ- Ảnh 5.

기술 게임은 많은 어린이들의 참여를 끌어들입니다.

STEAMese Festival 2024 행사의 중요성을 공유하며, 유니세프 베트남 대표인 실비아 다나일로프 씨는 다음과 같이 말했습니다. "우리는 어린이와 청소년이 세계 변화 과정에서 더 잘 준비되도록 해야 합니다. 베트남 전역의 고용주들은 문제 해결, 의사소통, 창의적 사고와 같은 이전 가능한 기술이 대부분의 젊은 졸업생(남성과 여성 모두)에게 여전히 부족하다는 사실을 발견했습니다. STEAM 교육과 이전 가능한 기술에 대한 강화와 투자는 베트남의 주요 우선순위이며 유니세프의 깊은 헌신입니다."

실비아 다나일로프 여사는 "유니세프는 파트너를 통해 베트남의 젊은이들이 미래를 준비할 수 있도록 디지털 학습 기회에 투자하고 있습니다."라고 덧붙였습니다.

STEAMese Festival 2024:  Nhiều bé gái đam mê sân chơi công nghệ- Ảnh 6.

STEAMese 페스티벌 2024의 활동은 어린이들에게 문제 해결 능력, 창의성, 팀워크 기술을 고취하는 것을 목표로 합니다.

“STEAMese Festival 2024는 단순한 이벤트 프로그램이 아니라 STEAM 2.0을 통한 새로운 장의 시작이기도 합니다. "AI와 첨단 기술이 발전하는 미래로 나아가면서, 저희의 사명은 교사들에게 힘을 실어주고 학생들이 미래의 혁신가가 되도록 영감을 주는 것입니다."라고 박사가 말했습니다. 베트남 STEAM의 창립자인 Hung Tran이 말했습니다.

출처: https://phunuvietnam.vn/steamese-festival-2024-nhieu-be-gai-dam-me-san-choi-cong-nghe-20241027150252594.htm


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