게이머들에게 좋은 소식, 일본 회사가 게임 출시 전략에서 새로운 영역을 개척

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế10/11/2024

다국적 비디오 게임 및 디지털 엔터테인먼트 회사이자 일본 소니 주식회사의 자회사인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 또 다른 강력한 분기 성장 전망으로 인해 다가올 기간은 유망합니다. 소니 주식회사는 캘리포니아주 샌마테오에 본사를 두고 있습니다. 미국.


Chủ tịch, COO và CFO của Sony Hiroki Totoki. (Nguồn: Mạng xã hội X)
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 사장 겸 최고 재무 책임자 히로키 토토키. (출처: 소셜네트워크X)

SIE 사장 겸 최고재무책임자(CFO) 히로키 토토키는 소니가 2025 회계연도(2025년 4월 1일)부터 매년 최소 하나의 주요 싱글 플레이어 게임을 출시할 것이라고 말했습니다. ~ 2026년 3월 31일). 히로키 토토키에 따르면 소니는 불운한 게임인 콩코드의 실패 이후 귀중한 경험을 얻었다고 한다.

이는 비디오 게임을 좋아하는 사람들에게 좋은 소식이며, 특히 God of War Ragnarök, Elden Ring, Horizon Forbidden West와 같은 흥미로운 싱글 플레이어 타이틀을 선호하는 게이머들에게 좋은 소식입니다. 요즘 게이머들은 더 이상 온라인 서비스 게임에 관심이 없으며, 고품질의 싱글 플레이어로 이동하고 있습니다.

이러한 수요를 충족하기 위해, 소니는 가까운 미래에 여러 가지 매력적인 싱글 플레이어 게임을 출시할 계획입니다.

전문가들은 새로운 전략이 합리적이며 소니에 높은 수익을 가져다 줄 수 있다고 평가했다. PlayStation 5(PS 5) 가정용 콘솔 사용자는 2024년에 여러 가지 독점 싱글 플레이어 타이틀을 즐길 수 있지만, 그 중 어느 것도 소니에서 개발하지 않을 것입니다. The Last of Us Part 2 Remastered라는 게임은 예외로 간주될 수 있지만, 새로운 타이틀은 아닙니다.

11월 8일, 소니는 2024 회계연도 2분기(2024년 7월~9월)에 대한 비교적 긍정적인 사업 실적을 발표했습니다. 이 분기 소니의 매출과 영업 이익은 각각 2조 9,700억 엔(194억 달러)과 4,551억 엔으로 전 회계연도 같은 기간 대비 9%와 73% 증가했습니다.

소니에 따르면, 게임과 네트워크 서비스 부문이 위의 긍정적인 사업 성과에 기여했습니다. 소니의 2024 회계연도 2분기 게임 및 네트워크 서비스 매출은 1조 엔에 달해 이전 회계연도 같은 기간 대비 12% 증가했습니다.

소니는 2024 회계연도 2분기에 380만 대의 PS 5 콘솔을 판매했으며, 이는 이전 회계연도 같은 기간 대비 22% 감소한 수치입니다. 그리고 소니의 이 분기 게임 매출도 28% 증가해 6,123억 엔에 달했습니다. 소니의 PS 5 전용 게임기인 Astro Bot만 2024년 9월 출시 이후 58일 만에 150만 대가 판매되었습니다.


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