Engadget 에 따르면, "총을 든 포켓몬" 스타일로 인기를 끈 게임 인 Palworld는 1월 19일 Early Access 출시 이후 1,900만 장이 판매되어 모든 예측을 뛰어넘었습니다.
개발사 포켓페어는 이 게임이 스팀에서 1,200만 장, 엑스박스에서 700만 장이 판매되었으며, 출시 당일에만 8시간 만에 100만 장 이상이 판매되었다고 밝혔습니다. Microsoft는 Palworld가 지금까지 Game Pass에서 출시된 가장 성공적인 타사 게임이라고 확인했습니다.
Pocketpair의 CEO인 타쿠로 미조베는 Xbox Wire에서 "팬들의 반응은 정말 놀라웠습니다."라고 말했습니다. "이것은 Palworld 와 저희에게 있어 시작에 불과합니다. 초기 플레이 기간 동안 커뮤니티에서 보내주신 피드백은 모든 플랫폼에서 게임 경험을 지속적으로 개선하는 데 도움이 될 것입니다."
Palware는 전 세계적으로 1,900만 명 이상의 플레이어를 보유하고 있습니다.
Palworld는 Game Pass에서 가장 큰 타사 출시작이 되었을 뿐만 아니라, Xbox Cloud Gaming(Game Pass Ultimate 포함)에서 타사 타이틀 중 가장 큰 출시일 기록을 세웠습니다. 출시 이후 Xbox에서 이 게임이 가장 많이 플레이된 플레이어 수는 일일 활성 사용자 수로 약 300만 명에 달했으며, 이로 인해 Palworld는 그 기간 동안 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 타이틀이 되었습니다.
Microsoft는 개발자가 여전히 조기 액세스 버전을 적극적으로 개발 중이라고 강조했습니다. Xbox Wire의 조 스크레벨스는 "Pocketpair가 1.0 버전을 공식 출시하기 전에 경험을 더욱 개선해 나갈 예정"이라고 밝혔습니다. 그는 Pocketpair가 플레이어의 피드백을 듣고 이를 통해 배운 내용을 구현하고 있다고 말했습니다. 그는 또한 가장 많이 요청된 기능 중 하나인 크로스 플레이가 곧 추가될 것이라고 말했습니다.
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