យោងតាម គេហទំព័រ The Verge បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅថ្ងៃទី 17 ខែតុលា ហ្គេម King Kong-themed Skull Island: Rise of Kong បានទទួលការរិះគន់យ៉ាងច្រើន។ មានរូបភាព និងវីដេអូអវិជ្ជមានជាច្រើននៃហ្គេមបានលេចឡើងនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ដោយត្អូញត្អែរអំពីក្រាហ្វិក និងហ្គេមហួសសម័យ។ IGN រាយការណ៍ថាអ្នកលេងកំពុងហៅវាថាជាហ្គេមអាក្រក់បំផុតនៃឆ្នាំ 2023 ។
The Verge បាននិយាយជាមួយសមាជិកក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់នៅស្ទូឌីយ៉ូ IguanaBee ដែលបង្កើតហ្គេមនេះ ដែលបាននិយាយថា ការងារលើ Rise of Kong ចំណាយពេលត្រឹមតែមួយឆ្នាំខ្លីប៉ុណ្ណោះ ដោយចាប់ផ្តើមពីខែមិថុនា ឆ្នាំ 2022 និងបញ្ចប់នៅខែមិថុនា ឆ្នាំ 2023។ ក្រៅពីនេះ វាត្រូវបានផលិតឡើងក្រោមការរឹតបន្តឹងតាមកិច្ចសន្យាដែលដាក់ដោយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយគឺក្រុមហ៊ុនហ្គេម GameMill Entertainment ។
អតីតអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ IguanaBee បាននិយាយថានេះគឺជាការកើតឡើងធម្មតានៅពេលធ្វើការជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ GameMill ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយមានភាពល្បីល្បាញសម្រាប់ការចុះកិច្ចសន្យាជាមួយស្ទូឌីយោដើម្បីអភិវឌ្ឍហ្គេមដោយផ្អែកលើ IPs ធំៗក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី បន្ទាប់មកបញ្ចេញវាទៅកាន់ទីផ្សារយ៉ាងឆាប់រហ័ស ប៉ុន្តែមិនគិតពីគុណភាព។
ដូច្នេះហើយ IguanaBee ត្រូវបានជាប់គាំងក្នុងវដ្តមិនចេះចប់ ដែលត្រូវអភិវឌ្ឍហ្គេមតាមកិច្ចសន្យាជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ ដើម្បីរក្សាស្ទូឌីយោនៅដដែល។
គួរកត់សម្គាល់ថាហ្គេមធម្មតាអាចចំណាយពេលពី 1 ទៅ 5 ឆ្នាំដើម្បីអភិវឌ្ឍ អាស្រ័យលើវិសាលភាពនៃហ្គេម និងទំហំនៃស្ទូឌីយោ។ សូម្បីតែស្ទូឌីយោឯករាជ្យជារឿយៗត្រូវការច្រើនជាង 1 ឆ្នាំដើម្បីបង្កើតហ្គេមសម្រាប់ប្រព័ន្ធទំនើប។ ប៉ុន្តែអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅស្ទូឌីយោបាននិយាយថា IguanaBee មានទំនោរក្នុងការទទួលយកកិច្ចសន្យា 'ពិបាកលេប' ប្រភេទទាំងនេះ ដើម្បីបង្កើតហ្គេមដែលពួកគេចង់បង្កើត។ ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាកោះលលាដ៍ក្បាល៖ ការកើនឡើងនៃកុង ពិតជាមិនជោគជ័យទេ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)