ドバイの多くの子供たちはこの新しいゲームに興奮している。 (出典:Indiatimes) |
先週のドバイ・ゲーミング&eスポーツ・フェスティバルで発表されたこのゲームは、日常生活におけるスマートフォンやタブレットの普及、特にテクノロジーを通じて親子の関係を強化する能力を認識している。
インドのグジャラート州に拠点を置く市場調査会社ボナファイド・リサーチが発表した調査によると、ドバイのゲーム産業は著しく成長しており、2028年までに1,728万ドルに達する可能性があるという。
このゲーム「My Child My Friend」は、もともと物理的なボードゲームとして開発され、iOS および Android デバイス向けに設計されています。その後、ドバイ警察の人工知能(AI)チームの協力を得て、モバイルゲームに変換されました。
現在までにドバイ警察は、このような教育ゲームを約80種開発しており、「My Child My Friend」はその最新作である。
「My Child My Friend」は、分割画面モードとオンラインモードの 2 つのモードで利用できます。人気の Ludo ゲームに似たデザインで、1 ~ 30 枚のタイルが付いたゲーム ボードを備えており、プレイヤーはサイコロを振って、サイコロに表示された数字に基づいて指定されたパスに沿ってキャラクターを移動するだけです。
ゲーム中、プレイヤーは画面上でさまざまなメッセージを受け取り、家族や友情について考えるよう促されます。
「子どもたちが携帯電話やタブレット、デスクトップに多くの時間を費やすことで生じる、子どもと親の間の溝を埋めるためにこのゲームを作った」とドバイ警察でバーチャルアプリケーションを監督するアブドゥルラーマン・ビン・ファハド警部は語った。
「私たちはモノポリーというゲームからインスピレーションを得て、子供たちにとって魅力的なゲームであると同時に、親たちにとっても同様の体験を生み出そうとしました」と彼は付け加えた。
[広告2]
ソース
コメント (0)