MSI、ゲームで「チート」するユーザーを支援するモニターを発表

Báo Thanh niênBáo Thanh niên11/01/2024

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Tom's Hardwareによると、MSI MEG 321URX QD-OLED モニターはゲーマー向けに設計されています。 240Hz で 4K 解像度の 32 インチ QD-OLED パネルを搭載し、わずか 0.03 ミリ秒の低応答時間と、DisplayHDR True Black 400 による 1,000 nits の明るさを実現しています。また、クリア ピクセルと暗いピクセルの比率を測定する VESA ClearMR 13000 認定も取得しています。

MSI công bố màn hình giúp người dùng

MSIの「チート」モニターモデルがCES 2024で発表

接続性に関しては、MEG 321URX QD-OLED モニターには、DSC 付き DisplayPort 1.4 コネクタ、2 つの HDMI 2.1 ポートと USB-C ポート、および内蔵 KVM スイッチが搭載されています

仕様を見ると、これはゲームや映画の鑑賞、仕事に最適なモニターであることがわかります。しかし、このディスプレイの最も興味深い点は、内蔵の SkySight 人工知能です。この AI は、敵、場所、ツールバー、その他のゲーム データを検出するようにトレーニングできます。下部フレームに LED バーが付いているため、ライフバーが特定の値を下回ったとき、マップ上に敵が現れたとき、または特定のリソースが見つかる場所を、点滅または色でプレイヤーに知らせることができます。

MSI は、この AI が League of Legends のマップをスキャンし、矢印で敵の出現場所を所有者に知らせることで、予期せぬ事態を回避し、プレイヤーがミニマップを確認する手間を省いていることを確認しました。このような競争的なマルチプレイヤー ゲームでは、わずか 10 分の 1 秒の優位性が、ゲーマーの成功と失敗を左右する可能性があります。

MSI とモニター所有者にとっては、これはゲーム上の利益となりますが、他のプレイヤーにとっては、不正行為、またはゲームルールで許可されていない利点の利用とみなされる可能性があります。さらに、プロセス全体が PC ではなく AI とモニターによって実行されるため、対戦相手は相手が不正な優位性を利用していることに気付かない可能性があります。シングルプレイヤーゲームでは問題になりませんが、オンラインゲームでは大きな論争を引き起こすことになります。


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