Tom's Hardwareによると、MSI MEG 321URX QD-OLED モニターはゲーマー向けに設計されています。 32インチのQD-OLEDパネルを搭載し、4K解像度240Hzで、わずか0.03msの低応答時間と、DisplayHDR True Black 400による1,000nitsの明るさを実現しています。また、VESA ClearMR 13000認定も取得しています。ピクセルとぼやけたピクセル。
接続性に関しては、MEG 321URX QD-OLED モニターには、DSC 付き DisplayPort 1.4 コネクタ、2 つの HDMI 2.1 ポートと USB-C ポート、および内蔵 KVM スイッチが搭載されています。
仕様を見ると、これはゲームや映画の鑑賞、仕事に最適なモニターであることがわかります。しかし、このディスプレイの最も興味深い点は、内蔵の SkySight 人工知能です。この AI は、敵、場所、ツールバー、その他のゲーム データを検出するようにトレーニングできます。下部フレームに LED ライトバーが付いているので、ライフバーが一定値を下回ったとき、マップ上に敵が現れたとき、または特定のリソースが見つかる場所を点滅または色でプレイヤーに知らせることができます。
MSI は、この AI が League of Legends のマップをスキャンし、矢印で敵の出現場所を所有者に知らせることで、予期せぬ事態を回避し、プレイヤーがミニマップを確認する手間を省いていることを確認しました。このような競争的なマルチプレイヤー ゲームでは、わずか 10 分の 1 秒の優位性が、ゲーマーの成功と失敗を左右する可能性があります。
MSI とモニターの所有者にとっては、これはゲームに有益ですが、他のプレイヤーにとっては、不正行為、またはゲームルールで許可されていない利点の利用と見なされる可能性があります。さらに、プロセス全体が PC ではなく AI とモニターによって実行されるため、対戦相手は相手が不正な優位性を利用していることに気付かない可能性があります。シングルプレイヤーゲームでは問題になりませんが、オンラインゲームでは大きな論争を引き起こすことになります。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)