Selon des sources révélées par Reuters, dans la compétition pour fournir des puces pour la console de jeu PlayStation 6 (dont le lancement est prévu en 2027), après l'élimination de Broadcom, il ne reste plus que deux concurrents : Intel et AMD.
On sait qu'en 2021, Intel Foundry - une usine de fabrication de puces sous contrat - est entrée en service. En règle générale, la PlayStation se vendra à plus de 100 millions d’unités en cinq ans. Ainsi, le fabricant peut réaliser une marge bénéficiaire estimée de 5 % inférieure à celle des puces d'IA, mais disposera d'une source de trésorerie stable grâce aux ventes de consoles de jeux s'étalant sur de nombreuses années.
Toutefois, des sources ont révélé que Sony et Intel n'ont pas réussi à parvenir à un accord commun après de nombreuses réunions de négociation.
Sony s'appuie sur des fournisseurs tiers expérimentés pour fabriquer les puces PlayStation. Cependant, le processeur de la console doit être compatible avec la version précédente, afin que les utilisateurs puissent installer d'anciens jeux sur le nouveau matériel.
Le chipset PlayStation est principalement développé par AMD, donc assurer la compatibilité avec les versions précédentes de la PlayStation serait coûteux et nécessiterait davantage de ressources d'ingénierie de la part d'Intel. C'est peut-être pour cela qu'Intel a refusé Sony.
Selon certaines rumeurs, Sony pourrait payer à Intel 30 milliards de dollars sur la durée de l'accord si les deux signataires le font. Cependant, cela ne s’est pas produit et le contrat de fabrication de la puce PlayStation 6 a finalement été attribué à AMD.
Sony et Broadcom n'ont pas répondu et AMD a refusé de commenter.
Selon CNBC, Intel perd progressivement son halo dans l'industrie des puces, car il perd son avantage en matière de fabrication de puces au profit de TSMC et est dépassé par des concurrents comme AMD et Nvidia.
Source : https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
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