Entre los miles de niños, adolescentes, padres y maestros que participan en el Festival STEAMese 2024 para explorar el poder de la educación STEAM, hay muchas niñas entusiasmadas con este patio de juegos tecnológico.
El Festival STEAMese 2024 está organizado por STEAM para Vietnam, UNICEF, la Misión de Estados Unidos en Vietnam, Scratch Organization y la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanoi. El programa ofrece una variedad de actividades divertidas y de aprendizaje para inspirar la curiosidad, la innovación y la colaboración.
Alrededor de 2.500 niños y adolescentes de entre 8 y 16 años participaron en los principales desafíos, entre ellos Coding Maze, Artificial Intelligence (AI) Kingdom y Robot City. Cada actividad está diseñada para inspirar la resolución de problemas, la creatividad y el trabajo en equipo. Estas actividades resaltan habilidades y competencias clave para ayudar a los estudiantes a adaptarse, dar forma y visualizar un futuro más creativo.
Ngan Giang (centro) siente pasión por STEAM desde la infancia.
Dam Ngoc Ngan Giang, estudiante de séptimo grado de la escuela secundaria Nguyen Quy Duc, Hanoi, quien asistió al evento del Festival STEAMese 2024 con su madre, estaba muy emocionada y ansiosa por experimentar actividades tecnológicas. Al ver al orador presentar el robot, Ngan Giang se sintió muy emocionado. Inmediatamente tomé mi teléfono y grabé ese robot.
Ngan Giang dijo que cuando era niña, cuando veía la televisión y veía que los robots tenían muchas aplicaciones en la vida, se apasionó mucho por los robots y buscó y aprendió sobre conocimientos de programación. Actualmente, hacer robots es mi mayor sueño. “Hay un amigo autista cerca de mi casa. Quiero crear un robot que pueda ser amigo de los niños para que no tengan problemas psicológicos”, compartió con entusiasmo Ngan Giang su sueño.
El Festival STEAMese 2024 atrae la atención de muchas chicas
Desde cuarto grado, Ngan Giang puede escribir código y "hackear" la computadora y la cuenta bancaria de su madre. Desde sexto grado, Ngan Giang fue enviada por su madre a estudiar programación sistemáticamente. Estoy escribiendo software para crear un sitio web para ayudar a los estudiantes de sexto a octavo grado en el aprendizaje de materias científicas.
Antes, no se me daban bien las ciencias. Sin embargo, desde que descubrí el método de aprendizaje, me parecen muy interesantes y fáciles de aprender. Me di cuenta de que no hay ninguna materia difícil ni aburrida, simplemente no he encontrado el método de aprendizaje adecuado. Por eso quiero crear una aplicación para ayudar a quienes tienen dificultades con las ciencias y que les encanten estas materias, dijo Ngan Giang.
En el Festival STEAMese 2024, los niños experimentan un brazo robótico dibujando imágenes
Según Ngan Giang, STEAM todavía es un concepto extraño para muchos estudiantes. Muchos estudiantes desconocen STEAM, por lo que siempre piensan que es difícil, aburrido y nada interesante. Creo que si los estudiantes se exponen a STEAM desde pequeños, muchos de ellos amarán esta disciplina científica.
Quynh Anh (en el centro) participa en un juego de preguntas y respuestas con IA para encontrar la contraseña, en el Festival STEAMese 2024
En los talleres del STEAMese Festival 2024, además de la gran cantidad de chicos, también hay muchas chicas que se sienten atraídas y fascinadas por los productos tecnológicos. Al asistir a este evento, Quynh Anh (7.º grado, Escuela Secundaria Hoang Mai) estaba interesada en la creación artística con GEN AI, como dirigir una orquesta de IA, crear melodías a partir de dibujos, convertir el sonido en pinturas...
“Mi padre me invita a menudo a participar en eventos STEAM. Quiere que me inspire con experiencias de la vida real para despertar mi curiosidad y mi amor por la ciencia y la tecnología”, compartió Quynh Trang.
Los juegos tecnológicos atraen la participación de muchos niños.
Al compartir la importancia del Festival STEAMese 2024, la Sra. Silvia Danailov, Representante de UNICEF en Vietnam, afirmó: «Necesitamos asegurar que los niños, niñas y jóvenes estén mejor preparados para un mundo en constante cambio. Los empleadores de todo Vietnam han constatado que la mayoría de los jóvenes graduados, tanto hombres como mujeres, aún carecen de competencias transferibles, como la resolución de problemas, la comunicación y el pensamiento creativo. Mejorar e invertir en la educación STEAM y en las competencias transferibles es una prioridad clave para Vietnam y un firme compromiso de UNICEF».
“A través de nuestros aliados, UNICEF está invirtiendo en oportunidades de aprendizaje digital para preparar a los jóvenes de Vietnam para el futuro”, añadió la Sra. Silvia Danailov.
Las actividades del Festival STEAMese 2024 tienen como objetivo inspirar la resolución de problemas, la creatividad y las habilidades de trabajo en equipo en los niños.
El Festival STEAMese 2024 no es solo un programa de eventos, sino también el comienzo de una nueva etapa en STEAM 2.0. A medida que avanzamos hacia el futuro con IA y tecnología avanzada, nuestra misión es empoderar a los docentes e inspirar a los estudiantes para que se conviertan en los innovadores del mañana», afirmó el Dr. Hung Tran, fundador de STEAM para Vietnam.
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