Entre los miles de niños, adolescentes, padres y maestros que participan en el Festival STEAMese 2024 para explorar el poder de la educación STEAM, hay muchas niñas entusiasmadas con este patio de juegos tecnológico.
El Festival STEAMese 2024 está organizado por STEAM para Vietnam, UNICEF, la Misión de Estados Unidos en Vietnam, Scratch Organization y la Universidad de Ciencia y Tecnología de Hanoi. El programa ofrece una variedad de actividades divertidas y de aprendizaje para inspirar la curiosidad, la innovación y la colaboración.
Alrededor de 2.500 niños y adolescentes de entre 8 y 16 años participaron en los principales desafíos, entre ellos Coding Maze, Artificial Intelligence (AI) Kingdom y Robot City. Cada actividad está diseñada para inspirar la resolución de problemas, la creatividad y el trabajo en equipo. Estas actividades resaltan habilidades y competencias clave para ayudar a los estudiantes a adaptarse, dar forma y visualizar un futuro más creativo.
Ngan Giang (en el centro) ha tenido pasión por STEAM desde la infancia.
Dam Ngoc Ngan Giang, estudiante de séptimo grado de la escuela secundaria Nguyen Quy Duc, Hanoi, quien asistió al evento STEAMese Festival 2024 con su madre, estaba muy emocionada y ansiosa por experimentar actividades tecnológicas. Al ver al orador presentar el robot, Ngan Giang se sintió muy emocionado. Inmediatamente tomé mi teléfono y grabé ese robot.
Ngan Giang dijo que cuando era niña, cuando veía la televisión y veía que los robots tenían muchas aplicaciones en la vida, se apasionó mucho por los robots y buscó y aprendió sobre conocimientos de programación. Actualmente, hacer robots es mi mayor sueño. “Hay un amigo autista cerca de mi casa. "Quiero crear un robot que pueda ser amigo de los niños, para que no tengan problemas psicológicos", compartió emocionada Ngan Giang su sueño.
El Festival STEAMese 2024 atrae la atención de muchas chicas
Desde cuarto grado, Ngan Giang puede escribir códigos y "hackear" la computadora y la cuenta bancaria de su madre. Desde sexto grado, Ngan Giang fue enviada por su madre a estudiar programación sistemáticamente. Estoy escribiendo software para crear un sitio web para ayudar a los estudiantes de sexto a octavo grado a aprender materias científicas.
“Antes, no era bueno en las materias científicas. Sin embargo, desde que descubrí este método de aprendizaje, encuentro estos temas muy interesantes y fáciles de aprender. Me di cuenta de que no hay tema difícil ni aburrido, simplemente no he encontrado el método de aprendizaje adecuado. "Por eso quiero crear una aplicación para ayudar a aquellos que tienen dificultades con la ciencia, haciéndoles amar estas materias", dijo Ngan Giang.
En el Festival STEAMese 2024, los niños experimentan un brazo robótico dibujando imágenes
Según Ngan Giang, STEAM todavía es un concepto extraño para muchos estudiantes. “Muchas personas no conocen STEAM, por lo que siempre piensan que STEAM es difícil y árido, nada interesante. Creo que si los estudiantes están expuestos a STEAM desde temprano, a muchos de ellos les encantará esta materia científica".
Quynh Anh (en el centro) participa en un juego de preguntas y respuestas con IA para encontrar la contraseña, en el Festival STEAMese 2024
En los talleres del STEAMese Festival 2024, además de la gran cantidad de chicos, también hay muchas chicas que se sienten atraídas y fascinadas por los productos tecnológicos. Al asistir a este evento, Quynh Anh (7.º grado, Escuela Secundaria Hoang Mai) estaba interesada en la creación artística con GEN AI, como dirigir una orquesta de IA, crear melodías a partir de dibujos, convertir el sonido en pinturas...
“Mi papá a menudo me invita a participar en eventos STEAM. "Papá quiere que me inspire en experiencias de la vida real para despertar mi curiosidad y mi amor por la ciencia y la tecnología", compartió Quynh Trang.
Los juegos tecnológicos atraen la participación de muchos niños
Al compartir la importancia del evento STEAMese Festival 2024, la Sra. Silvia Danailov, representante de UNICEF Vietnam, dijo: “Necesitamos asegurarnos de que los niños y adolescentes estén mejor equipados en el proceso de transformación mundial. Los empleadores de todo Vietnam han descubierto que la mayoría de los graduados jóvenes, tanto hombres como mujeres, aún carecen de habilidades transferibles, como la resolución de problemas, la comunicación y el pensamiento creativo. “Mejorar e invertir en la educación STEAM y en las habilidades transferibles es una prioridad clave para Vietnam y un profundo compromiso de UNICEF”.
“A través de nuestros socios, UNICEF está invirtiendo en oportunidades de aprendizaje digital para preparar a los jóvenes de Vietnam para el futuro”, añadió la Sra. Silvia Danailov.
Las actividades del Festival STEAMese 2024 tienen como objetivo inspirar la resolución de problemas, la creatividad y las habilidades de trabajo en equipo en los niños.
“El STEAMese Festival 2024 no es solo un programa de eventos, sino también el comienzo de un nuevo capítulo con STEAM 2.0. A medida que avanzamos hacia el futuro con IA y tecnología avanzada, nuestra misión es empoderar a los docentes e inspirar a los estudiantes para que se conviertan en los innovadores del mañana”, afirmó el Dr. Hung Tran, fundador de STEAM para Vietnam, compartió.
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