DNVN – VNG Joint Stock Company (VNG) hat gerade seinen Finanzbericht für die ersten 6 Monate des Jahres 2024 (BCTC) bekannt gegeben, wobei der Nettoumsatz 4.314 Milliarden VND erreicht. Das Unternehmen ist entschlossen, die „Go Global“-Strategie voranzutreiben, und erwartet, dass zwei neue Schwerpunkte – KI und B2B – im zweiten Halbjahr 2024 für bahnbrechende Umsätze sorgen werden.
Im ersten Halbjahr 2024 erreichte der Nettoumsatz des Unternehmens 4.314 Milliarden VND. Der Bruttogewinn aus Verkäufen und Dienstleistungen erreichte 1.511 Milliarden VND; Der bereinigte Nettobetriebsverlust betrug 400 Millionen VND.
Die Gesamtbuchungen des Online-Spielesegments erreichten 3.613 Milliarden VND, was einem leichten Rückgang von 3 % gegenüber 2023 entspricht. Allerdings stiegen die Gesamtbuchungen aus dem internationalen Markt im gleichen Zeitraum 2023 (im Jahresvergleich) um 23 % und machen 28 % der Buchungsstruktur des Online-Spielesegments aus.
Ende Juni 2024 verzeichnete Zalo weiterhin 77 Millionen monatlich aktive Nutzer (MAU), ein Plus von 2 % im Vergleich zum Vorjahr, und 1,9 Milliarden versendete Nachrichten pro Tag, ein Plus von 7 % im Vergleich zum Vorjahr.
Die monatlich wiederkehrenden Umsätze von VNG DB mit externen Kunden (ohne interne Umsätze) stiegen im ersten Halbjahr 2024 um 79 %.
Zalopay konnte sein gesamtes Zahlungsvolumen um 42 % steigern und gleichzeitig die Marketingkosten optimieren. Die Einnahmen aus Finanzdienstleistungen stiegen im Vergleich zum Vorjahr um 190 %.
Trotz des ungünstigen Marktumfelds konnten die Kerngeschäftsbereiche von VNG anspruchsvolle Projekte abschließen: Zalo steigerte den Umsatz mit Firmenkunden, VNGGames und Zingplay Game Studios „erkundeten“ kontinuierlich ausländische Märkte, das AI Cloud-Segment wurde nach nur 6 Monaten Implementierungszeit erfolgreich kommerzialisiert und Zalopay positionierte seine Marke neu und wurde zu einer offenen Zahlungsplattform.
In den ersten sechs Monaten des Jahres konzentrierte sich Zalos Kerngeschäft weiterhin auf die Verbesserung von Produkten für Firmenkunden mit dem Ziel, die führende Plattform für die Interaktion zwischen Benutzern und Unternehmen in Vietnam zu werden. Bis Ende Juni 2024 hatte Zalo mit vielen Banken zusammengearbeitet, um die Geldtransferfunktion direkt in die Anwendung zu integrieren, und verzeichnete einen Zuwachs von mehr als 80 % der monatlichen Nutzer im Vergleich zum gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Zalo OA ist weiterhin ein effektiver Verbindungskanal zwischen Nutzern und Unternehmen, wobei die Zahl der monatlich zahlenden Unternehmen im Vergleich zu 2023 um 25 % gestiegen ist.
Auch in den ersten sechs Monaten des Jahres verzeichnete das VNG Digital Business (VNG DB) ein positives Umsatzwachstum, da das Unternehmen kontinuierlich mit renommierten globalen Technologiepartnern wie NVIDIA, ST Telemedia Global Data Centres und Vast Data zusammenarbeitet.
Im Sicherheitssegment ist Bshield derzeit die erste Anwendungssicherheitslösung in Vietnam, die am Datenschutz für die nationale Anwendung VNeID teilnimmt. Die biometrische Lösung von TrueID hat als erste Einheit in Vietnam den iBeta Level 2-Test zur Erkennung falscher Gesichter bestanden und wird von mehr als 35 inländischen Banken und Finanzinstituten eingesetzt.
Im vergangenen Juni hat VNG Cloud erfolgreich die erste interregionale Cloud-Computing-Infrastruktur in Vietnam mit einer Bandbreite von 50 Gbit/s bereitgestellt, zusammen mit einem Plan zur Bereitstellung hochwertiger Cloud-Lösungen, die dieselben Standards erfüllen wie internationale Cloud-Dienstanbieter.
Insbesondere das Kerngeschäft Online-Gaming verzeichnete auch weiterhin positive Umsätze auf dem globalen Markt. Im ersten Halbjahr 2024 stiegen die Gesamtbuchungen aus dem internationalen Markt im gleichen Zeitraum um 23 % und erreichten 1.026 Milliarden VND. VNGGames wurde außerdem beim Vietnam Game Festival 2024 des Ministeriums für Information und Kommunikation als „Bester Spiele-Publisher“ ausgezeichnet und erhielt den „Mobile Gaming Excellence Award“ von AppsFlyer.
ZingPlay Game Studios (ZPS) bestätigte zum ersten Mal, dass der internationale Umsatz im Karten- und Brettspielsegment den Inlandsumsatz überstieg. Um diesen Erfolg fortzusetzen, wird ZPS in den letzten sechs Monaten des Jahres 2024 mehr als 10 volkstümliche und einfache Unterhaltungsspiele veröffentlichen, die zur Kultur jedes Landes passen. ZPS strebt außerdem an, ein „AI-First-Studio“ zu werden. Die Idee dahinter ist, ein KI-gestütztes Spielestudio zu gründen, das den Benutzern die notwendigen Tools zum Erstellen ihrer eigenen Spiele bietet.
Nguyen Duc
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Quelle: https://doanhnghiepvn.vn/doanh-nhan/doanh-nghiep-24h/vng-kinh-doanh-ra-sao-trong-6-thang-dau-nam/20240830035733111
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