Unity unterstützt Unity-Entwickler bei der Erstellung von Spielen und Apps für Apple Vision Pro

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng27/07/2023

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Dank Unity PolySpatial können Entwickler auf Unity neue Erlebnisse für visionOS schaffen und so die Grenze zwischen digitalen Inhalten und der realen Welt verwischen.

Unity unterstützt Unity-Entwickler bei der Erstellung von Spielen und Apps für Apple Vision Pro

Unity (NYSE: U), die weltweit führende Plattform zur Erstellung und Entwicklung von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), hat den Start eines Betaprogramms für visionOS mit Barrierefreiheit angekündigt. Unity PolySpatial.

Unity unterstützt Unity-Entwickler bei der Erstellung von Spielen und Anwendungen für Apple Vision Pro Foto 1

Mit dem integrierten Unity Editor können Entwickler Erlebnisse auf visionOS erstellen und die großartigen Funktionen von Apple Vision Pro nutzen. Durch die Kombination der neuen PolySpatial-Technologie von Unity mit den App-Rendering-Funktionen von Apple RealityKit verfügen in Unity erstellte Inhalte über ein einheitliches Erscheinungsbild im Vergleich zu anderen Apps in visionOS.

Unity hat eng mit Apple zusammengearbeitet, um Unterstützung für visionOS und PolySpatial bereitzustellen, sodass Benutzer ihre bevorzugten Unity-Apps von Anfang an in allen neuen räumlichen Umgebungen mit Apple Vision Pro erleben können. Entwickler, die sich für das Betaprogramm anmelden möchten, besuchen bitte www.unity.com/spatial.

Unity unterstützt Unity-Entwickler bei der Erstellung von Spielen und Anwendungen für Apple Vision Pro Foto 2

Entwickler können jetzt völlig neue Erlebnisse schaffen sowie vorhandene Erlebnisse auf visionOS portieren und für eine schnelle Iteration direkt vom Unity Editor über Apple Vision Pro eine Vorschau anzeigen.

Neue Authoring-Workflows erleichtern Entwicklern das nahtlose Verschmelzen von Inhalten mit der realen Welt, während leistungsstarke Eingabetools Benutzern eine natürliche und intuitive Möglichkeit bieten, ihre Inhalte auf Vision Pro nur mit Augen und Händen zu steuern.

„Wir freuen uns, mit Apple zusammenzuarbeiten, um Millionen von App- und Spieleentwicklern im Unity-Ökosystem zu unterstützen“, sagte Ralph Hauwert, Senior Vice President und General Manager von Unity Runtime, Editor und Ecosystems. Eco bringt seine Unity-Anwendungen in dieses aufregende neue Plattform. Mit Unity PolySpatial helfen wir Entwicklern, mit dem Editor, den sie kennen und lieben, effizienter und schlanker völlig neue immersive Erlebnisse zu erstellen. Dies ist der Kern unseres Engagements – Entwicklern die Möglichkeit zu geben, einmal zu erstellen und auf allen Plattformen zu veröffentlichen.“


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