Der legendäre Kampf gegen Desinformation, Deepfakes und Betrug

Công LuậnCông Luận01/01/2025

(NB&CL) Neben Krieg, bewaffneter Gewalt oder tiefen globalen geopolitischen Spaltungen steht der Welt im Jahr 2024 ein weiterer großer Kampf gegen Desinformation, Fake News und Betrug bevor. Dieses Problem wird zu einer Legende werden, die sich nur schwer beenden lässt, und es wird erwartet, dass es sich noch weiter verschärft, wenn die Welt nicht gemeinsam drastische Maßnahmen ergreift.


Informationschaos – eine wachsende Gefahr

Informationsverweigerung, insbesondere Desinformation und Cyberbetrug, werden als „globale Pandemie“ betrachtet, als ein gemeinsamer Kampf auf der ganzen Welt, in dem traditionelle Presseorganisationen mit ihrer Mission, die Wahrheit zu bewahren, eine Vorreiterrolle spielen müssen. Der Kampf kann allerdings nur erfolgreich sein, wenn in den einzelnen Ländern und in den globalen Organisationen drastische und grundlegende Maßnahmen ergriffen werden.

Fake News, Fehlinformationen und insbesondere betrügerische Aktivitäten sind mittlerweile die unvermeidlichen Folgen und negativen Aspekte des Eintritts der Welt in ein neues Zeitalter der Kommunikation. Die Bühne ist schlicht nicht mehr nur den zensierten Medien und Presseagenturen vorbehalten. Wie wir wissen, hat die explosionsartige Verbreitung des Internets, hochtechnologischer Geräte und insbesondere der sozialen Netzwerke es jedem ermöglicht, ein „Journalist“, „Reporter“ oder sogar ein „Sprecher“ zu werden, dem Millionen von Menschen folgen.

Soziale Netzwerke, eine Welt ohne Regeln

Alles hat zwei Seiten. Die explosionsartige Zunahme sozialer Netzwerke hat viele Vorteile mit sich gebracht. So trägt sie beispielsweise dazu bei, dass sich Informationen und Wissen auf spektakuläre Weise schnell und weit verbreiten. Informationen über einen Unfall können heute innerhalb von Minuten Menschen erreichen, sogar am anderen Ende der Welt. Oder Informationen über Naturkatastrophen wie Überschwemmungen, Stürme, Waldbrände... werden von den Menschen ebenfalls schnell über soziale Netzwerkplattformen aktualisiert oder geteilt und tragen so zu einer effektiven Verbreitung oder Warnung bei.

Doch neben den guten Aspekten bringen soziale Netzwerke und Community-Sharing-Plattformen auch besorgniserregende Konsequenzen mit sich. Noch beängstigender ist die Tatsache, dass nicht nur Menschen, sondern auch Maschinen und insbesondere die schnelle Verbreitung künstlicher Intelligenz (KI) die Internetwelt im Allgemeinen und Technologieplattformen im Besonderen zu einem Ort mit zu vielen Risiken machen.

Die Geschichte des Kampfes gegen Fehlinformationen Deepfake und Bildbetrug 1

„Informationspandemie“ in sozialen Netzwerken

Einer von Redline Ende Juni 2024 veröffentlichten Statistik zufolge gibt es weltweit 4,9 Milliarden Nutzer sozialer Netzwerke. Dieser Umfrage unter Amerikanern zufolge vertrauen die meisten Social-Media-Nutzer nicht auf die Genauigkeit der auf diesen Plattformen – von Facebook über TikTok bis YouTube – verbreiteten Informationen. Aus diesem Grund verwendete diese Organisation den Begriff „Infodemie“, um über den aktuellen Stand der Desinformation in sozialen Netzwerken zu sprechen.

Die Welt der sozialen Medien ist wie ein Urwald, in dem es fast keine Regeln gibt. Die Menschen genießen dort Fruchtbarkeit, Freiheit und Komfort, doch damit sind auch tödliche Fallen verbunden. Bis heute kämpft fast jedes Land mit der Bewirtschaftung und Organisation dieses „Urwalds“ und unternimmt sogar erste Schritte, um gegen Verstöße vorzugehen, während diese „Welt“ die gesamte Menschheit umfasst.

Ende November dieses Jahres war Australien das erste Land der Welt, das offiziell ein Gesetz erließ, das Kindern den Zugang zu dieser faszinierenden, aber auch gefährlichen und nahezu gesetzlosen „primitiven“ Welt verbietet. Insbesondere Australien verbietet Kindern unter 16 Jahren die Nutzung sozialer Netzwerke und verhängt bei Verstößen hohe Geldstrafen von bis zu 32 Millionen US-Dollar.

Vor diesem Hintergrund entwickelt sich die explosionsartige Zunahme von Falschmeldungen, Fehlinformationen und insbesondere Betrug in sozialen Netzwerken (und auch in anderen hochtechnologischen Formen wie Softwareanwendungen und betrügerischen Websites) immer mehr zu einem globalen Problem. In Vietnam hören wir jeden Tag herzzerreißende Geschichten über Opfer, die Opfer aller Arten von Cyberkriminalität werden. Dies ist weltweit ein Problem jedes Landes.

Im März dieses Jahres berichtete Interpol, dass der Online-Betrug in Südostasien weltweit zugenommen habe und jährlich bis zu 3 Billionen US-Dollar (das entspricht dem BIP Frankreichs) einbringe. Sogar ein britischer Maschinenbaukonzern verlor 25 Millionen Dollar, nachdem Betrüger sich mithilfe eines Deepfakes als leitender Manager ausgaben und Geldüberweisungen anordneten. Dies sind natürlich nur einige Beispiele für die Millionen von Betrügereien, die es im Internet gibt.

Der Umgang mit der Verbreitung von Fehlinformationen in sozialen Medien ist eine unmögliche Mission?

Obwohl Länder und globale Organisationen ständige Anstrengungen unternehmen, illegale Aktivitäten im Cyberspace, insbesondere auf großen sozialen Plattformen wie TikTok, Facebook oder X, zu verhindern oder zu bestrafen, ist die Zahl der behandelten Fälle immer noch sehr gering.

Noch bemerkenswerter ist, dass bislang kaum ein Land und kaum eine Organisation soziale Netzwerke für Fehlverhalten wie etwa die Verbreitung falscher Informationen oder gar Gesetzesverstöße zur Verantwortung gezogen hat. Im Mai dieses Jahres gab Meta selbst zu, dass es auf seinen Facebook- und Instagram-Plattformen „potenziell KI-generierte“ Inhalte gefunden habe, die zu falschen Darstellungen oder zum Betrug verwendet wurden. Diese Aussage zeigt, dass die sozialen Netzwerke selbst ihre „Unschuld“ bei der Verbreitung schädlicher Informationen beteuern, sonst würden sie sich nicht auf diese Weise „selbst schuldig bekennen“.

Tatsächlich mussten Big-Tech-Unternehmen wie Meta, TikTok, Google, Microsoft oder X weltweit Milliardenstrafen für ihre Verstöße zahlen, allerdings beziehen sich diese ausschließlich auf Verstöße gegen Datenschutzbestimmungen oder Kartellrecht. Und es gab fast keine Strafen gegen sie dafür, dass sie Verstöße in ihrem „Haus“ zugelassen haben.

Der bekannteste Fall in diesem Bereich ist die Festnahme des Telegram-Chefs Pavel Durov in Frankreich. Ihm wird vorgeworfen, kriminelle Aktivitäten auf dieser Messaging-Plattform gefördert zu haben. Die Festnahme, der vermutlich ein politischer Hintergrund zugrunde lag, erfolgte jedoch im Geheimen. Es handelt sich nicht um einen öffentlichen Rechtsstreit gegen ein soziales Netzwerk oder ein normales Unternehmen. Tatsächlich gab es für Telegram nie eine einzige Strafe im Zusammenhang mit kriminellen Aktivitäten auf dieser Plattform, obwohl die Vereinten Nationen im Oktober 2024 einen Bericht veröffentlichten, wonach diese Plattform ein Werkzeug für kriminelle Banden ist, das für illegale Transaktionen genutzt wird.

Die Geschichte des Kampfes gegen Desinformation, Deepfake und Bildbetrug 2

Die Welt kämpft immer noch mit der Bewältigung der Probleme von Falschmeldungen, Fehlinformationen und Betrug auf Social-Media-Plattformen. Abbildung: IJNET

Auch wenn es bei derartigen offensichtlichen illegalen Aktivitäten nicht möglich ist, sich mit Social-Media-Plattformen oder Community-Sharing auseinanderzusetzen, ist klar, dass die Kontrolle toxischer Inhalte, gefälschter Nachrichten und Fehlinformationen in weiter Ferne liegt.

Infolgedessen haben die Plattformen nicht nur keine Angst, sondern zeigen mithilfe ihrer immer ausgefeilteren Algorithmen auch zunehmend Anzeichen dafür, dass sie „auf eigene Faust handeln“, wenn sie kontroverse, sensationelle, unsinnige oder toxische Informationen fördern, um Zuschauer anzulocken. Es ist erwähnenswert, dass die großen Technologieunternehmen auch bereit sind, Druck auszuüben oder alle Maßnahmen anzufechten, um sie in dieser Angelegenheit zu bestrafen. Der Milliardär Elon Musk, Eigentümer des sozialen Netzwerks X, äußerte im September 2024 seine Opposition gegen einen neuen australischen Gesetzentwurf, der vorsieht, Social-Media-Unternehmen mit Geldstrafen zu belegen, wenn es ihnen nicht gelingt, Fehlinformationen im Internet zu verhindern.

Nach dem noch immer australischen Gesetzentwurf könnten Internetplattformen für die Verbreitung falscher Informationen mit Geldstrafen von bis zu fünf Prozent ihres weltweiten Umsatzes belegt werden. Auch andere große Technologieplattformen wie Google und Meta haben ihre Bedenken geäußert und Australiens neuen Gesetzentwurf angefochten. Beachten Sie, dass es sich hierbei auch um einen der weltweit seltenen Gesetzesentwürfe handelt, in denen die Bestrafung sozialer Netzwerke für die Verbreitung falscher Informationen, Fake News und betrügerischer Aktivitäten erwähnt wird.

Wenn wir uns die Welt der traditionellen Medien und des Journalismus ansehen, ist dieses Paradoxon schwer zu akzeptieren. Jeder weiß: Wenn einer Zeitung oder einem Fernsehsender auch nur ein kleiner fachlicher Fehler unterläuft, ganz zu schweigen von der Verbreitung falscher oder illegaler Informationen, kann die gesamte Agentur schwer bestraft werden. Und im schlimmsten Fall kehren sich die Leser von ihnen ab und nicht nur der Reporter oder Herausgeber, der die Informationen geliefert hat.

Die „globale Pandemie“ gerät außer Kontrolle

Man kann sagen, dass das Problem der Fehlinformation, der Fake News, der toxischen Nachrichten und des Betrugs schwerwiegender ist als jeder Krieg oder jede Pandemie, da es weltweit eine ganze Generation, insbesondere die junge Generation, betreffen kann. Es gibt zu viele Studien, die zeigen, wie schädlich soziale Medien, insbesondere die süchtig machenden Kurzvideofunktionen von Facebook, TikTok oder Google, für die körperliche und geistige Gesundheit von Kindern sind.

In einer aktuellen Studie wies UNICEF darauf hin, dass soziale Netzwerke darauf ausgelegt sind, die Aufmerksamkeit ihrer Nutzer möglichst lange zu fesseln. Dabei machen sie sich unsere Vorurteile und psychologischen Schwächen zunutze, etwa den Wunsch nach Anerkennung oder die Angst vor Ablehnung. Übermäßige Nutzung sozialer Medien ist mit Gefühlen wie Neid, Minderwertigkeit und geringer Lebenszufriedenheit verbunden. Studien haben sogar gezeigt, dass diese Angewohnheit zu Symptomen wie Depression, Angst und Schlafentzug führen kann. Am typischsten sind dabei psychische Erkrankungen …

Die Geschichte vom Kampf gegen Desinformation, Deepfakes und Betrug Bild 3

Die Sängerin Taylor Swift ist eine der Prominenten, die dem KI-Deepfake-Problem zum Opfer gefallen sind. Foto: Herbert Wang

Vietnams Regelung, die soziale Netzwerke zur Authentifizierung ihrer Benutzer zwingt, tritt in Kraft

Das kürzlich von der vietnamesischen Regierung erlassene Dekret 147/2024/ND-CP zur Verwaltung, Bereitstellung und Nutzung von Internetdiensten und Online-Informationen tritt am 25. Dezember 2024 in Kraft. Demnach verlangt die Verordnung von sozialen Netzwerken, dass Benutzer über eine Telefonnummer oder persönliche Identifikationsnummer authentifiziert werden und nur authentifizierte Konten Informationen bereitstellen (Artikel schreiben, kommentieren, Livestreams) und Informationen in sozialen Netzwerken teilen dürfen. Mit diesem Dekret soll die Verbreitung falscher und irreführender Informationen sowie insbesondere betrügerischer Aktivitäten in sozialen Netzwerken deutlich eingeschränkt werden.

Es gibt viele Beispiele, die zeigen, dass Desinformation, Fake News und Deepfakes schwerwiegende Auswirkungen auf das reale Leben haben und möglicherweise zu einer globalen Bedrohung werden. Im August dieses Jahres kam es zu Unruhen, weil in den sozialen Medien die falsche Behauptung verbreitet wurde, dass es sich bei dem Verdächtigen bei einer Messerstecherei in Großbritannien, bei der ein junges Mädchen getötet wurde, um einen radikalen muslimischen Einwanderer (der tatsächlich Brite war) handele. Die Unruhen führten zu Tausenden von Festnahmen durch die Polizei.

Auch während des Attentats auf Donald Trump im Juli 2024 wurde die Social-Media-Welt von Fake News und Verschwörungstheorien überschwemmt, etwa von der Behauptung, als Verdächtiger gelte ein italienischer Journalist (in Wahrheit aber ein 20-jähriger US-Amerikaner). In den sozialen Medien wurde zudem fälschlicherweise behauptet, der Verdächtige sei Chinese oder der Vorfall sei ein „inszeniertes Szenario“. Die Verbreitung von Fehlinformationen führt zudem zu zunehmendem Hass gegenüber jedem Konflikt und jedem Brennpunkt auf der Welt, wie etwa dem Krieg zwischen Russland und der Ukraine, dem Krieg zwischen Israel und Palästina oder dem Problem des Antimuslimismus und Antisemitismus.

Darüber hinaus gerät mit der explosionsartigen Verbreitung von KI der Kampf gegen Desinformation außer Kontrolle. Deepfake-Tools und billige KI-Modelle breiten sich ohne nennenswerte Kontrollen aus.

Laut Statistiken von DeepMedia ist die Anzahl der Deepfake-Videos und -Stimmen jedes Jahr sprunghaft angestiegen. Im Vergleich zu 2022 hat sich die Anzahl von Deepfake-Videos mehr als verdreifacht und die Anzahl von Deepfake-Stimmen im Jahr 2023 mehr als achtmal erhöht. Prognosen zufolge werden davon im Jahr 2024 weltweit etwa 500.000 Deepfake-Videos und -Stimmen in sozialen Netzwerken geteilt.

Anfang 2024 verbreitete sich eine Reihe KI-generierter pornografischer Bilder der Sängerin Taylor Swift in den sozialen Medien und verursachte weltweit Schmerz. Darüber hinaus sind auch eine Reihe von Politikern weltweit Opfer des Deepfake-Identitätsdiebstahls geworden, darunter US-Präsident Joe Biden sowie Staats- und Regierungschefs in Großbritannien, Indien, Nigeria, dem Sudan, Äthiopien und der Slowakei.

Daher wird das Problem von Falschmeldungen, Fehlinformationen und insbesondere betrügerischen Aktivitäten im Cyberspace immer gravierender. Im kommenden Zeitalter der künstlichen Intelligenz könnte diese „globale Pandemie“ außer Kontrolle geraten, wenn nicht die gesamten Menschen und insbesondere die politischen Entscheidungsträger in den einzelnen Ländern gemeinsame Anstrengungen unternehmen, um sie zu verhindern.

Hoang Hai


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Quelle: https://www.congluan.vn/truyen-ky-cuoc-chien-chong-thong-tin-sai-lech-deepfake-va-lua-dao-post328128.html

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