Laut 9to5Mac hat Apple bei der öffentlichen Ankündigung der iPhone 15 Pro-Reihe speziell 4 AAA-Spiele vorgestellt, die künftig auf dem iPhone 15 Pro und Pro Max verfügbar sein werden. Das Unternehmen sagt, dass das iPhone dadurch zu einer echten Spielkonsole wird. Mit hardwareoptimierter Raytracing-Technologie – viermal schneller als softwarebasiertes Raytracing – bietet das iPhone 15 Pro den Benutzern das realistischste Spielerlebnis, einschließlich Konsolenspielen, die es noch nie zuvor auf Mobiltelefonen gab, wie Resident Evil Village, Resident Evil 4, Death Stranding Director’s Cut und Assassin’s Creed Mirage.
Allerdings könnte der kommende Director’s Cut von „Death Stranding“ seinen Termin bei High-End-iPhone-Nutzern verpassen. Ursprünglich war die Veröffentlichung des Spiels noch vor Ende dieses Jahres geplant, der Entwickler hat nun jedoch eine Verschiebung des ursprünglichen Veröffentlichungstermins angekündigt.
Veröffentlichung des Director’s Cut von Death Stranding auf dem iPhone verzögert
Konkret kündigte der Publisher 505 Games der Death Stranding: Director’s Cut-Version für iPhone, iPad und Mac kürzlich die Verschiebung des Veröffentlichungstermins mit folgendem Inhalt an: „Wenn Sie sich darauf gefreut haben, Hideo Kojimas Spiel vor Ende 2023 auf mobilen Geräten und Computern von Apple zu spielen, müssen Sie möglicherweise noch etwas warten. Wir brauchen noch etwas Zeit und der neue Veröffentlichungstermin wird auf Anfang 2024 verschoben.“
Wie die PlayStation-Version wird auch Death Stranding auf Apple Crossover-Inhalte von Cyberpunk 2077 und Half-Life enthalten. Es ist noch unklar, wann das Spiel auf das iPhone 15 Pro kommt.
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