Große Chance für die vietnamesische Gaming-Industrie

Người Lao ĐộngNgười Lao Động26/05/2024

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Ende April 2024 waren viele „Gamer“ überrascht, als Gameloop – ein kostenloser Android-Emulator und internationaler Spiele-Store mit Hunderten von Spielgenres – in Vietnam gesperrt wurde. Mit dieser Software können Benutzer mobile Versionen von Spielen auf ihren PCs spielen.

Stereotypen ändern, Schutz einleiten

Zuletzt war die Aufregung unter Gamern auf den Social-Networking-Sites noch immer groß, weil sie nicht auf die weltberühmte Online-Spieleplattform Steam der Valve Corporation (USA) zugreifen konnten.

Mittlerweile haben Netflix-Nutzer in Vietnam auch berichtet, dass der Spielebereich für registrierte Konten, die auf Mobiltelefonen verwendet werden, verschwunden sei. Wenn Sie über einen Computer auf Netflix zugreifen, wird neben dem Spielelink die Meldung „Netflix-Spiel ist in Vietnam nicht verfügbar“ angezeigt. Dieser Schritt erfolgte, nachdem die Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen des Ministeriums für Information und Kommunikation (MIC) ein Dokument verschickt hatte, in dem sie Netflix aufforderte, keine Werbung mehr für und keine Videospiele mehr im App Store, Google Play Store und dem App Store der Plattform zu veröffentlichen, da dem Unternehmen hierfür keine Lizenz vorliegt.

Somit haben innerhalb von nur einem Monat drei namhafte internationale Spieleläden ihren Betrieb in Vietnam eingestellt. Viele Meinungen besagen, dass dies für Gerechtigkeit gegenüber inländischen Spieleunternehmen sorgt und Steuerverluste im Zusammenhang mit grenzübergreifenden Plattformen verhindert.

Kürzlich sagte Le Quang Tu Do, Direktor des Ministeriums für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen, auf dem Vietnam Game Festival (Vietnam GameVerse 2024), das vom Ministerium für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen, der Zeitung VnExpress und zahlreichen anderen Einrichtungen organisiert wurde, dass die vietnamesische Spieleindustrie bis 2030 eine Größe von 1 Milliarde US-Dollar erreichen werde. Um dieses Ergebnis zu erreichen, führt das Ministerium für Information und Kommunikation gemeinsam mit der Akademie für Post- und Telekommunikationstechnologie im Jahr 2023 eine Ausbildung im Bereich Gaming auf Universitätsniveau und gemeinsam mit der VTC Corporation eine Berufsausbildung durch. Darüber hinaus soll eine steuerpolitische Grundlage für diese Branche geschaffen werden.

„Früher war die Regierung der Ansicht, dass die Glücksspielbranche eingeschränkt werden müsse, und setzte sie deshalb auf die Liste der Branchen, die einer Sonderverbrauchssteuer unterliegen. Jetzt ist es notwendig, dieses Vorurteil zu ändern, denn diese Branche kann Einnahmen generieren und Fremdwährung einbringen“, betonte Herr Le Quang Tu Do und sagte, dass die Verwaltungsbehörde auch Lösungen habe, um die negativen Aspekte des Glücksspiels einzuschränken.

Auf dem Seminar „Lösungen zur Förderung der Entwicklung der vietnamesischen Kulturindustrie bis 2030“, das am Morgen des 23. Mai von der Zeitung Nguoi Lao Dong organisiert wurde, räumte Herr Dinh Ba Thanh, Vorstandsvorsitzender der DatViet VAC Group Holdings, ein, dass die Aufforderung des Ministeriums für Information und Kommunikation, Übertragungsleitungen und Anwendungen der weltweit führenden Spielevertriebsunternehmen zu entfernen und zu blockieren, ein „Übergang“ sei, der günstige Bedingungen für vietnamesische Unternehmen schaffe.

Herr Nguyen Minh Quang, CEO von DOS Labs, einem Unternehmen für Spieleentwicklung, schätzte, dass die Sperrung nicht lizenzierter internationaler Spieleshops durch die Verwaltungsbehörde als eine Form des Schutzes der heimischen Spieleindustrie angesehen werden könne.

Herr Quang fügte hinzu, dass es notwendig sei, politische Strategien für eine weitere Reform der Verwaltungsverfahren zu entwickeln, um günstige Bedingungen für Unternehmen zu schaffen. Derzeit dauert es bei der Veröffentlichung eines Spiels etwa anderthalb Monate, bis ein Unternehmen eine Lizenz beantragt, ganz zu schweigen von der Einhaltung zahlreicher Berichts- und Prüfvorschriften. Die meisten internationalen Spiele beantragen keine Lizenzen und halten sich nicht an die vietnamesischen Vorschriften. Nur wenige große Spieleprojekte wie Clash of Clans kooperieren mit inländischen Spieleherstellern, um den Betrieb aufrechtzuerhalten und die Vorschriften einzuhalten. „Eine nachträgliche Überprüfung der derzeit auf dem vietnamesischen Markt befindlichen Spiele bei der Entdeckung von Problemen ist sowohl für inländische als auch für ausländische Spiele fair“, räumte Herr Quang ein.

Các sự kiện về game thường thu hút rất đông người đến dựẢnh: BÌNH AN

Gaming-Events ziehen oft viele Leute an. Foto: BINH AN

Fokus auf Spielqualität

Laut Herrn Nguyen Minh Quang haben Benutzer immer noch Möglichkeiten, Firewalls zu umgehen, um auf Software und Anwendungen zum Spielen zuzugreifen. Darüber hinaus ist die Zahl der im Google Play Store oder App Store veröffentlichten, nicht lizenzierten Videospiele nicht sehr groß, sodass die Sperrung von Raubkopien möglicherweise keine nennenswerten Auswirkungen hat.

Diese Ansicht vertritt auch Vu Thi Trang, CEO von Gamota, einem vietnamesischen Herausgeber von Handyspielen. Sie geht auch nicht davon aus, dass die Sperrung internationaler Spiele-Stores große Auswirkungen auf die heimische Spieleindustrie haben wird. Laut Frau Trang hat sich die vietnamesische Glücksspielbranche nicht schnell entwickelt, da es an offiziell ausgebildeten Fachkräften mangelt und die meisten von ihnen Autodidakten sind. Aus diesem Grund werden in Vietnam viele Hyper-Casual-Spiele (Spiele mit minimalem Inhalt – PV) entwickelt, die Konkurrenzfähigkeit gegenüber internationalen Spielen ist jedoch gering.

Frau Trang verweist auf Vietnams Erfindung des berühmten Spiels Hiker – eines der führenden Spiele der heimischen Spieleindustrie – und ist überzeugt, dass die Unternehmen qualitativ hochwertige Spieleprodukte entwickeln müssen, damit diese Branche weit kommen und nachhaltig sein kann.

Nguyen Tuan Huy, CEO von Hiker Games, ist davon überzeugt, dass die Gaming-Branche, um sich entwickeln zu können, Investitionen aus vielen Quellen anziehen, die Unterstützung der Benutzer und die Richtlinien der Verwaltungsbehörden erhalten muss. Allerdings zögern Spieleunternehmen noch immer, da die Investitionskosten hoch sind und es zahlreiche politische Hürden gibt. Der CEO des Glücksspielunternehmens räumte jedoch ein, dass die Vorschriften für die Glücksspielbranche nach und nach deutlich offener geworden seien als zuvor.

Laut Frau Vu Minh Hanh, Büroleiterin der Vietnam Game Development Association, ist unser Land der Markt mit der höchsten Spieleinzahlungsgeschwindigkeit in Südostasien. Die Tatsache, dass die Behörden beginnen, dem Aufbau eines rechtlichen Rahmens für die Glücksspielbranche Aufmerksamkeit zu schenken, wird eine Chance für vietnamesische Spiele sein. Auf der Geschäftsseite haben die meisten die Bedeutung der Produktqualität erkannt, unterstützen das Schulungsprogramm der Spielebranche und verfügen über eine Strategie zur weltweiten Veröffentlichung von Spielen.


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Quelle: https://nld.com.vn/co-hoi-lon-cho-nganh-game-viet-196240525200952489.htm

Etikett: Spiel

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