По данным The Gamer , фанаты Call of Duty годами ждали отдельную игру про зомби, но до сих пор не были удовлетворены. Однако, судя по профилю одного разработчика в LinkedIn, его мечта, похоже, сбылась более десяти лет назад.
По данным MP1ST, бывший ведущий дизайнер Raven Software Майкл Гаммельт в своем резюме указал, что работал над «невыпущенной онлайн-игрой Call of Duty: Zombies » с 2011 по 2012 год и сказал, что она была «отменена, когда подразделение Activision, владевшее правами интеллектуальной собственности на игру, потребовало ее вернуть».
Отдельная игра Call of Duty: Zombies была отменена 10 лет назад
Хотя Гаммельт не назвал название подразделения, можно с уверенностью предположить, что это Treyarch. Впервые зомби появились в Call of Duty: World at War как секретный режим, а затем стали официальной частью будущих игр Treyarch, начиная с первой Black Ops . Treyarch «владеет» этой частью серии и продолжает ее развивать по сей день.
Отдельная игра Zombies также была отменена в 2012 году, в том же году, когда вышла Black Ops 2 , и тогда же Treyarch расширила режим Zombies. Помимо краткого существования игры, никаких других подробностей об игре не раскрывается. Прошло более 10 лет, и Activision так и не создала отдельную часть Zombies, вместо этого интегрировав ее в другие игры Call of Duty.
Однако это не единственная деталь в профиле Гуммельта на LinkedIn: он также сообщает, что был ведущим дизайнером «невыпущенного продолжения классической IP от разработчика игр Raven», но от этого отказались, когда Call of Duty Warzone вышла и стала успешной. Хотя подробностей очень мало, можно догадаться, что представляет собой этот классический IP.
До того, как стать одной из основных студий, выпускающих Call of Duty, Raven была наиболее известна по сериям Hexen/Heretic . Это шутеры в стиле Doom, действие которых происходит в средневековом фэнтези, также известные как «бумер-шутеры» с магией. Поклонники десятилетиями требовали возвращения серии, и даже глава Xbox Фил Спенсер вызвал неистовство в Интернете, просто надев футболку Hexen.
В настоящее время Майкл Гуммельт занимает должность директора по работе с клиентами в ZeniMax Online Studios, команде, стоящей за The Elder Scrolls Online . Он покинул Raven Software в 2021 году после 23 лет работы, его последними проектами были Black Ops Cold War и Warzone.
Ссылка на источник
Комментарий (0)