Применение ИИ для создания 3D-анимации «Транг Куинх во времена детства»

VietNamNetVietNamNet25/08/2023


Сотрудничество двух продюсеров Sconnect и Alpha Animation Studio в проекте «Транг Куин в его глупые дни» станет важным «толчком» для продвижения развития продуктов 3D-анимации.

25 августа 2023 года компании Sconnect и Alpha Animation Studio анонсировали проект 3D-анимации: Транг Куин в детстве.

Разделяя общее стремление поместить Вьетнам на карту мировой анимации, Sconnect и Alpha Animation Studio объединили усилия для совместного производства кинопроекта «Транг Куинь в его глупые дни». Это первый 3D-анимационный проект о Транг Куинхе с ожидаемым масштабом до 450 эпизодов; создан с использованием современных 3D-технологий, выпущен на нескольких платформах и вскоре будет представлен публике по всему миру.

С современным и ярким дизайном 3D-изображений в сочетании с фольклорными исследованиями для воссоздания древних деревенских сцен будет выпущена новая версия известного персонажа вьетнамского фольклора. Мультиплатформенный релиз: социальные сети, телевидение, OTT/IPTV во многих странах, Ожидается, что продюсер представит публике театральную версию.

Вдохновением послужил персонаж вьетнамского фольклора Транг Куинь и мальчик Куинь из знаменитой серии комиксов писателя Ким Хана. Образ господина Транга и его насмешки над высокомерным феодальным правящим классом прошлого глубоко запечатлелись в памяти многих поколений вьетнамцев.

«Транг Куин в детстве» по-прежнему сохраняет интеллект и мудрость легендарного персонажа Транг Куина, но творчески и новаторски воссоздан в невинных, чистых и озорных аспектах «маленького» Транг Куина. , уделяя особое внимание развлечению, человечности, образование и проникновение в культурную самобытность вьетнамских деревень. Вместе с совершенно новым набором второстепенных персонажей создается чрезвычайно забавный, развлекательный, уникальный и веселый анимированный мир.

Сотрудничество двух продюсеров Sconnect и Alpha Animation Studio в проекте «Trang Quynh in his silly days» станет важным «толчком» для продвижения разработки 3D-анимационных продуктов, не только нацеленных на обслуживание аудитории. На внутреннем рынке эти две компании - продюсеры стремятся и дальше знакомить международную аудиторию с вьетнамской народной культурой.

Каждая серия — это забавная и глупая история о мальчике Куине и людях, его окружавших. Обладая умными, находчивыми, но в то же время наивными качествами озорного ребенка, Куин и ее друзья помогут зрителям прочувствовать красочную жизнь, истории которой очень реальны, но от этого не менее интересны.

Выступая на этом мероприятии, председатель Ассоциации вьетнамского кино До Лен Хунг Ту сказал: «В детстве Чанг Куинь» принес миру устремления вьетнамской анимации. В настоящее время цифровые платформы объединяют людей, объединяют любителей мультфильмов по всему миру, и он надеется, что «Транг Куинь в его глупые дни» будет представлен зрителям мультфильмов на трансграничных платформах.

Говоря о современных тенденциях в области анимации, г-жа Тран Ти Лан Чи, директор по продажам компании Sconnect, отметила, что искусственный интеллект широко применяется, помогая производить анимационные фильмы быстрее и качественнее. Кроме того, такие технологии, как виртуальная реальность и дополненная реальность, также используются для того, чтобы помочь персонажам взаимодействовать и стать более захватывающими.

Отвечая VietNamNet на вопрос о применении технологии искусственного интеллекта при создании этой анимации, г-н Та Мань Хоанг сказал, что искусственный интеллект активно применялся при создании анимации Sconnect.

«Мы исследуем искусственный интеллект, в частности ChatGPT, который собирает данные и потребности клиентов для создания идей, разработки сценариев и создания экспериментальных проектов. «Благодаря технологической поддержке вьетнамская анимация выйдет на мировой уровень», — сказал г-н Та Мань Хоанг.

Рассказывая о направленности развития проекта «Транг Куин в детстве», г-н Та Мань Хоанг, основатель и генеральный директор Sconnect, сказал: «Sconnect обладает силой экосистемы на быстрых развлекательных платформах. Так что это также первый шаг для того, чтобы мы завоевывали аудиторию, затем улучшали качество фильма, чтобы завоевать телевизионные платформы, и далее, чтобы завоевать платформу для театральных фильмов. «Кроме того, параллельно с улучшением качества фильма мы также осуществляем деятельность по развитию экосистем продуктов, окружающих IP-сериал Транг Куинха, таких как франчайзинговые коммерческие продукты и игры, посвященные персонажам фильма».

Продолжая говорить об этой проблеме, г-н Трин Лам Тунг, директор студии Alpha Animation, сказал, что технология искусственного интеллекта широко применяется в кинематографе, и даже некоторые студенты впадают в панику из-за искусственного интеллекта. Но он считает, что ИИ — это друг, эта технология поддерживает, но не может заменить человека. Например, ИИ не может создать персонажа Транг Куин из фильма «Транг Куин» и болезненную инъекцию, потому что это творение человека. Но ИИ может помочь в исследовании и разработке предыдущих конструкций буйволов, а также упростить процесс проектирования.



Источник

Comment (0)

No data
No data

Event Calendar

Cùng chủ đề

Cùng chuyên mục

Cùng tác giả

Happy VietNam

Tác phẩm Ngày hè

Фигура

Тет во сне: Улыбки в «деревне металлолома»
Хошимин с высоты птичьего полета
Прекрасное изображение поля хризантем в сезон сбора урожая
Молодые люди выстраивались в очередь с 6:30 утра и ждали 7 часов, чтобы сфотографироваться в старинном кафе.

No videos available