Остерегайтесь кибератак, нацеленных на молодых геймеров

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng18/09/2024


По информации, предоставленной экспертами «Лаборатории Касперского», в первой половине 2024 года количество пользователей, подвергшихся атакам киберпреступников, использующих в качестве приманки популярные детские игры, выросло на 30% по сравнению со второй половиной 2023 года, а проанализировав потенциальные риски юных геймеров, исследователи обнаружили, что жертвами киберпреступников стали более 132 000 пользователей.

Родителям необходимо найти разумные решения для детей, играющих в игры.
Родителям необходимо найти разумные решения для детей, играющих в игры.

«Лаборатория Касперского» изучила угрозы, замаскированные под популярные детские видеоигры, и проанализировала период с 1 июля 2023 года по 30 июня 2024 года. За этот период защитные решения «Лаборатории Касперского» выявили более 6,6 млн атак с использованием в качестве приманки брендов детских игр.

Из 18 игр, выбранных для исследования, большинство атак было совершено на такие известные игры, как Minecraft, Roblox и Among Us.

По статистике «Лаборатории Касперского», за выбранный для исследования период под «маскировкой» Minecraft было совершено более 3 миллионов атак.

Популярность Minecraft делает игру привлекательным инструментом атак для киберпреступников. Киберпреступники наживаются на спросе геймеров на читы и моды, распространяемые через сторонние веб-сайты. Соответственно, вредоносное ПО маскируется под «обложку» игрового приложения, чтобы обманом заставить игроков загрузить его.

С другой стороны, киберпреступники все чаще используют искусственный интеллект (ИИ) для автоматизации и персонализации фишинговых атак, что упрощает обман молодых геймеров. В даркнете постоянно появляются продвинутые наборы фишинговых инструментов, такие как готовые шаблоны поддельных страниц, созданные с помощью автоматизированных инструментов.

Одним из самых распространенных видов мошенничества, нацеленных на молодых геймеров, сегодня является предложение получить новые «скины» для своих персонажей. «Кожа» — это обычно часть одежды или доспехов, которая усиливает навыки или способности. Некоторые «скины» пользуются большой популярностью, в то время как другие встречаются очень редко и становятся желанными предметами для игрового сообщества.

Эксперты «Лаборатории Касперского» обнаружили мошенничество, в котором используются как популярная игра Valorant, так и популярный YouTube-блогер Mr. Зверь.

Мошенники используют Mr. Зверь привлекает внимание детей, заманивая жертв в ловушки.

Чтобы получить г-на. Beast — киберпреступник, который просит жертв предоставить имя пользователя и пароль своей учетной записи, тем самым похищая личную информацию.

Ảnh màn hình 2024-09-18 lúc 11.19.07.png
Пример поддельной страницы, использующей изображение г-на. Зверь как приманка для заманивания детей

Еще одним распространенным видом мошенничества, которому подвержены геймеры, являются заманчивые предложения о получении бесплатной виртуальной валюты для использования в играх. В ходе недавно обнаруженной мошеннической схемы, использующей бренд Pokémon GO, киберпреступники просят пользователей ввести имя пользователя для входа в учетную запись, а затем пройти опрос, чтобы доказать, что они не являются автоматизированным ботом.

После прохождения опроса пользователи перенаправляются на поддельный сайт, часто обещающий призы или бесплатные подарки.

На самом деле мошенники не охотятся за персональными данными, такими как данные кредитной карты, а используют вид игры, чтобы вовлечь пользователей в другую аферу, например, загрузку поддельного программного обеспечения, приложений, файлов, регистрацию для получения вознаграждений или других предложений.

Весь этот процесс — сложная уловка, призванная перенаправить пользователей на более опасную мошенническую схему под видом законного этапа проверки.

Ảnh màn hình 2024-09-18 lúc 11.19.16.png
Примеры мошеннических игр, эксплуатирующих бренд Pokémon GO

«В ходе нашего исследования мы заметили, что атаки, нацеленные на детей, становятся все более популярным методом действий киберпреступников», — рассказал Василий М. Колесников, эксперт по безопасности компании «Лаборатория Касперского». Вот почему обучение детей кибербезопасности и использование надежных решений безопасности имеют решающее значение для создания безопасной онлайн-среды».

Чтобы обеспечить безопасность детей во время участия в онлайн-мероприятиях, «Лаборатория Касперского» рекомендует пользователям следовать следующим рекомендациям: родителям необходимо открыто поговорить со своими детьми о потенциальных рисках, с которыми они могут столкнуться при участии в мероприятиях на онлайн-платформах, и потребовать от них строгого соблюдения правил для обеспечения безопасности.

Помогите ребенку выбрать надежный пароль и регулярно его менять. Установите четкие правила относительно того, что ваш ребенок может делать в Интернете, а что нет, и объясните почему. По мере взросления ребенка вам придется корректировать эти правила.

Чтобы помочь детям познакомиться с кибербезопасностью в контексте все более сложных угроз, родители могут обратиться к книге «Азбука кибербезопасности Касперского» , составленной командой экспертов «Лаборатории Касперского».

Книга помогает детям понять новые технологии, усвоить основные правила кибербезопасности, узнать, как предотвращать интернет-угрозы и выявлять мошенничество...

КИМ ТХАНЬ



Источник: https://www.sggp.org.vn/can-canh-giac-van-nan-tan-cong-mang-nham-vao-game-thu-tre-post759496.html

Комментарий (0)

No data
No data

Event Calendar

Та же тема

Та же категория

Тот же автор

No videos available