VGC 에 따르면, Ubisoft은 향후 몇 년 동안 Assassin's Creed 프랜차이즈에 참여하는 개발자 수를 크게 늘릴 계획이라고 밝혔습니다.
구체적으로, 회사 CEO인 이브 기예모는 "자원을 점진적으로 재분배하는 과정의 일환으로, 회사는 앞으로 몇 년 안에 Assassin's Creed 브랜드에서 일하는 재능 있는 직원 수를 40% 늘릴 계획입니다."라고 말했습니다.
유비소프트, 어쌔신 크리드 개발 위해 직원 40% 늘릴 계획
수익 전화 회의에서 최고재무책임자(CFO)인 프레데릭 듀게(Frédérick Duguet)는 현재 Assassin's Creed 개발에 참여하는 개발자가 약 2,000명이라고 말했는데, 이는 Ubisoft의 전체 직원 약 20,000명 중 일부에 해당합니다. 다른 게임 브랜드의 개발 부서에서 추가 인력을 채용하면서 이 숫자는 향후 몇 년 안에 약 2,800명으로 늘어날 것으로 예상됩니다.
이 장기 시리즈의 다음 작품은 Assassin's Creed Mirage 로, 2024년 3월에 끝나는 Ubisoft의 현재 회계연도 중에 출시될 예정입니다.
Assassin's Creed 프랜차이즈는 3월에 끝난 Ubisoft 회계연도 동안 활성 사용자 수에서 역대 최고 기록을 달성했습니다. 따라서 Assassin's Creed Valhalla는 현재 Assassin's Creed Origins 보다 44% 더 많은 플레이어를 보유하고 있으며, 동일 기간 동안 Assassin's Creed Odyssey 보다 19% 더 많은 플레이어를 보유하고 있습니다.
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