The Verge 에 따르면, 베데스다 게임 스튜디오의 새로운 우주 RPG '스타필드'는 엔비디아의 DLSS 그래픽 업스케일링 기술을 지원하지 않고 출시될 예정입니다.
이 게임은 AMD와 독점적 파트너십을 맺은 것으로 알려졌으며, Bethesda와 AMD 엔지니어가 Xbox와 PC, Ryzen 7000 프로세서, Radeon 7000 시리즈 그래픽 카드에서 게임을 최적화하기 위해 협력하고 있습니다. 이 독점 계약이 Bethesda에 어떤 의미를 갖는지는 불분명하지만 AMD는 Bethesda가 Starfield 에 DLSS를 추가하는 것을 막는 조항이 없다고 분명히 했습니다.
AMD와의 독점적 파트너십으로 인해 Starfield는 Nvidia의 DLSS를 지원하지 않을 수 있습니다.
AMD의 게임 담당 이사인 Frank Azor는 "그들이 DLSS를 하고 싶어한다면 AMD의 전폭적인 지원을 받을 수 있다"고 말했습니다. AMD의 FSR 2 기술만 단독으로 지원하는 기간이 있을 가능성이 있고, 혹은 베데스다가 처음에는 DLSS보다 FSR을 우선시할 가능성도 있습니다.
베데스다는 DLSS가 앞으로 스타필드 에 적용될지에 대한 설명을 요구하며 The Verge에 응답하지 않았습니다. 현재로선, 베데스다가 상황을 논의할 준비가 될 때까지 커뮤니티 관리자가 개입하여 DLSS가 Starfield 와 협력하는 것을 막을 가능성이 높습니다.
스타필드는 9월 6일에 PC와 Xbox에서 출시될 예정이며, 게임은 현재 8월 31일부터 조기 액세스를 제공하고 있지만, 액세스 가능 여부는 사용자가 이전에 구매한 게임 버전에 따라 달라집니다.
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