마이크로소프트는 최근 그래픽 산업의 '거대 기업' 3곳과 손을 잡았습니다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên02/03/2024

[광고1]

The Verge 에 따르면 Microsoft는 PC 게임의 업스케일링 지원을 개선하기 위해 Nvidia, AMD, Intel과 협력하고 있습니다. 게임 개발자를 위한 AI 업스케일링 기반 그래픽 향상 기능의 통합을 간소화하도록 설계된 새로운 API인 DirectSR을 소개합니다.

DirectSR은 게임과 DLSS, FSR, XeSS 기술 간의 "누락된 조각"으로 설명됩니다. Microsoft에 따르면 DirectSR은 광범위한 하드웨어에서 그래픽 품질을 높일 수 있는 더욱 부드럽고 효율적인 환경을 제공합니다.

Microsoft vừa bắt tay với 3 'ông lớn' ngành đồ họa- Ảnh 1.

DirectSR은 PC 게임 그래픽 업그레이드 기능의 주요 전환점이 될 것입니다.

이 API는 공통적인 입력 및 출력 세트를 통해 다양한 공급업체의 그래픽 업스케일링 기술을 지원하여 Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS를 비롯한 여러 솔루션을 활성화하는 단일 코드 경로를 제공합니다. 즉, 개발자는 각 기술마다 별도의 코드를 작성할 필요 없이 DirectSR만 지원하면 됩니다.

DirectSR 소식은 Windows 11 테스트 버전에서 "자동 초고해상도" 기능이 발견된 지 몇 주 후에 나왔습니다. 이 기능은 AI를 사용하여 게임을 더 매끄럽게 만들고 시각적 세부 사항을 개선할 것을 약속합니다. 이제 이 기능은 Windows 수준의 해결책을 제공하는 대신 DLSS, FSR, XeSS와 같은 기존의 해상도 업스케일링 기술을 활용할 것으로 보입니다.

Microsoft는 새로운 API가 Agility SDK의 미리보기 버전을 통해 곧 출시될 것이라고 밝혔습니다. 또한, 그들은 다가올 GDC(게임 개발자 컨퍼런스) 행사의 개발자 세션에서 DirectSR을 사용하는 방법을 자세히 설명할 계획입니다. 이 세션은 3월 21일에 진행될 예정이며, Microsoft, Nvidia, AMD의 대표가 참석할 예정입니다.


[광고2]
소스 링크

댓글 (0)

No data
No data

같은 태그

같은 카테고리

같은 저자

수치

프랑스인 아버지, 어머니 찾기 위해 딸을 베트남으로 데려왔다: 1일 만에 믿을 수 없는 DNA 결과
내 눈에 보이는 칸토
망덴의 17초 영상이 너무 아름다워서 네티즌들이 편집된 것이라고 의심
프라임타임 미인은 키가 1m53에 불과하지만 너무 예쁜 10학년 소녀 역을 맡아 화제를 모았습니다.

No videos available