Neowin 에 따르면, Diablo IV는 6월 6일에 전 세계 팬을 대상으로 공식 출시되었습니다. 블리자드 엔터테인먼트가 개발 및 배급한 판타지 액션 롤플레잉 게임의 후속작은 출시 직후 매우 중요한 이정표에 도달했습니다.
Diablo IV, 공식 출시 후 기록적인 이정표 달성
이에 따라 블리자드는 디아블로 IV가 이제 자사 역사상 가장 빠르게 판매된 게임이 되었다고 발표했습니다. 이는 디아블로 시리즈뿐만 아니라 워크래프트 , 스타크래프트 , 오버워치 등 다른 많은 성공적인 게임 시리즈를 개발한 개발사에게 반가운 소식입니다.
블리자드는 디아블로 IV 의 매출이나 수익에 대한 구체적인 숫자를 제공하지 않았지만, 게임이 공식 출시되기 전에 많은 사람이 사전 주문한 것은 분명합니다. 이 회사는 사전 액세스를 시작한 지 불과 4일 만에 게임 커뮤니티에서 Diablo IV 의 총 게임플레이 시간이 9,300만 시간에 달했다고 발표했습니다.
지금까지 게임이 출시되는 데에는 그다지 많은 문제가 있었습니다. 이 회사는 플레이어 클래스 밸런스 문제를 해결하기 위해 여러 서버 측 핫픽스와 함께 PC용 몇 가지 사소한 패치와 모든 플랫폼용 주요 패치를 출시했습니다. 처음에 많은 PlayStation 플레이어가 Diablo IV 의 서버에 로그인하지 못했던 주요 문제도 해결되었습니다.
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