FOV 슬라이더는 Call of Duty, Cyberpunk 2077, Dark Souls, Forza와 같은 게임에서 매우 인기가 있습니다. FOV 슬라이더를 이용하면 플레이어는 시야를 1인칭에서 3인칭으로 조정할 수 있어 상황에 따라 더 넓거나 더 가까운 시야를 얻을 수 있습니다. 또한, 이는 플레이어가 주변 환경을 관찰하는 데 도움이 되는 시야각을 플레이어의 선호도에 맞춰 변경하는 기능이며, 이를 통해 게임에 대한 인식력을 향상시킬 수 있습니다.
Starfield에 이제 FOV 슬라이더가 추가되었습니다.
스타필드는 출시 첫날에 이 기능을 추가하지 않아 게이머들이 포럼에 항의했고, 마침내 어제인 10월 9일에 출시한 최신 패치에 이 기능을 추가함으로써 플레이어들의 의견을 반영했습니다.
이 Starfield 패치에서 가장 큰 하이라이트는 FOV 슬라이더인데, 이는 게임 출시 이후 플레이어들이 요청해온 기능입니다. 너무나 많은 사람들이 블록버스터 게임은 FOV 없이 출시되어서는 안 된다고 주장해 왔고, 스타필드는 바로 그걸 실천에 옮겼습니다. 최소한, "늦었더라도 없는 것보다는 낫다!"
FOV 슬라이더는 PC와 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있으며, Starfield의 "설정"에서 찾을 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 1인칭과 3인칭 관점을 모두 변경할 수 있으며, 커뮤니티에서 호평을 받았습니다.
또한, 이 패치는 PC 플랫폼에서 Intel Arc GPU의 안정성을 향상시키고 "과거의 메아리" 퀘스트의 충돌을 수정합니다.
"Starfield 1.7.36"은 상당히 작은 패치이지만 그럼에도 불구하고 Xbox와 특히 PC 플레이어가 게임에서 원하던 기능을 제공합니다. 배급사 베데스다는 여전히 Starfield에 대한 추가 수정 및 개선 작업을 진행 중이며, 게이머들이 HDR(사실적인 이미지)과 DLSS(고품질 프레임 속도)에 대한 추가 조정을 경험할 수 있기를 바라고 있습니다.
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