ក្នុងរយៈពេល 70 ឆ្នាំកន្លងមកនេះ ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តបានរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃទូរទស្សន៍ យូធូប បណ្តាញសង្គមជាដើម។ អ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលប្រើប្រាស់មាតិកាបានគ្រប់ពេលវេលា គ្រប់ទីកន្លែង។ ទម្រង់ដូចជាការស្តាប់តន្ត្រី និងការមើលភាពយន្តតាមអ៊ីនធឺណិតកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងខ្លាំង ខណៈពេលដែលទម្រង់បែបប្រពៃណីកំពុងធ្លាក់ចុះ ឬនៅដដែល។
ចែករំលែកនៅក្នុងសិក្ខាសាលា “ដោះស្រាយការការពារកម្មសិទ្ធិបញ្ញាសម្រាប់ឧស្សាហកម្មតន្ត្រី-ភាពយន្ត-ទូរទស្សន៍ឌីជីថល” លោក Nguyen Ngoc Han អគ្គនាយកក្រុមហ៊ុន Thu Do Multimedia បានចែករំលែកថា វៀតណាមបច្ចុប្បន្នមានអ្នកប្រើប្រាស់ OTT ប្រមាណ ៥០លាននាក់។
ចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 មក គំនិត នៃការរំលោភលើសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ ក៏បានលេចឡើងផងដែរ ដោយសារភាពពេញនិយមនៃអ៊ីនធឺណិត។ បដិវត្តន៍ឌីជីថលបង្កបញ្ហាប្រឈមដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកក្នុងសុវត្ថិភាពមាតិកា និងការការពារការរក្សាសិទ្ធិ ដោយទាមទារដំណោះស្រាយថ្មីដើម្បីការពារមាតិកាប្រឆាំងនឹងហានិភ័យនៃការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធជាច្រើន។
ទោះបីជាវៀតណាមបានអនុវត្តវិធានការទប់ស្កាត់ឈ្មោះដែន ឬប្រើប្រាស់ដំណោះស្រាយគ្រប់គ្រងសិទ្ធិឌីជីថល (DRM) ដើម្បីការពារការចូលប្រើប្រាស់ និងការចែកចាយដោយគ្មានការអនុញ្ញាតក៏ដោយ ក៏វានៅតែមិនគ្រប់គ្រាន់ និងទាមទារដំណោះស្រាយពហុវិមាត្រ។ ជាពិសេស DRM មានភាពងាយរងគ្រោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យប្រើការក្លែងបន្លំកញ្ចប់ព័ត៌មានដើម្បីបញ្ឆោតម៉ាស៊ីនមេអាជ្ញាប័ណ្ណ និងឆ្លងកាត់ការផ្ទៀងផ្ទាត់សិទ្ធិចូលប្រើមាតិកាសម្រាប់គណនីដែលមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត។
លើសពីនេះ អ្នកផ្តល់សេវាទូរទស្សន៍ OTT និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិតប្រឈមមុខនឹងហានិភ័យផ្សេងទៀតដូចជា៖ ការបំពានឆ្លងដែនដោយប្រើប្រាស់ VPN ការរំលោភលើវេទិកាជាច្រើន (ទូរស័ព្ទ ប្រអប់កំណត់កំពូល គេហទំព័រ) និងការបំពានដោយការផ្សាយឡើងវិញ។
អ្នករំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធមានឆន្ទៈក្នុងការប្រើកាមេរ៉ាដើម្បីថតបន្តផ្ទាល់ និងចាក់ឡើងវិញនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀត ឬដោត HDMI ដើម្បីថតខ្លឹមសារ និងចែកចាយវានៅលើអ៊ីនធឺណិត។
លោក ង្វៀន ង៉ុកហាន បានជូនដំណឹងថា 80% នៃការរំលោភបំពានបានកើតឡើងនៅលើវេទិកាឌីជីថល ដែលក្នុងនោះមាតិកាដែលបំពានបំផុតគឺកម្មវិធីទូរទស្សន៍ (49.4%) ភាពយន្ត (17.1%) តន្ត្រី (16%) សៀវភៅ (11.2%) និងកម្មវិធី (6.2%) ។
នៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម ក្នុងឆ្នាំ 2022 មានការខាតបង់ចំនួន 348 លានដុល្លារអាមេរិក ដោយសារការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ។ នៅទូទាំងពិភពលោក តួលេខនេះគឺ 65 ពាន់លានដុល្លារសម្រាប់ឧស្សាហកម្មទាំងបីគឺតន្ត្រី ភាពយន្ត និងទូរទស្សន៍។ បើគ្មានការការពារការរក្សាសិទ្ធិទេ អ្នកផលិតមាតិកានឹងមិនមានថវិកាដើម្បីវិនិយោគលើគម្រោងថ្មីដើម្បីបម្រើអ្នកប្រើប្រាស់នោះទេ។
ប្រឈមមុខនឹងស្ថានភាពនេះ ក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍បានអនុវត្តវិធានការដូចជាការលុបខ្សែឧបករណ៍ដែលបំពាន និងអាប់ដេតកម្មវិធី ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចផ្តល់ការការពារដ៏ទូលំទូលាយបានទេ។
ដំណោះស្រាយពហុវិមាត្រគឺត្រូវការជាចាំបាច់ជាមួយនឹងស្រទាប់បន្ថែមនៃការសង្កេតសកម្មដែលសង្កេត និងរាយការណ៍រាល់អន្តរាគមន៍ពីប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងកម្មវិធីមុនពេលផ្តល់សិទ្ធិមើល។ ការផ្តល់សិទ្ធិដល់ឧបករណ៍នីមួយៗដោយភាពបត់បែនទៅតាមខ្លឹមសារនីមួយៗ ហើយវិភាគដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងរាយការណ៍ដោយឆ្លាតវៃលើនិន្នាការនៃការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ និងវិធីសាស្រ្តនៃការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ ដោយហេតុនេះស្នើដំណោះស្រាយការពារការរក្សាសិទ្ធិសមស្រប។
Capital Multimedia បានបង្កើតដំណោះស្រាយ Sigma Multi-DRM ដែលរួមបញ្ចូលស្រទាប់ការពារចំនួនបីដែលត្រូវបានសាកល្បងដោយ Catersian អនុវត្ត បញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញនៃការរំលោភសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ។
ដំណោះស្រាយ Active Observation (SAO) រួមមានមុខងារសំខាន់ៗចំនួនប្រាំ៖ ការរកឃើញការគំរាមកំហែងពហុវិមាត្រ ការរកឃើញ និងការដក VPN ភាពធន់នឹងការក្លែងបន្លំកញ្ចប់ព័ត៌មាន ការវិភាគអាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់ និងការស៊ើបការណ៍តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។
ដោយប្រើ Sigma Multi-DRM រួមបញ្ចូលជាមួយ SAO អ្នកផ្តល់សេវាទូរទស្សន៍ OTT និងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយតន្ត្រី និងភាពយន្តតាមអ៊ីនធឺណិត អាចការពារខ្លឹមសារផ្តាច់មុខ បង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះម៉ាក បង្កើនប្រាក់ចំណូល និងសកម្មក្នុងសុវត្ថិភាព។
យោងតាមលោក ង្វៀន ង៉ុកហាន ទាក់ទងនឹងការរំលោភលើសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ កំហុសមួយផ្នែកស្ថិតនៅលើម្ចាស់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាចំពោះការមិនការពារខ្លឹមសារតាំងពីដើមមក។ នៅស្ទូឌីយោ ភ្លាមៗនៅពេលដែលពួកគេថត ពួកគេភ្ជាប់លេខកូដដើម្បីបញ្ជាក់ថាការថតត្រូវបានផលិតនៅក្នុងស្ទូឌីយោ។ នៅពេលដែលគេចាក់ផ្សាយតាមអ៊ិនធរណេត គេអាចដឹងថាស្ទូឌីយ៉ូណាដែលពួកគេបានថត។
សម្រាប់ដំណោះស្រាយ Sigma Multi-DRM, Thu Do Multimedia ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីអមដំណើរទីភ្នាក់ងារគ្រប់គ្រងរដ្ឋ និងសហគ្រាសដែលជាម្ចាស់កម្មសិទ្ធិបញ្ញាដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសសម្រាប់ការការពារខ្លឹមសារ។ នេះក៏ជាមធ្យោបាយសម្រាប់សេដ្ឋកិច្ចរបស់ប្រទេស និងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តមាតិកាដើម្បីអភិវឌ្ឍ។
ប្រភព
Kommentar (0)