យោងតាម VGC ឆ្នាំ 2023 បានឃើញហ្គេមមួយចំនួនធំបានចុះចតនៅលើ Steam៖ ហ្គេមថ្មីចំនួន 14,535 កើនឡើងជិត 2,000 ពីឆ្នាំ 2022 នេះបើយោងតាមចំណាត់ថ្នាក់នៃគេហទំព័រវិភាគ SteamDB ។
យោងតាមក្រុមហ៊ុនស្រាវជ្រាវទីផ្សារ Circana គ្មានវេទិកាចែកចាយហ្គេមណាមួយអាចប្រៀបធៀបទៅនឹង Steam បានទេ ដោយសូម្បីតែ eShop ដ៏ពេញនិយមរបស់ Nintendo បានឃើញហ្គេមថ្មីចំនួន 2,360 កាលពីឆ្នាំមុនប៉ុណ្ណោះ។
Steam បានចេញផ្សាយហ្គេមជាង 14,000 ក្នុងឆ្នាំ 2023
ចំនួនហ្គេមដែលបានចេញផ្សាយនៅលើ Steam បានផ្ទុះឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 5 ឆ្នាំ Steam បានចាកចេញពីការចេញផ្សាយហ្គេមចំនួន 8,134 ក្នុងឆ្នាំ 2019 ដល់ជាង 6,000 ហ្គេមក្នុងឆ្នាំ 2022។ ហើយវាមិនមានសញ្ញានៃការថយចុះនោះទេ ដោយ Steam បានបញ្ចេញហ្គេមថ្មីចំនួន 80 ក្នុងរយៈពេល 4 ថ្ងៃដំបូងនៃឆ្នាំ 2024 តែម្នាក់ឯង។ ដោយសន្មត់ថាល្បឿននេះត្រូវបានរក្សា នោះចំនួនអាចឈានដល់ 29,000 ហ្គេមនៅចុងឆ្នាំ ពោលគឺកើនឡើងទ្វេដងនៃឆ្នាំ 2023។
ហេតុផលចម្បងសម្រាប់ការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនេះគឺដោយសារឧបករណ៍បង្កើតហ្គេមកាន់តែងាយស្រួលប្រើប្រាស់ និងងាយស្រួលប្រើ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលកាន់តែច្រើន និងក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមខ្នាតតូចចូលក្នុងទីផ្សារ។ លើសពីនេះ ការចាប់ពិរុទ្ធភាពធូររលុងរបស់ក្រុមហ៊ុនមេ Valve ដោយសារ Steam មិនមានភាពតឹងរ៉ឹងក្នុងការជ្រើសរើសហ្គេម នាំឱ្យហ្គេមជាច្រើនលេចឡើងនៅលើវេទិកានេះ ដែលភាគច្រើនជាផលិតផលដែលមានគុណភាពទាប។
គោលការណ៍ 'បើកចំហ' នេះក៏បានធ្វើឱ្យអ្នកលេងជាច្រើនមានការត្អូញត្អែរផងដែរ ព្រោះវាកាន់តែពិបាកស្វែងរកហ្គេមល្អនៅលើ Steam ហើយហ្គេមដែលមានគុណភាពកំពុងត្រូវបានលង់ក្នុងសមុទ្រនៃមាតិកា 'សារធាតុឥតប្រយោជន៍' ។ ស្ថានភាពដូចគ្នានេះកំពុងកើតឡើងនៅលើ eShop របស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo ទោះបីជាចំនួនហ្គេមថ្មីនៅលើវេទិកានេះគឺគ្រាន់តែជាផ្នែកនៃ Steam ប៉ុណ្ណោះ។
ទោះបីជាមានចំនួនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក៏ដោយ ក៏ការជន់លិចនៃហ្គេមនៅលើ Steam កើតឡើងជាមួយនឹងការព្រួយបារម្ភអំពីគុណភាព និងការគ្រប់គ្រងវេទិកា។ សង្ឃឹមថា Valve និង Nintendo នឹងមានដំណោះស្រាយសមស្របនៅពេលអនាគត ដើម្បីធានាបាននូវការបើកចំហរ និងកែលម្អគុណភាពហ្គេមដែលលេចឡើងនៅលើ Steam និង eShop ដោយនាំមកនូវបទពិសោធន៍កាន់តែប្រសើរដល់អ្នកលេង។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)