សក្តានុពលនៃឧស្សាហកម្ម "គ្មានផ្សែង"
ជុំវិញពិភពលោក ឧស្សាហកម្មហ្គេមបានរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍សេដ្ឋកិច្ច និងសង្គមនៃប្រទេសនីមួយៗ។ យោងតាម Statista នៅឆ្នាំ 2022 ប្រាក់ចំណូលឧស្សាហកម្មហ្គេមអនឡាញសកលនឹងលើសពី 200 ពាន់លានដុល្លារជាលើកដំបូង។ នៅឆ្នាំក្រោយ ឧស្សាហកម្មនេះត្រូវបានគេប៉ាន់ប្រមាណថានឹងឈានដល់ជាង 300 ពាន់លានដុល្លារ ហើយកើនឡើងជាមធ្យមជាង 7% ក្នុងមួយឆ្នាំក្នុងឆ្នាំបន្ទាប់។
បើប្រៀបធៀបទៅនឹងពិភពលោក ទីផ្សារហ្គេមវៀតណាមក៏កំពុងបន្សល់ទុកនូវចំណុចពិសេសផងដែរ៖ មានអ្នកតំណាងចំនួន 5 ក្នុងចំណោមអ្នកបោះពុម្ពហ្គេមធំជាងគេទាំង 10 នៅក្នុងតំបន់ ANZSEA (អាស៊ីអាគ្នេយ៍ អូស្ត្រាលី នូវែលសេឡង់) ក្នុងឆ្នាំ 2020; គឺជាប្រទេសកំពូលទាំង 5 នៅលើពិភពលោកសម្រាប់ការផលិតហ្គេមទូរស័ព្ទ ដោយផ្អែកលើចំនួននៃការទាញយកនៅក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2023 យោងតាម Data.ai ។ តាមនោះ រដ្ឋាភិបាលវៀតណាមក៏មានបំណងនាំចេញហ្គេម ប្រែក្លាយឧស្សាហកម្មហ្គេមរបស់វៀតណាមទៅជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល និងទីផ្សារអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីកម្សាន្តដ៏ក្តៅបំផុតនៅក្នុងតំបន់។
ហ្គេមកំពុងក្លាយជាឧស្សាហកម្មមួយដែលមានប្រាក់ចំណូលកើនឡើងជាលំដាប់។
បញ្ហាប្រឈម និងតម្រូវការសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍
នៅឆ្នាំ 2021 វៀតណាមមានអ្នកបង្កើតហ្គេមប្រហែល 430,000 នាក់ ហើយ 70% នៃអ្នកបង្កើតហ្គេមវៀតណាមបានកំណត់គោលដៅទីផ្សារពិភពលោក។ ជាមួយនឹងសក្ដានុពលដ៏អស្ចារ្យ ឧស្សាហកម្មហ្គេមបានក្លាយទៅជាការប្រកួតប្រជែងជាងពេលណាៗទាំងអស់ ខណៈពេលដែលក៏មានការប្រកួតប្រជែងជាច្រើនផងដែរ៖
ទីមួយ ដើម្បីឲ្យផលិតផលហ្គេម "ផលិតនៅវៀតណាម" ទទួលបានជោគជ័យក្នុងប្រទេស និងក្រៅប្រទេស អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនត្រឹមតែផលិតខ្លឹមសារប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងផ្តោតលើការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងផងដែរ។ ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជា VR, AR, AI generation,... បានក្លាយជាតម្រូវការបន្ទាន់សម្រាប់អ្នកបោះពុម្ពហ្គេម ប្រសិនបើពួកគេមិនចង់ទុកចោល។
ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា VR, AR ជាដើមចំពោះហ្គេមជួយកែលម្អបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់
ទីពីរ ជាមួយនឹងចំនួនអ្នកលេងដែលកើនឡើងឥតឈប់ឈរ រួមជាមួយនឹងការទាមទារដ៏តឹងរឹងលើគុណភាពក្រាហ្វិក និងភាពបត់បែនក្នុងស្ថានភាពហ្គេម បទពិសោធន៍អន្តរកម្មដ៏រលូន និងភ្លាមៗគឺតែងតែមានតម្លៃខ្ពស់។ ដូច្នោះហើយ ការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងឆ្លងវេទិកាភ្លាមៗស្ទើរតែក្លាយជាកត្តាចាំបាច់សម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីអាចចូលរួមក្នុងពិភពរវើរវាយគ្រប់ទីកន្លែងជាមួយឧបករណ៍ណាមួយ។
ទី៣ ពេលចូលទីផ្សារអន្តរជាតិ ហ្គេមវៀតណាមត្រូវប្រឈមមុខនឹងបទប្បញ្ញត្តិគ្រប់គ្រងទិន្នន័យក្នុងប្រទេសនីមួយៗ។ នេះបង្ខំឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្កើតវេទិកាសុវត្ថិភាពព័ត៌មានតឹងតែង រក្សាទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយអ្នកលេង ដើម្បីអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាព។
បញ្ហាប្រឈមខាងលើកំពុងដាក់សម្ពាធយ៉ាងខ្លាំងទៅលើក្រុមហ៊ុនហ្គេមពិភពលោក មិនត្រឹមតែវៀតណាមប៉ុណ្ណោះទេ ទាក់ទងនឹងហិរញ្ញវត្ថុ គោលនយោបាយ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រង និងប្រតិបត្តិការ។
មេរៀនអន្តរជាតិ និង "គន្លឹះ" ក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈម
លោក Ren Zhengfei - ប្រធានក្រុមហ៊ុន Huawei ធ្លាប់បានចែករំលែកថា "គោលដៅរបស់ក្រុមហ៊ុន Huawei គឺចង់ឱ្យអតិថិជនប្រើប្រាស់ Huawei Cloud យ៉ាងងាយស្រួលដូចវិធីដែលយើងប្រើប្រាស់អគ្គិសនី"។ នេះមានន័យថា Huawei Cloud ត្រូវតែជួយគ្រប់សហគ្រាសក្នុងគ្រប់វិស័យអនុវត្ត Cloud ដោយជោគជ័យសម្រាប់គ្រប់សេណារីយ៉ូ ដើម្បីនាំយកបទពិសោធន៍ដ៏ល្អបំផុតដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ សម្រាប់ហ្គេម ក្រុមហ៊ុន Huawei Cloud បាននិងកំពុងគាំទ្រដំណោះស្រាយ Cloud ដ៏ទូលំទូលាយ ដោះស្រាយការលំបាកសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ បង្កើតសន្ទុះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍លោតផ្លោះនាពេលអនាគត។
Xiamen Dianchu Technology គឺជាអ្នកបង្កើតហ្គេមទូរស័ព្ទ ម្ចាស់ហ្គេម Game of Sultans ដែលពេញនិយមទូទាំងពិភពលោក។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការពង្រីកមូលដ្ឋានអ្នកលេងនៃបច្ចេកវិទ្យា Dianchu ពួកគេបានជួបប្រទះការលំបាកជាច្រើននៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងការរក្សាទុកព័ត៌មាន ពួកគេមិនអាចកំណត់គោលដៅអ្នកលេងជាក់លាក់ ដែលនាំឱ្យអត្រាប្តូរអ្នកប្រើប្រាស់ទាប។ លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងមិនទាន់រួមបញ្ចូលការកំណត់កាលវិភាគ និងមុខងារគ្រប់គ្រងភារកិច្ច ដែលនាំឱ្យការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមគ្មានប្រសិទ្ធភាព។
ក្រុម Big Data របស់ Dianchu Technology ក៏បានប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា Huawei Cloud ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រព័ន្ធអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម និងប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួន។ ដូច្នោះហើយ រចនាសម្ព័ននៃការអភិវឌ្ឍន៍បង្កើនប្រសិទ្ធភាពធនធានកុំព្យូទ័រ កាត់បន្ថយ TCO 30% និងធ្វើអោយពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម 80%។ បច្ចេកវិទ្យាវិភាគឃ្លាំងទិន្នន័យ DLI របស់ Huawei Cloud ជួយសម្រួលដល់ការកំណត់ទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ទូលំទូលាយ ការកំណត់គោលដៅរបស់ Dianchu កាន់តែត្រឹមត្រូវ បង្កើនការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ 20% ។
Huawei Cloud បាននឹងកំពុងធ្វើការជាមួយអ្នកបង្កើតហ្គេមជាច្រើននៅទូទាំងពិភពលោកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយដ៏ទូលំទូលាយ។
លោក Shangguan Cheng អគ្គនាយករងនៃក្រុមហ៊ុន Dianchu Technology បានវាយតម្លៃខ្ពស់ថា៖ "ដំណោះស្រាយ Big Data របស់ក្រុមហ៊ុន Huawei Cloud បានកាត់បន្ថយបន្ទុកប្រតិបត្តិការ និងការគ្រប់គ្រង។ ពីទីនោះ យើងអាចផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍សេវាកម្ម ឆ្លើយតបយ៉ាងរហ័សទៅនឹងតម្រូវការនៃការវិភាគទិន្នន័យ និងការរុករកតម្លៃនៃទិន្នន័យ" ។
លើសពីនេះ Minovate ដែលជាអ្នកបង្កើតហ្គេម Mini World ឥតគិតថ្លៃទូទាំងពិភពលោកដែលមានអ្នកប្រើប្រាស់ច្រើនជាង 100 លាននាក់ក្នុងមួយខែ ត្រូវការប្រព័ន្ធផ្ទុកទិន្នន័យដែលមានស្ថេរភាព និងរលូន ជាពិសេសក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកលេងហ្គេមជាច្រើនចូលប្រើវាក្នុងពេលតែមួយ។ វាត្រូវបានគេដឹងថា Huawei Cloud បានគាំទ្រយ៉ាងសកម្ម Minovate ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ DDM Distributed Database Middleware ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបំពេញតាមគំរូ និងតម្រូវការរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមដែលមានស្ថេរភាពសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមជាង 10 លាននាក់ដែលចូលរួមក្នុងហ្គេមនេះ។ ជាមួយនឹង Huawei Cloud មីនីវើលមិនដែលជួបប្រទះឧប្បត្តិហេតុមិនធម្មតាណាមួយដែលបណ្តាលឱ្យមានការរំខានដល់សេវាកម្មនោះទេ ហើយការតភ្ជាប់តែងតែមានស្ថេរភាព និងគ្មានថ្នេរដោយសារស្ថាបត្យកម្មចម្បង RDS ។ លើសពីនេះទៀត ពេលវេលានៃការសាកល្បងហ្គេមមុនពេលចេញលក់ក៏ត្រូវបានកាត់ឱ្យខ្លីមកត្រឹមតែ 2 ខែប៉ុណ្ណោះ។
មិនត្រឹមតែ Dianchu Technology ឬ Minovate ប៉ុណ្ណោះទេ អ្នកបង្កើតហ្គេមជាច្រើនផ្សេងទៀតនៅក្នុងពិភពលោកបានព្យាយាមបំពេញតម្រូវការទីផ្សារក្នុងគោលបំណងអភិវឌ្ឍ។ Huawei Cloud តែងតែអមដំណើរអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដោយគាំទ្រពួកគេយ៉ាងសកម្មក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ និងគុណភាពសេវាកម្មរបស់ពួកគេ ជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Cloud ជាមួយ 5G, IoT, Big Data,... នាំមកនូវបទពិសោធន៍កម្សាន្តដ៏ល្អបំផុតដល់អ្នកប្រើប្រាស់ និងបង្កើតអត្ថប្រយោជន៍ប្រកួតប្រជែង។
ជាមួយនឹងមជ្ឈមណ្ឌលទិន្នន័យជាច្រើននៅក្នុងប្រទេសជាច្រើនជុំវិញពិភពលោក និងផ្នែករឹងម៉ាស៊ីនមេដ៏មានឥទ្ធិពល អ្នកប្រើប្រាស់សេវាកម្ម Huawei Cloud អាចចូលប្រើហ្គេមពីឧបករណ៍ណាមួយជាមួយនឹងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធណាមួយ។ ការនាំយកហ្គេមទៅកាន់ពពកក៏ជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការធ្វើសមកាលកម្ម ការរក្សាទុកទម្រង់ និងការដំណើរការហ្គេមផងដែរ។
ភាពយឺតយ៉ាវក៏ជាកត្តាសំខាន់បំផុតមួយនៃហ្គេមអនឡាញផងដែរ។ ជាមួយនឹងសមត្ថភាពរបស់ Huawei Cloud ក្នុងការជ្រើសរើសស្ថានីយ៍ Node ដ៏ល្អប្រសើរដោយស្វ័យប្រវត្ត យោងទៅតាមការចូលប្រើ Nearby Access ដែលនៅជិតបំផុត ការកំណត់ផ្លូវពីឧបករណ៍អ្នកប្រើប្រាស់ទៅកាន់អាសយដ្ឋានគោលដៅតាមរយៈ Cloud នឹងត្រូវបានភ្ជាប់កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព កាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវអំឡុងពេលលេងហ្គេម។
Huawei Cloud ត្រូវបានអ្នកជំនាញចាត់ទុកថាជាកត្តាសំខាន់មួយក្នុងការលើកកម្ពស់ការអភិវឌ្ឍឧស្សាហកម្មហ្គេមទំនើប ជួយអ្នកលេងឱ្យចូលប្រើហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដោយហេតុនេះជំរុញការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកផលិត។ លោក Jet Liu - នាយកប្រតិបត្តិការផលិតផល Huawei Cloud បានសង្កត់ធ្ងន់លើការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការគាំទ្រសហគ្រាសថា "យើងនឹងអមដំណើរដៃគូរបស់យើងជានិច្ច ដើម្បីជួយពួកគេបញ្ចេញសក្តានុពលរបស់ពួកគេ និងក្លាយជាវេទិកាពពកថ្មី ផ្តល់អំណាចដល់ឧស្សាហកម្ម និងបង្កើនល្បឿននៃការផ្លាស់ប្តូរឌីជីថល"។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)