ក្រាហ្វិកប្រាកដនិយម៖ បន្ទុកហិរញ្ញវត្ថុនៃហ្គេម AAA
យោងតាម Techspot ឧស្សាហកម្មហ្គេម AAA ដែលជាកន្លែងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំពូលៗដូចជា Sony, Microsoft, Naughty Dog និង Rockstar Games បាននិងកំពុងពឹងផ្អែកលើក្រាហ្វិកប្រាកដនិយមដើម្បីទាក់ទាញអ្នកលេងជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ។ ចំណងជើងដ៏ពេញនិយមដូចជា The Last of Us , Red Dead Redemption 2 ឬ Horizon Forbidden West មិនត្រឹមតែទទួលបានការសាទរពីសិល្បៈប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទទួលបានភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មផងដែរ ដោយសារការវិនិយោគដ៏ច្រើនរបស់ពួកគេលើក្រាហ្វិក។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តម្លៃនៃការសម្រេចបាននូវកម្រិតនៃភាពពិតប្រាកដដែលកើនឡើងនេះបានឆ្លងផុតកម្រិតនៃនិរន្តរភាព។ ឧទាហរណ៍សំខាន់គឺ Marvel's Spider-Man 2 ។ ហ្គេមនេះទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញពីថាមពលដំណើរការរបស់ PlayStation 5 ដោយបង្កើតឡើងវិញនូវទីក្រុងញូវយ៉កក្នុងព័ត៌មានលម្អិតមិនគួរឱ្យជឿ។
នៅក្នុង Marvel's Spider-Man 2 ទីក្រុងញូវយ៉កត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងលម្អិតជាមួយនឹងរចនាសម្ព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដ៏ល្បីល្បាញ និងឥទ្ធិពលភ្លើងជាក់ស្តែង។
ប៉ុន្តែដើម្បីទៅដល់ទីនោះ ហ្គេម Insomniac បានចំណាយប្រហែល 300 លានដុល្លារលើការអភិវឌ្ឍន៍ - ច្រើនជាង 3 ដងនៃការចំណាយនៃហ្គេមមុនក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ 5 ឆ្នាំ។ ទោះបីជា Spider-Man 2 លក់បានជាង 11 លានច្បាប់ក៏ដោយ Sony បានប្រកាសថាខ្លួននឹងបញ្ឈប់បុគ្គលិកចំនួន 900 នាក់ រួមទាំងសមាជិកមួយចំនួននៃក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នៅ Insomniac ក្នុងខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2024 ។
ឧទាហរណ៍មួយទៀតនៃភាពស្មុគស្មាញក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ក្រាហ្វិកគឺជាឈុតឆាកដ៏ល្បីល្បាញនៅក្នុង The Last of Us: Part II ដែលតួអង្គ Ellie បង្ហាញស្នាមជាំ និងស្នាមដោយមិនមានកំហុសក្នុងការបង្ហាញណាមួយឡើយ។ នេះបង្ហាញពីកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ AAA មានបំណង ប៉ុន្តែក៏លើកសំណួរអំពីនិរន្តរភាពនៃវិធីសាស្រ្តនេះផងដែរ។
ការផ្លាស់ប្តូររសជាតិអ្នកលេង
ខណៈពេលដែលក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់នៅតែត្រូវបានពេញចិត្តដោយក្រុមអ្នកលេងវ័យកណ្តាល ក្មេងជំនាន់ក្រោយចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងលើចំណងជើងសង្គមខ្ពស់ដូចជា Minecraft , Roblox និង Fortnite ។ ហ្គេមទាំងនេះមិនផ្តោតលើរូបភាពស្មុគស្មាញទេ ប៉ុន្តែជាជាងបង្កើតចន្លោះសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទង និងទំនាក់ទំនង។
Joost van Dreunen អ្នកវិភាគទីផ្សារ និងជាសាស្ត្រាចារ្យនៅសាកលវិទ្យាល័យញូវយ៉កបាននិយាយថា "សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេមវ័យក្មេងជាច្រើន ការលេងហ្គេមគឺជាឱកាសមួយដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត" ។ នេះបានក្លាយជាកម្លាំងជំរុញដ៏សំខាន់ក្នុងការរចនានិងការពេញនិយមនៃហ្គេមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
Roblox ទាក់ទាញអ្នកលេងដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតមាតិកា ចូលរួមក្នុងពិភពដ៏សម្បូរបែប និងទំនាក់ទំនងសង្គមដ៏រឹងមាំ ដែលសមរម្យសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។
ការផ្លាស់ប្តូរនេះបានបង្ខំអ្នកបង្កើតហ្គេមឱ្យស្វែងរកគំរូអាជីវកម្មថ្មីដើម្បីកាត់បន្ថយថ្លៃក្រាហ្វិកខណៈពេលដែលនៅតែបំពេញតម្រូវការទីផ្សារ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាគំរូដែលផ្តោតលើការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពមាតិកាញឹកញាប់ជាជាងក្រាហ្វិកកំពូល។ ហ្គេមដូចជា Genshin Impact បានទទួលជោគជ័យយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងម៉ូដែលនេះ ដោយទទួលបានប្រាក់ចំណូលរាប់ពាន់លានដុល្លារជាចម្បងពីវេទិកាទូរស័ព្ទ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់ស្ទូឌីយោទាំងអស់សុទ្ធតែទទួលបានជោគជ័យក្នុងការអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រនេះទេ។ ការបរាជ័យដូចជា Suicide Squad: Kill the Justice League ឬ Sony's Concord បង្ហាញពីហានិភ័យដ៏ធំនៃការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមសេវាកម្មផ្ទាល់។
បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត៖ ក្តីសង្ឃឹមថ្មី ឬដំណោះស្រាយដែលអាចសួរបាន?
ប្រឈមមុខនឹងសម្ពាធកើនឡើងពីការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍ក្រាហ្វិក បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត (AI) បានលេចចេញជាដំណោះស្រាយដ៏មានសក្តានុពលដើម្បីជួយឧស្សាហកម្មហ្គេមកាត់បន្ថយបន្ទុកហិរញ្ញវត្ថុរបស់ខ្លួន។ AI អាចជួយស្វ័យប្រវត្តិកម្មដំណើរការស្មុគ្រស្មាញក្នុងការរចនាក្រាហ្វិក ពីគំរូតួអក្សរ ដល់ការកសាងបរិស្ថាន សន្សំសំចៃពេលវេលា និងធនធានរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។
ជាឧទាហរណ៍ AI មានសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតពន្លឺថាមវន្ត ឬវាយនភាពសម្ភារៈដែលពីមុនត្រូវការច្រើនម៉ោងនៃការងារដោយដៃ ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយការពឹងផ្អែកលើក្រុមធំនៃបុគ្គលិក។ នេះមិនត្រឹមតែបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបើកឱកាសច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ស្ទូឌីយ៉ូតូចៗផងដែរ។
ធាតុរបស់មនុស្ស ជាមួយនឹងភាពច្នៃប្រឌិត និងអារម្មណ៍ពិត មិនអាចជំនួសដោយ AI ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គ និងរឿងនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែមានសុទិដ្ឋិនិយមចំពោះការអនុវត្ត AI ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមនោះទេ។ Beth Parker អ្នកដឹកនាំរឿង Black Myth: Wukong បានបង្ហាញគំនិតរបស់នាងថា AI មិនអាចជំនួសការច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្ស និងអារម្មណ៍ពិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គ និងរឿងនោះទេ។ Parker បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "AI អាចក្លែងបន្លំសំឡេង ប៉ុន្តែមិនអាចបង្កើតឡើងវិញនូវអារម្មណ៍ពិតនៅពីក្រោយអ្វីដែលវាបង្ហាញនោះទេ"។
ដោយសារការចំណាយបន្តកើនឡើង ហើយរសជាតិរបស់អ្នកលេងបានផ្លាស់ប្តូរ ឧស្សាហកម្មហ្គេម AAA កំពុងត្រូវធ្វើការជ្រើសរើសជាយុទ្ធសាស្ត្រ។ តុល្យភាពរវាងការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យាថ្មី និងការរក្សាតម្លៃស្នូលនឹងកំណត់អនាគតនៃវិស័យទាំងមូល។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/cac-tua-game-aaa-gap-kho-khan-truoc-chi-phi-do-hoa-ngay-cang-tang-cao-185241230113346796.htm
Kommentar (0)