Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុរក្សាជំហររបស់ខ្លួនលើការយកពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើហ្គេមអនឡាញ

Báo An ninh Thủ đôBáo An ninh Thủ đô15/05/2023


ANTD.VN - ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុនៅតែបញ្ចប់សំណើទៅរដ្ឋាភិបាលដើម្បីដាក់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើហ្គេមអនឡាញ ដោយសារផលប៉ះពាល់ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាពអ្នកលេង។

នៅក្នុងសេចក្តីព្រាងសំណើច្បាប់ស្តីពីពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេស ដែលទើបនឹងបញ្ជូនដោយក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុទៅក្រសួងយុត្តិធម៌ដើម្បីពិនិត្យនោះ ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុនៅតែបន្តរក្សាទស្សនៈរបស់ខ្លួនក្នុងការបន្ថែមសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញទៅក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជាដែលត្រូវបង់ពន្ធប្រើប្រាស់ពិសេស (SCT)។

គោលបំណងនៃពន្ធនេះគឺដើម្បីកំណត់ការផលិត និងការប្រើប្រាស់ទំនិញដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់សុខភាព និងសង្គម ក៏ដូចជាការគ្រប់គ្រងទំនិញប្រណីតមួយចំនួន។

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបាននិយាយថា ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការពិគ្រោះយោបល់ មានមតិចំនួន 90 យល់ស្រប និង 10 មតិផ្សេងទៀត (ផ្តល់យោបល់ថា គួរតែមានការស្រាវជ្រាវបន្ថែម ការវាយតម្លៃផលប៉ះពាល់ ព័ត៌មានគួរឱ្យជឿជាក់បន្ថែមទៀត ឬការផ្តល់យោបល់ថាហ្គេមអនឡាញមិនគួរបញ្ចូលក្នុងពន្ធប្រើប្រាស់ពិសេស)។

ការជំទាស់នឹងសំណើនេះ (ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង សាជីវកម្ម VNG សាជីវកម្ម E-Sports និងកម្សាន្តវៀតណាម ក្រសួងវប្បធម៌ កីឡា និងទេសចរណ៍ VCCI) បានបញ្ជាក់ថា៖ ហ្គេមអនឡាញគឺជាសេវាកម្មដែលត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យអភិវឌ្ឍក្នុងកម្មវិធីកំណែទម្រង់ឌីជីថលជាតិរហូតដល់ឆ្នាំ 2025 ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យដល់ឆ្នាំ 2030;

ទន្ទឹមនឹងនោះ នេះគឺជាវិស័យមួយដែលមានសក្ដានុពលដើម្បីក្លាយជាឧស្សាហកម្មគ្មានផ្សែងនៅវៀតណាម នៅពេល 5/10 នៃសហគ្រាសបោះពុម្ពហ្គេមធំជាងគេនៅក្នុងតំបន់គឺសហគ្រាសវៀតណាម។ ប្រាក់ចំណូលរបស់អាស៊ីអាគ្នេយ៍ក្នុងឆ្នាំ 2022 មានចំនួន 4.5 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ដែលក្នុងនោះ 507 លានដុល្លារគឺនៅវៀតណាមតែមួយ។

អ្នកប្រឆាំងក៏ប្រកែកថាពន្ធនឹងនាំទៅរកការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយសារអ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសហ្គេមដែលផ្តល់ដោយអាជីវកម្មបរទេស។ ទន្ទឹម​នឹង​នោះ​ក៏​ជំរុញ​ឱ្យ​ធុរកិច្ច​វៀត​ណាម​ផ្លាស់​ទី​ស្នាក់ការ​នៅ​បរទេស​ផង​ដែរ ។

ក្រសួង​ហិរញ្ញវត្ថុ​រក្សា​ជំហរ​របស់​ខ្លួន​លើ​ការ​ដាក់​ពន្ធ​លើ​ការ​ប្រើប្រាស់​ពិសេស​លើ​ហ្គេម​អនឡាញ​រូបភាព​ទី ១

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុរក្សាជំហររបស់ខ្លួនលើការយកពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើអាជីវកម្មសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុនៅតែជឿជាក់ថា ការដាក់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសលើអាជីវកម្មសេវាកម្មនេះគឺចាំបាច់។ របាយការណ៍ស្រាវជ្រាវពីវិទ្យាស្ថានសុខភាពផ្លូវចិត្ត មន្ទីរពេទ្យ Bach Mai បង្ហាញថា ក្រៅពីឥទ្ធិពលវិជ្ជមាន ហ្គេមអនឡាញក៏មានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានជាច្រើនលើអ្នកលេង ជាពិសេសក្មេងជំទង់។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃសុខភាពរាងកាយ ហ្គេមអនឡាញអាចនាំឱ្យលើសទម្ងន់ ធាត់ ចក្ខុវិស័យ និងបញ្ហាសាច់ដុំ។ ទន្ទឹមនឹងនោះ វាបង្កបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តដូចជា៖ ប៉ះពាល់ដល់ការវិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្ត ជំងឺផ្លូវចិត្ត ជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត ការញៀន…។

ដូច្នេះ ចាំបាច់ត្រូវបញ្ចូលហ្គេមអនឡាញក្នុងក្រុមប្រធានបទដែលត្រូវបង់ពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសដល់ការប្រើប្រាស់ទិស ក៏ដូចជាពង្រីកប្រភពចំណូលថ្មីសម្រាប់ថវិការដ្ឋ។

ទាក់ទងនឹងការព្រួយបារម្ភអំពីការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាអ្នកប្រើប្រាស់ (អ្នកលេងជ្រើសរើសហ្គេមបរទេស) ឬការលើកទឹកចិត្តអ្នកផ្តល់ហ្គេមអនឡាញក្នុងស្រុកឱ្យផ្លាស់ប្តូរទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ពួកគេទៅបរទេស ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបាននិយាយថានេះគឺជាគំនិតមិនសមរម្យមួយ។

យោងតាមបទប្បញ្ញត្តិ ហ្គេមអនឡាញដែលផ្តល់នៅវៀតណាមត្រូវតែបញ្ចេញដោយសហគ្រាសក្នុងស្រុក។

ជាពិសេស ច្បាប់បច្ចុប្បន្នបានចែងថា សហគ្រាសដែលមានបំណងចង់ធ្វើអាជីវកម្មហ្គេមអនឡាញត្រូវបំពេញលក្ខខណ្ឌដូចតទៅ៖ សហគ្រាសដែលបានបង្កើតឡើងនៅវៀតណាម និងផ្តល់ខ្សែបន្ទាត់វិនិយោគអាជីវកម្មតាមលក្ខខណ្ឌ ក្នុងករណីសហគ្រាសបរទេសមានបំណងផ្តល់ហ្គេមអនឡាញនៅវៀតណាម ពួកគេត្រូវតែបង្កើតសហគ្រាសស្របតាមច្បាប់វៀតណាម។

សម្រាប់អាជីវកម្មដែលផ្តល់ហ្គេមអនឡាញដែលគ្មានអាជ្ញាប័ណ្ណ (ហ្គេមលួចចម្លង) ក្រសួងព័ត៌មាន និងសារគមនាគមន៍ ចាំបាច់ត្រូវពង្រឹងការគ្រប់គ្រង និងចាត់វិធានការចំពោះអង្គភាពពាក់ព័ន្ធ ដើម្បីពិនិត្យ និងលុបចេញ។

គួរជម្រាបថា ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុជឿជាក់ថា សូម្បីតែពេលនេះ នៅពេលដែលមិនមានគោលនយោបាយស្តីពីការអនុគ្រោះពិសេសសម្រាប់អាជីវកម្មហ្គេមអនឡាញក៏ដោយ ក៏សហគ្រាសវៀតណាមនៅតែជ្រើសរើសបង្កើតទីស្នាក់ការនៅបរទេសដើម្បីផលិតហ្គេម។

ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុបានសង្កត់ធ្ងន់ថា “មានកត្តាជាច្រើនដែលជះឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តរបស់ធុរកិច្ចក្នុងការវិនិយោគនៅបរទេស ដូចជាកេរ្តិ៍ឈ្មោះ ទីតាំងក្រុមហ៊ុនកាន់តែប្រសើរនៅបរទេស នីតិវិធីរដ្ឋបាលជាដើម។ ដូច្នេះហើយ គំនិតដែលថាការអនុវត្តគោលនយោបាយពន្ធលើការប្រើប្រាស់ពិសេសនឹងលើកទឹកចិត្តឱ្យធុរកិច្ចវៀតណាមផ្លាស់ប្តូរការវិនិយោគទៅបរទេសគឺមិនសមរម្យទេ”។

ដូច្នេះ ក្រសួងហិរញ្ញវត្ថុរក្សានូវសំណើបន្ថែម "អាជីវកម្មសេវាកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិកអនឡាញដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណនៅវៀតណាមតាមបទប្បញ្ញត្តិ" ទៅនឹងមុខវិជ្ជាដែលត្រូវបង់ពន្ធពិសេស។

ក្រសួង​ជឿជាក់​ថា ការ​គ្រប់គ្រង​ហ្គេម​ខុសច្បាប់​ទាមទារ​ឱ្យ​មាន​ការ​បង្កើន​ការ​គ្រប់គ្រង​ដោយ​ក្រសួង​ជំនាញ ក្រសួង​ព័ត៌មាន និង​ទំនាក់ទំនង​ត្រូវ​ផ្តោត​លើ​ការ​ធ្វើ​កំណែទម្រង់​នីតិវិធី​ផ្តល់​អាជ្ញាប័ណ្ណ​ដើម្បី​ទាក់ទាញ​អ្នក​លេង​ឱ្យ​បាន​ច្រើន ។

បច្ចុប្បន្ននេះ ប្រាក់ចំណូលពីសេវាកម្មហ្គេមអនឡាញនៅវៀតណាមកំពុងកើនឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ៖ ក្នុងឆ្នាំ 2019 ប្រាក់ចំណូលបានឈានដល់ជិត 7.581 ពាន់លានដុងនៅឆ្នាំ 2021 ឈានដល់ 11.486 ពាន់លានដុង ហើយនៅឆ្នាំ 2022 រំពឹងថានឹងកើនឡើងដល់ 12.000 ពាន់លានដុង។



ប្រភពតំណ

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

សិល្បករ​មមាញឹក​ហាត់​សម​សម្រាប់​ការ​ប្រគំ​តន្ត្រី «​បង​ជំនោរ​មួយ​ពាន់​បន្លា​»
ទេសចរណ៍សហគមន៍ Ha Giang៖ នៅពេលដែលវប្បធម៌អនាធិបតេយ្យដើរតួនាទីជា "គន្លឹះសេដ្ឋកិច្ច"
អ្នក​គាំទ្រ​អាស៊ីអាគ្នេយ៍​ប្រតិកម្ម​ពេល​ក្រុម​វៀតណាម​យក​ឈ្នះ​កម្ពុជា។
រង្វង់ដ៏ពិសិដ្ឋនៃជីវិត

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល