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世界をリードするリアルタイム 3D (RT3D) コンテンツ作成および開発プラットフォームである Unity (NYSE: U) は本日、クリエイターがより効率的に作業し、より魅力的な RT3D エクスペリエンスを作成できるようにする 2 つの新しい AI プラットフォーム、Unity Sentis と Unity Muse を発表しました。
UnityのAIアプリケーションで3Dシーンの作成が簡単に |
Unity Sentis は、あらゆる Unity プロジェクトで AI モデルの展開を可能にするクロスプラットフォームのランタイム推論エンジンであり、Unity Muse は RT3D コンテンツの作成を加速するために使用されるツールです。 Unity Muse と Unity Sentis はどちらも AI を活用して、ゲームプレイのインタラクションと RT3D エクスペリエンスを向上させ、クリエイティブ プロセスを加速します。
Unity Muse には、ゲーム、アプリ、デジタルツインの RT3D コンテンツの作成をクリエイターが加速できるようにする AI ソリューションが含まれています。開発者は Unity エディター内および Web 上でプラットフォームのツールに直接アクセスできるため、ワークフローを中断することなく、アセットやアニメーションをより速く作成できます。
現在リリースされている最初のツールの 1 つは、Unity Muse Chat です。 Muse Chat のプロンプトにリクエストを入力するだけで、トラブルシューティングを高速化し、Unity ワークフローのあらゆるステップで情報にアクセスできるようになります。今後数週間で、Unity Muse には、テキストや描画の説明を使用してアセットやアニメーションを簡単に作成できる機能が追加される予定です。
「3D、モバイル、インターネットがもたらした強力な影響と同様に、AI がゲーム業界に革命を起こすと期待しています」と Unity の CEO である John Riccitiello 氏は述べています。 Unity の新しい AI プラットフォームは、クリエイターやアーティストにとって強力なツールになると信じています。 Unity Muse によって生産性が 10 倍向上し、Unity Sentis によってこれまでにない方法でインタラクティブなインテリジェンスによってクリエイティブなコンテンツが実現されると期待しています。」
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