VGCによると、Ubisoftは今後数年間でアサシン クリード シリーズに携わる開発者の数を大幅に増やす計画があると述べている。
具体的には、同社のCEOであるイヴ・ギルモ氏は次のように述べている。「リソースを段階的に再配分するプロセスの一環として、当社は今後数年間でアサシン クリード ブランドに携わる優秀な従業員の数を40%増やす予定です。」
ユービーアイソフトはアサシン クリードの開発のために従業員を40%増やす予定だ
決算報告の電話会議で、最高財務責任者のフレデリック・デュゲ氏は、現在約2,000人の開発者が『アサシン クリード』の開発に携わっており、ユービーアイソフトの全従業員約20,000人のうちの一部であると語った。この数は今後数年間で約 2,800 人に増加すると予想されており、追加の労働力は他のゲーム ブランドの開発部門から調達される予定です。
長期シリーズの次回作は『アサシン クリード ミラージュ』で、2024年3月期末のユービーアイソフトの現在の会計年度中にリリースされる予定です。
アサシン クリードシリーズは、3 月に終了した Ubisoft の会計年度中にアクティブ ユーザー数が過去最高を記録しました。したがって、現在『アサシン クリード ヴァルハラ』のプレイヤー数は『アサシン クリード オリジンズ』より 44% 多く、 『アサシン クリード オデッセイ』より 19% 多いということになります (同時期のプレイヤー数と比較した場合)。
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