ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、多国籍のビデオゲームおよびデジタルエンターテインメント企業であり、ソニー株式会社の子会社であるが、カリフォルニア州サンマテオに本社を置く日本のソニー株式会社が所有しており、今後の四半期は再び好調な成長が見込まれている。アメリカ合衆国。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社長兼最高財務責任者、十時裕樹氏。 (出典: ソーシャルネットワークX) |
SIE社長兼最高財務責任者(CFO)の十時裕樹氏は、ソニーは2025年度(2025年4月1日から2026年3月31日まで)から毎年少なくとも1本のメジャーなシングルプレイヤーゲームをリリースすると語った。十時裕樹氏によると、ソニーは不運なゲーム「コンコード」の失敗を経て貴重な経験を得たという。
これはビデオゲーム愛好家、特に God of War Ragnarök、Elden Ring、Horizon Forbidden West のような興味深いシングルプレイヤータイトルを好むゲーマーにとって朗報です。現在、ゲーマーはオンライン サービス ゲームに興味を示さなくなり、高品質のシングル プレイヤー ゲームに移行しています。
この需要に応えるため、ソニーは近い将来、魅力的なシングルプレイヤーゲームを多数発売する予定です。
専門家によれば、この新しい戦略は合理的であり、ソニーに高い利益をもたらす可能性があるという。 PlayStation 5(PS 5)の家庭用ゲーム機ユーザーは2024年に数多くの独占シングルプレイヤータイトルを体験できるようになるが、そのいずれもソニーが開発するものではない。 「The Last of Us Part 2 Remastered」というゲームは例外と考えられるかもしれませんが、新しいタイトルではありません。
ソニーは11月8日、2024年度第2四半期(2024年7月~9月)の業績が比較的好調だったと発表した。ソニーの四半期売上高と営業利益はそれぞれ2兆9,700億円(194億ドル)、4,551億円となり、前年同期比でそれぞれ9%、73%増加した。
ソニーによれば、ゲーム部門とネットワークサービス部門が上記の好調な業績に貢献したという。ソニーの2024年度第2四半期のゲーム・ネットワークサービス売上高は前年同期比12%増の1兆円に達した。
ソニーは2024年度第2四半期にPS5本体を380万台販売したが、前年同期比22%減少した。また、ソニーの同四半期のゲーム売上高も28%増加し、6,123億円となった。ソニーのPS5専用ソフト「Astro Bot」だけでも、2024年9月の発売以来58日間で150万本を売り上げた。
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