The Vergeによると、Bethesda Game Studios の新しい宇宙 RPG 『Starfield』は、Nvidia の DLSS グラフィック アップスケーリング テクノロジーをサポートせずに発売される予定です。
伝えられるところによると、このゲームは AMD と独占提携を結んでおり、Bethesda と AMD のエンジニアが協力して、Xbox と PC、Ryzen 7000 プロセッサ、Radeon 7000 シリーズ グラフィック カード上でゲームを最適化しているという。この独占契約がBethesdaにとって何を意味するのかは不明ですが、AMDはBethesdaがStarfieldにDLSSを追加することを妨げる条項はないことを明らかにしています。
Starfield は AMD との独占的パートナーシップにより、Nvidia の DLSS をサポートしない可能性があります。
「DLSS を導入したい場合、AMD が全面的にサポートします」と AMD のゲーミング担当ディレクター、フランク・アゾール氏は語った。 AMD の FSR 2 テクノロジーのみが独占的にサポートされる期間が設けられる可能性や、Bethesda が当初は DLSS よりも FSR を優先する可能性もある。
ベセスダは、DLSSが将来的にスターフィールドに導入されるかどうかについてThe Vergeからの問い合わせに回答しなかった。今のところ、Bethesda が状況について話し合う準備ができるまで、コミュニティ モデレーターが介入して DLSS がStarfieldと連携するのを阻止する可能性が高い。
Starfield は9 月 6 日に PC と Xbox で発売される予定で、現在は 8 月 31 日から早期アクセス版が利用可能ですが、アクセスできるかどうかはユーザーが以前に購入したゲームのバージョンによって異なります。
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