The Vergeによると、Bethesda Game Studios の新しい宇宙 RPG 「Starfield」は、Nvidia の DLSS グラフィック アップスケーリング テクノロジーをサポートせずに発売される予定です。
伝えられるところによると、このゲームは AMD と独占提携を結んでおり、Bethesda と AMD のエンジニアが協力して、Xbox と PC、Ryzen 7000 プロセッサ、Radeon 7000 シリーズ グラフィック カードでゲームを最適化している。この独占契約が Bethesda にとって何を意味するのかは不明だが、AMD は、Bethesda がStarfieldに DLSS を追加することを妨げる条項はないことを明らかにしている。
AMD との独占的パートナーシップにより、Starfield は Nvidia の DLSS をサポートしない可能性があります。
「DLSS を導入したい場合、AMD は全面的にサポートします」と AMD のゲーミング担当ディレクター、フランク・アゾール氏は語った。 AMD の FSR 2 テクノロジーのみをサポートする期間が設けられる可能性や、Bethesda が当初は DLSS よりも FSR を優先する可能性もある。
ベセスダは、DLSSが将来的にスターフィールドに導入されるかどうかについてThe Vergeに問い合わせたが、回答しなかった。今のところ、Bethesda が状況について話し合う準備ができるまで、コミュニティ モデレーターが介入して DLSS がStarfieldと連携するのを阻止する可能性が高い。
Starfield は9 月 6 日に PC と Xbox で発売され、現在は 8 月 31 日から早期アクセスで利用できますが、アクセスできるかどうかはユーザーが以前に購入したゲームのバージョンによって異なります。
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