10月13日、ベトナム初の劇場用アニメ映画『ウルフと神秘の島』が全国の観客に正式に公開された。これは、オンラインやテレビ番組から映画産業へとベトナムのアニメーションが変貌を遂げたことを示す重要な節目です。
ベトナムのアニメーション産業の記憶に残るマイルストーン
『ウルフと神秘の島』以前にも、公開されればベトナムのアニメ業界の様相を変えると期待された名前があった。プロジェクトには、「I am Beto」(作家グエン・ニャット・アンの同名の短編小説を原作)や「Under the tree: Journey back」(Colory Animation Studioが実施したプロジェクト)などがあります。しかし、何らかの理由で、これらの作品はまだベトナムの観客に向けて大画面で公開できていない。これは本当に大きなギャップであり、ベトナムのアニメーションの発展を期待している人にとっては失望の原因となる。
こうした期待に直面して、『ウルフと神秘の島』は正式に歴史に名を残し、「ベトナムの劇場で上映された最初のアニメ映画」という画期的な出来事となった。この映画は、オンライン プラットフォームで数十億回再生された短編シリーズ「Wolfoo」、「Clay Mixer」、「Luka」などのアニメーション映画を制作してきた長年の経験を持つユニット、Sconnect Vietnam の作品です。YouTube で視聴
Wolfoo を小さなスクリーンから大きなスクリーンに移す旅は容易ではありませんが、Sconnect Vietnam は、国際市場で「ベトナム製」アニメーションの扉を開くためにこの目標を達成する決意を固めています。
誇りに思うが、まだ心配だ
「10億回再生された狼」ウルフを映画化するまでの道のりについて尋ねられたとき、「ウルフと神秘の島」制作ユニットの代表者は次のように語った。 「私たちが情報を受け取った瞬間、映画はすべての障害を乗り越えました。検閲プロセスを経てベトナムの観客に正式に公開された後、スタッフ全員が感極まりました。3年以上の構想期間を経て、「ウルフと神秘の島」はベトナムのアニメーションをスクリーンに届けるという使命を果たしました。ワイド画像ベトナムのアニメーションをベトナムの観客にもっと近づけることに貢献できることを、私たちは心から誇りに思い、興奮しています。」
しかし、その喜びの裏には、『ウルフと神秘の島』の制作陣が次の計画について多くの懸念を抱いている。映画が正式に公開された後も、クルーは1本だけではなく、多くの作品をどのように作るかという問題に直面し続けた。より多くのアニメ映画。『ウルフと神秘の島』の公開は、特にSconnectと制作ユニットにとっての足がかりとなる。ベトナムのアニメ全般と、ベトナムの視聴者が国産アニメに対してより肯定的な見方をするよう支援する取り組み。
そのためには、「ウルフと神秘の島」のスタッフは、制作の進行を早めるだけでなく、新しい制作技術を継続的に研究・テストし、コンテンツや脚本を改善して、ベトナムの観客に最高品質の映画を届けなければなりません。映画を見るのに2時間もかからないが、それを作り上げて完成させるには何年もの準備とインキュベーションのプロセスが必要である。だから、「ウルフと神秘の島」は、制作チームだけでなく、ベトナムのアニメーション業界全体にとってもそうです。
観客からの最初の肯定的なフィードバック
公開初日、ウルフはCGV、ギャラクシー、ロッテなどベトナム全国の映画館で上映された。まだ公式の数字はないが、「ウルフと神秘の島」は最初の好意的な兆候を受け、特に若い観客の間で人気が高まっています。一部の映画館では、大勢の観客が訪れ、その多くは小さな子供連れの家族でした。子供たちは映画にとても熱心で、劇場の近代的な上映スペースで「10億ビューのオオカミ」に会えることに興奮していました。 。
「10億回再生された狼の飼い主」ウルフはベトナムの若い観客から好意的な反応を得た。若い観客からの好意的な反応は、狼ウルフの強い魅力と制作チームの正しい方向性を証明した。 「ウルフと神秘の島」の初公開は商業的なイベントであるだけでなく、ベトナムの観客の国産アニメ映画に対する偏見を変える画期的な一歩でもある。 「ウルフと神秘の島」ベトナムは質の高いアニメ映画を制作する能力が十分にある。 !」。
ミ・ヴィ
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