TechSpotによると、Diablo の最も物議を醸している点の 1 つは、Blizzard がこのフランチャイズを、シングル プレイヤー モードではあるものの、完全なオンライン ゲームに変えようとしていることです。この決定による最大の影響は、一部のファンが好む、また PC ゲームの中核的な魅力でもあるゲームの改造が許可されないことです。
Blizzard は最近、 Diablo IVでのいかなる形式の MOD の使用も禁止されていることを強調しました。あらゆる MOD は、どんなに善意によるものであっても不正行為とみなされ、アカウントの永久停止につながる可能性があります。
ブリザードはディアブロIVのあらゆる形態のMODを全面的に禁止している
現在市場に出回っている MOD の中には「無害」なもの、つまり不正行為の要素を含まず、プレイヤーに何の利益ももたらさないものがあります。注目すべきは、ゲームのユーザー インターフェイスの調整オプションを拡張するソフトウェア モッドであるDiablo IV用の TurboHUD です。
拡張プラグイン マネージャーを使用すると、TurboHUD はプレイヤーがゲーム マップ、リソース、見逃したアイテム、パフォーマンス データを表示する方法を変更できます。ただし、この MOD は無料ではありません。これは開発者の Discord サーバーを通じてのみ利用可能で、月額 12 ドルかかります。
しかしブリザードは、ディアブロIVをプレイする人は全員オンラインでプレイするため、いかなるMODも他のプレイヤーの体験に悪影響を及ぼす可能性があると述べている。 10年以上前に物議を醸したゲーム「ディアブロ III」についても同様です。
Blizzard と Activision は、 Diabloに加えて、 Crash Bandicoot 4: It's About Timeやいくつかの新しいCall of Dutyタイトルなど、他のシングルプレイヤー ゲームにもネットワーク接続の要件を拡張しました。
オフラインでプレイできる Blizzard のゲームとしては、 StarCraft IIや、 StarCraft: Remastered、Warcraft III: Reforged 、 Diablo II: Resurrectedなど同社のクラシックタイトルのリメイク版などがあります。
同社の現在の方針は、ユーザーに広範な編集ツールを提供し、DIY作品の披露を許可していた10年以上前のStarCraft IIの扱い方とはまったく対照的だ。ある野心的なモッダーは、このツールキットを使用して、 StarCraft IIで完全なDiablo RPGを構築しました。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)