ベトナムのおとぎ話や民話を基にした一連の映画は、ベトナムの興行収入に新たな息吹を吹き込み、観客に馴染みのある題材が変容し、新たな方向性を切り開くことができることを示している。

民話の宝庫を活用する
映画「Cam」はベトナム映画史上最高のオープニング興行収入を記録した国産ホラー映画となった。この映画は、童話「タム・カム」が映画的な言語で語られる二度目の作品である。ホラー色の強い『カム』は1日約5,000回の上映が組まれ、興行収入1,000億ドンの大台に一気に迫り、話題をさらった。
実際、ベトナム映画には童話や民話を原作とした映画が数多くあります。この題材を使った最初の映画の一つは、1995年に公開された「Da Trang Xe Cat Bien Dong」です。それ以来、「Thach Sanh」、「Son Tinh Thuy Tinh」、「Trang Quynh」、「Thang Bom」、「Bac Kim Thang」など、童話にインスピレーションを得た作品は数多くありますが、印象に残るものではありません。
民話はベトナム人の精神生活の中に位置づけられるという利点があるが、その利点は課題でもある。
『カム』以前に最も有名な童話の映画化作品は『タム・カム 語られざる物語』だった。この映画には、ゴ・タン・ヴァン、ニン・ドゥオン・ラン・ゴック、アイザックなど豪華なスターが出演したが、過度に脚色され、原作からかけ離れていると批判された。原作の価値を保ちながら、映画のために新しく魅力的なプロットを構築する方法 シネマ 解決が難しい問題です。
ベトナム映画の新たな方向性
おとぎ話を原作とした映画というジャンルの限界の 1 つは、特殊効果の質と、設定や衣装への投資レベルです。
この話について論じた評論家のグエン・フォン・ヴィエット氏は、支出は少なくして利益をたくさん上げようとするのは現時点では不可能だとコメントした。 240億ドンの制作費を投じた『Cam』は、特殊効果、ポストプロダクション、メイクアップに多大な投資が行われた。以前と比較すると、「Tam Cam: The Untold Story」で王子が怪物と戦うシーンや、「The War with the Ogre」でタック・サンが鬼と戦うシーンでは、古いビデオゲームに例えられるような偽のVFX(グラフィック効果)が使用されていました。
グエン・フォン・ヴィエット氏は次のようにコメントした。「映画『カム』は、ベトナムのホラー映画の投資レベルが、高い資本回収を確実にするために、資金も少なく、舞台も俳優も少ない過去とはもはや同じではないことを示す例です。」映画への投資レベルは、劇場で公開されたときの映画の品質を大きく左右します。カムのメイクアップに約10億ドンを費やしたり、映画「カム」の出演者の衣装にかなりの金額を投資したりしていることから、プロデューサーが市場の好みを厳密に追従していることが分かる。初期の計算が些細なものであれば、大きなゲームを成功させることは困難です。
収益競争の裏には、タムとカム姉妹の終わりのない物語があります。それぞれの視点から、善と悪が別の角度から見られます。評論家のグエン・フォン・ヴィエット氏は、「カム」は観客がすでに心得ている物語を別の視点で語り直したと語った。
「正しいことは何もなく、間違ったこともありません。完全に善い人もいれば、完全に悪い人もいません。タムとカムの物語を初めて読んだときと同じように、私は少し混乱しました。結局のところ、その物語の中で最も怖いのはタムでしょうか、それともカムでしょうか?そして、あなたがタムかカムを選ぶとき、それは正しいか間違っているか、良いか悪いかを表すのではなく、その選択はただ一つのことを説明するだけです。つまり、あなたが選択するその瞬間、あなたの意識はどちらの方向に傾いているかということです。
「Cam」の初期の成功から見ると、ベトナム映画で童話や民話を活用することは、可能性に満ちたトレンドであることがわかります。しかし、観客を魅了するためには、作品に創造的なビジョンが必要であり、民俗文化のおとぎ話のような色彩を保ちながら、競争の激しいベトナムの映画市場で足場を固めるための物語の伝え方を見つけることとのバランスを取る必要がある。
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