「無煙」産業の可能性
世界中で、ゲーム業界は各国の経済的、社会的発展に大きく貢献しています。 Statistaによると、2022年までに世界のオンラインゲーム業界の収益は初めて2,000億ドルを超えると予想されています。来年、この業界は3,000億ドル以上に達し、その後数年間は年平均7%以上の成長を遂げると予想されています。
世界と比較して、ベトナムのゲーム市場も特別な足跡を残しています。2020年には、ANZSEA地域(東南アジア、オーストラリア、ニュージーランド)の上位10社のゲームパブリッシャーのうち5社がベトナムのゲーム業界を代表する企業となっています。 Data.aiによると、2023年上半期のダウンロード数に基づくと、中国はモバイルゲーム制作において世界トップ5の国です。そのため、ベトナム政府もゲームの輸出を目指しており、ベトナムのゲーム産業をデジタル経済の先駆者の一つにし、この地域で最もホットなエンターテイメントアプリケーション開発市場にしたいと考えています。
ゲームは収益が飛躍的に増加する産業になりつつあります。
開発者の課題と要件
2021年現在、ベトナムには約43万人のゲーム開発者がおり、ベトナムのゲーム開発者の70%が世界市場をターゲットにしています。ゲーム業界は大きな可能性を秘めており、かつてないほど競争が激しくなっていますが、同時に多くの課題も抱えています。
まず、「ベトナム製」のゲーム製品が国内外で成功するためには、開発者は創造的なコンテンツを制作するだけでなく、プレイヤー体験の向上にも重点を置く必要があります。時代遅れになりたくないゲームパブリッシャーにとって、VR、AR、AI生成などの新しいテクノロジーを適用することは緊急の要件となっています。
VR、AR技術などをゲームに適用することでユーザーエクスペリエンスの向上に貢献
第二に、プレイヤーの数は増え続け、ゲーム状況におけるグラフィック品質と柔軟性に対する厳しい要求とともに、シームレスで瞬時のインタラクティブな体験が常に高く評価されています。したがって、プレイヤーがどこからでも、どんなデバイスからでもファンタジーの世界に参加できるようにするには、即時のクロスプラットフォーム接続がほぼ必須となっています。
第三に、ベトナムのゲームが国際市場に参入する際には、各国のデータ管理規制に対処しなければなりません。これにより、開発者は厳重な情報セキュリティ プラットフォームを構築し、プレイヤーとの直接のやり取りを維持して品質を向上させる必要があります。
上記の課題は、ベトナムだけでなく、世界中のゲーム企業に、財務、政策、経営システム、運営の面で大きなプレッシャーを与えています。
国際的な教訓と課題解決の「鍵」
ファーウェイの任正非会長はかつてこう語った。 「ファーウェイの目標は、顧客が電気を使うのと同じくらい便利にファーウェイクラウドを使えるようにすることだ」つまり、Huawei Cloud は、あらゆる分野のあらゆる企業があらゆるシナリオにクラウドをうまく適用し、ユーザーに最高のエクスペリエンスを提供できるように支援する必要があるということです。ゲーム分野において、Huawei Cloudは包括的なクラウドソリューションをサポートし、開発者の困難を解決し、将来の飛躍的な発展に向けた推進力を生み出してきました。」
Xiamen Dianchu Technology はモバイル ゲーム開発会社であり、世界的に人気の Game of Sultans を所有しています。 Dianchu Technology がプレイヤーベースを拡大する過程で、オペレーティングシステムと情報ストレージで多くの困難に遭遇し、特定のプレイヤーターゲットを形成できず、ユーザーのコンバージョン率が低下しました。さらに、管理システムにはスケジュール管理機能とタスク管理機能がまだ統合されていないため、ゲーム開発が非効率的になります。
Dianchu Technologyのビッグデータチームも、Huawei Cloudテクノロジーを使用してゲーム開発および運用システムをアップグレードしました。したがって、開発構造によりコンピューティング リソースが最適化され、TCO が 30% 削減され、ゲーム開発時間が 80% 短縮されます。 Huawei Cloud の DLI データ ウェアハウス分析テクノロジーにより、包括的なユーザー プロファイリングが容易になり、Dianchu のターゲティングがより正確になり、ユーザー維持率が 20% 向上します。
Huawei Cloud は、包括的なソリューションを通じて世界中の多くのゲーム開発者と協力してきました。
Dianchu Technologyの副ゼネラルマネージャーであるShangguan Cheng氏は、「Huawei Cloudのビッグデータソリューションにより、運用と管理の作業負荷が軽減されました。これにより、サービスの開発、データ分析要件への迅速な対応、データの価値の探求に集中できます」と高く評価しています。
さらに、世界中で月間 1 億人以上のユーザーを抱える無料ゲーム Mini World の開発元である Minovate は、特に多くのゲーマーが同時にアクセスするときに、安定したスムーズなデータ ストレージ システムを必要としています。 Huawei Cloudは、Minovateのモデルとニーズに合わせて設計されたDDM分散データベースミドルウェアソリューションで同社を積極的にサポートし、ゲームに参加する1,000万人以上のゲーマーに安定したゲーム体験を提供していることが知られています。 Huawei Cloud を利用することで、Mini World はサービス中断を引き起こす異常なインシデントを経験したことがなく、RDS メイン アーキテクチャのおかげで接続は常に安定してシームレスになっています。さらに、リリース前のゲームテスト時間もわずか2か月に短縮されました。
Dianchu TechnologyやMinovateだけでなく、世界中の多くのゲーム開発会社が市場の需要に応えようと開発を目指してきました。 Huawei Cloudは常に開発者に寄り添い、クラウドと5G、IoT、ビッグデータなどを組み合わせてオペレーティングシステムとサービス品質の向上を積極的にサポートし、ユーザーに最高のエンターテイメント体験をもたらし、競争上の優位性を生み出しています。
世界中の多くの国に複数のデータセンターと強力なサーバー ハードウェアを備えた Huawei Cloud サービスのユーザーは、あらゆる構成のあらゆるデバイスからゲームにアクセスできます。ゲームをクラウドに移行すると、プロファイルやゲームの進行状況の同期、保存のプロセスも簡素化されます。
レイテンシーもオンライン ゲームの最も重要な要素の 1 つです。 Huawei Cloud は、最も近いアクセス近傍アクセスに応じて最適なノード ステーションを自動的に選択する機能を備えているため、ユーザー デバイスからクラウド経由の宛先アドレスへのルーティングがより効率的に接続され、ゲームプレイ中の遅延が最小限に抑えられます。
専門家は、Huawei Cloud は現代のゲーム業界の発展を促進する重要な要素の 1 つであり、プレーヤーが高品質のゲームにアクセスできるようにすることでメーカーの創造性を促進すると考えています。ファーウェイのクラウド製品オペレーションディレクターであるジェット・リュー氏は、企業支援への取り組みを強調し、 「当社は常にパートナーと共に、その潜在能力を解き放ち、新たなクラウドプラットフォームとなることで、業界に力を与え、デジタル変革を加速できるよう支援していきます」と述べました。
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