The Vergeによると、10月17日の正式リリース後、キングコングをテーマにしたゲーム『 Skull Island: Rise of Kong』は多くの批判を受けている。ソーシャルメディアには、時代遅れのグラフィックやゲームプレイを批判する、このゲームの否定的な画像や動画が数多く投稿されている。 IGN は、プレイヤーがこれを 2023 年の最悪のゲームと呼んでいると報告しています。
The Vergeは、ゲームスタジオIguanaBeeの開発チームメンバーの1人にインタビューを行い、 Rise of Kongの開発は2022年6月から2023年6月までの1年という短い期間で行われると語った。また、同作はパブリッシャーであるゲーム会社GameMill Entertainmentが課した契約上の制約の下で制作された。
『髑髏島の巨神:ライズ・オブ・コング』はわずか1年で開発されました。
元IguanaBee開発者は、パブリッシャーのGameMillと仕事をしていたときには、これは普通のことだったと語った。この出版社は、短期間で大規模な IP に基づくゲームを開発するためにスタジオと契約し、品質を考慮せずにすぐに市場にリリースすることで有名です。
そして、IguanaBee はスタジオを維持するために出版社と契約してゲームを開発しなければならないという終わりのないサイクルに陥っていました。
典型的なゲームの開発には、ゲームの範囲とスタジオの規模に応じて 1 〜 5 年かかることに注意してください。独立系スタジオでも、現代のシステム向けのゲームを開発するには 1 年以上かかることがよくあります。しかし、スタジオの開発者たちは、IguanaBee は自分たちが本当に作りたいゲームを作るために、こうした「受け入れがたい」タイプの契約を引き受ける傾向があると述べています。しかし、どうやら、髑髏島の巨神:ライズ・オブ・コング 実際には成功しませんでした。
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