Le standalone Zombies a été annulé il y a 10 ans ?

Báo Thanh niênBáo Thanh niên17/01/2024


Selon The Gamer , les fans de Call of Duty attendent depuis des années un jeu Zombies autonome, mais n'ont pas encore été satisfaits. Cependant, selon le profil LinkedIn d’un développeur, leur rêve semble s’être réalisé il y a plus de dix ans.

Selon MP1ST, l'ancien concepteur principal de Raven Software, Michael Gummelt, indique dans son CV qu'il a travaillé sur un « jeu en ligne Call of Duty: Zombies non publié » de 2011 à 2012, et affirme qu'il a été « annulé lorsqu'une unité d'Activision qui détenait la propriété intellectuelle du jeu a voulu le récupérer ».

Trò chơi Call of Duty: Zombies độc lập bị hủy bỏ cách đây 10 năm?- Ảnh 1.

Le jeu autonome Call of Duty: Zombies a été annulé il y a 10 ans

Bien que Gummelt n'ait pas nommé l'unité, on peut supposer sans risque qu'il s'agit de Treyarch. Les zombies sont apparus pour la première fois dans Call of Duty: World at War en tant que mode secret, puis sont devenus une partie officielle des futurs jeux de Treyarch, à commencer par le premier Black Ops . Treyarch « possède » cette partie de la série et la développe encore aujourd'hui.

Le jeu autonome Zombies a également été annulé en 2012, la même année où Black Ops 2 est sorti, date à laquelle Treyarch a également étendu le mode Zombies. Hormis sa courte existence, aucun autre détail sur le jeu n'a été révélé. Plus de 10 ans plus tard, Activision n'a pas encore créé d'épisode Zombies autonome, l'intégrant plutôt dans d'autres jeux Call of Duty.

Ce n'est cependant pas le seul détail du profil LinkedIn de Gummelt, car il révèle également qu'il était le concepteur principal d'une « suite inédite d'une IP classique du développeur de jeux Raven », mais elle a été abandonnée lorsque Call of Duty Warzone a été lancé et est devenu un succès. Bien qu'il y ait très peu de détails, il est possible de deviner quelle est cette IP classique.

Avant de devenir l'un des principaux studios produisant Call of Duty, Raven était surtout connu pour la série Hexen/Heretic . Ce sont des jeux de tir de style Doom se déroulant dans la fantaisie médiévale, alias des « tireurs de boomers » avec de la magie. Les fans réclament le retour de la série depuis des décennies, et même le patron de Xbox, Phil Spencer, a provoqué la frénésie sur Internet simplement en portant un t-shirt Hexen.

Michael Gummelt est actuellement le directeur de l'expérience chez ZeniMax Online Studios, l'équipe derrière The Elder Scrolls Online . Il a quitté Raven Software en 2021 après 23 ans, ses derniers projets étant Black Ops Cold War et Warzone.



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