Parmi les milliers d'enfants, d'adolescents, de parents et d'enseignants participant au STEAMese Festival 2024 pour explorer le pouvoir de l'éducation STEAM, de nombreuses filles sont enthousiasmées par ce terrain de jeu technologique.
Le festival STEAMese 2024 est organisé par STEAM pour le Vietnam, l'UNICEF, la mission américaine au Vietnam, l'organisation Scratch et l'Université des sciences et technologies de Hanoi. Le programme offre une variété d’activités amusantes et éducatives pour inspirer la curiosité, l’innovation et la collaboration.
Environ 2 500 enfants et adolescents âgés de 8 à 16 ans ont participé aux principaux défis, notamment Coding Maze, Artificial Intelligence (IA) Kingdom et Robot City. Chaque activité est conçue pour inspirer la résolution de problèmes, la créativité et le travail d’équipe. Ces activités mettent en évidence les compétences et les aptitudes clés pour aider les élèves à s’adapter, à façonner et à envisager un avenir plus créatif.
Ngan Giang (au milieu) est passionné par la VAPEUR depuis son enfance.
En participant à l'événement STEAMese Festival 2024 avec sa mère, Dam Ngoc Ngan Giang, élève de 7e année (école secondaire Nguyen Quy Duc, Hanoi), était très excitée et impatiente de découvrir des activités technologiques. En voyant l’orateur présenter le robot, Ngan Giang s’est sentie très excitée. J'ai immédiatement pris mon téléphone et j'ai enregistré ce robot.
Ngan Giang a déclaré que lorsqu'elle était enfant, lorsqu'elle regardait la télévision et voyait que les robots avaient de nombreuses applications dans la vie, elle était très passionnée par les robots et recherchait et apprenait des connaissances en programmation. Actuellement, fabriquer des robots est mon plus grand rêve. « J'ai un ami autiste près de chez moi. Je veux créer un robot qui puisse se lier d'amitié avec les enfants, afin qu'ils n'aient pas de problèmes psychologiques », a confié Ngan Giang avec enthousiasme.
Le festival STEAMese 2024 attire l'attention de nombreuses filles
Depuis la 4e année, Ngan Giang est capable d'écrire du code et de « pirater » l'ordinateur et le compte bancaire de sa mère. Dès la 6e année, Ngan Giang a été envoyée par sa mère pour étudier la programmation de manière systématique. J'écris un logiciel pour créer un site Web destiné à aider les élèves de la 6e à la 8e année à apprendre les matières scientifiques.
« Avant, je n'étais pas douée en sciences. Mais depuis que j'ai découvert cette méthode d'apprentissage, je trouve ces matières très intéressantes et faciles à apprendre. J'ai réalisé qu'il n'y a pas de matière difficile ni ennuyeuse ; c'est juste que je n'ai pas trouvé la bonne méthode d'apprentissage. C'est pourquoi je souhaite créer une application pour aider ceux qui ont des difficultés en sciences et leur faire aimer ces matières », a déclaré Ngan Giang.
Au festival STEAMese 2024, les enfants découvrent un bras robotisé qui dessine des images
Selon Ngan Giang, STEAM est encore un concept étrange pour de nombreux étudiants. Beaucoup d'élèves ne connaissent pas les STEAM, et pensent donc toujours que c'est difficile et ennuyeux, sans intérêt. Je suis convaincu que si les élèves sont sensibilisés aux STEAM dès leur plus jeune âge, beaucoup d'entre eux adoreront cette matière scientifique.
Quynh Anh (au milieu) participe à un jeu de questions-réponses avec l'IA pour trouver le mot de passe, au STEAMese Festival 2024
Aux ateliers du STEAMese Festival 2024, outre le grand nombre de garçons, il y a aussi de nombreuses filles attirées et fascinées par les produits technologiques. En participant à cet événement, Quynh Anh (7e année, école secondaire Hoang Mai) s'est intéressé à la création artistique avec GEN AI comme la direction d'un orchestre IA, la création de mélodies à partir de dessins, la transformation du son en peintures...
« Mon père m'invite souvent à participer à des événements STEAM. Il souhaite que je m'inspire d'expériences concrètes pour éveiller ma curiosité et mon amour pour les sciences et la technologie », a confié Quynh Trang.
Les jeux technologiques attirent la participation de nombreux enfants
Soulignant l'importance du Festival STEAMese 2024, Mme Silvia Danailov, Représentante de l'UNICEF au Vietnam, a déclaré : « Nous devons veiller à ce que les enfants et les jeunes soient mieux préparés à un monde en mutation. Les employeurs vietnamiens ont constaté que les compétences transférables, telles que la résolution de problèmes, la communication et la créativité, font encore défaut chez la plupart des jeunes diplômés, hommes et femmes. Améliorer et investir dans l'éducation STEAM et les compétences transférables est une priorité essentielle pour le Vietnam et un engagement profond de l'UNICEF. »
« Grâce à nos partenaires, l’UNICEF investit dans des opportunités d’apprentissage numérique pour préparer les jeunes vietnamiens à l’avenir », a ajouté Mme Silvia Danailov.
Les activités du festival STEAMese 2024 visent à inspirer les enfants à développer leurs compétences en résolution de problèmes, en créativité et en travail d'équipe.
« Le STEAMese Festival 2024 n'est pas seulement un programme événementiel, c'est aussi le début d'un nouveau chapitre avec STEAM 2.0. Alors que nous nous tournons vers l'avenir avec l'IA et les technologies de pointe, notre mission est de donner aux enseignants les moyens d'agir et d'inspirer les élèves pour qu'ils deviennent les innovateurs de demain », a déclaré le Dr Hung Tran, fondateur de STEAM for Vietnam.
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