Selon SCMP , l'entreprise de Mark Zuckerberg tente de changer le métavers virtuel pour devenir plus familial et attirer plus d'utilisateurs, malgré les inquiétudes croissantes concernant le temps que les enfants passent trop de temps sur les réseaux sociaux.
Au fil des ans, Facebook et Instagram ont été fréquemment critiqués pour avoir utilisé des stratégies visant à inciter les enfants à utiliser les médias sociaux. Beaucoup de gens pensent qu’être « accro » aux réseaux sociaux rend les enfants plus vulnérables aux contenus préjudiciables, réduit le temps consacré aux relations réelles et augmente le risque d’être victime d’intimidation et d’abus sexuels en ligne.
Selon un article du blog Meta, les parents conserveront le contrôle des comptes de leurs enfants pour les casques Quest 2 et Quest 3. Il a également souligné que les enfants n'auront accès qu'à des applications « adaptées à leur âge » lorsqu'ils utiliseront le casque VR. En outre, la société a déclaré que l'univers virtuel du métavers propose de nombreuses applications éducatives et jeux attrayants pour les enfants de 10 ans et plus.
Pour créer un compte Quest et utiliser les applications sur la plateforme, les enfants ont besoin du consentement parental.
Selon les recommandations de Meta, les enfants devraient être limités à environ deux heures d'utilisation du casque VR par jour. Les comptes des enfants de moins de 13 ans seront définis comme privés par défaut et l'entreprise promet de ne pas afficher de publicités sur ces comptes. Meta permet également de diffuser du contenu à partir de casques VR vers un écran de télévision ou de téléphone afin que les parents puissent voir ce que regardent leurs enfants.
En élargissant l’audience potentielle de Quest, Mark Zuckerberg fait un grand pas vers son objectif de rendre le métavers aussi omniprésent que Facebook et Instagram.
Malgré la vente de millions de casques Quest, le métavers est toujours considéré comme une « ville fantôme numérique ». Reality Labs, la division de construction de métavers de Meta, a signalé une perte de 13,7 milliards de dollars jusqu'en 2022, sa plus grande perte annuelle jamais enregistrée, selon un rapport publié le 1er février.
Le 1er juin, Meta a annoncé le Quest 3, dont le prix démarre à 500 $, et a révélé qu'il réduirait le prix du Quest 2. Meta est également confronté à une nouvelle concurrence redoutable de la part des lunettes Vision Pro d'Apple. Malgré son prix catalogue de 3 499 $, le Vision Pro a reçu des commentaires enthousiastes.
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