Laut The Verge scheint der Riese Tencent trotz des Besitzes von Teilen oder aller Anteile an den größten Spielestudios der Welt wie Riot Games, Epic Games und vielen anderen Unternehmen nicht von seinem Ehrgeiz abgelassen zu haben, seinen Einfluss in der Spielebranche weiter auszubauen.
Dementsprechend ist Tencent dabei, einen Plan umzusetzen, um seiner langen Liste an Tochterunternehmen ein weiteres Studio hinzuzufügen. Der jüngste Name ist Techland, das Studio, das die berühmte Actionspielserie Dying Light entwickelt hat.
Tencent erwirbt weiterhin neue Spieleentwicklungsstudios
Pawel Marchewka, CEO von Techland, gab die Neuigkeiten bekannt und sagte, dass die Partnerschaft mit Tencent für den Entwickler eine Gelegenheit sei, die Entwicklung zu beschleunigen und eine umfassendere Vision für seine Spiele zu verwirklichen.
Techland ist ein in Polen ansässiges Studio, das für seine Zombie-Überlebensspiele bekannt ist, insbesondere für die Serien Dying Light und Dead Island . Letztes Jahr veröffentlichte das Studio nach langer Verzögerung die mit Spannung erwartete Fortsetzung Dying Light 2: Stay Human und erhielt begeisterte Kritiken.
Im Jahr 2022 kam es bei Techland außerdem zu internen Turbulenzen. The Gamer berichtete, dass 20 Mitarbeiter, etwa 5 % der Belegschaft, das Unternehmen innerhalb von nur zwei Monaten verließen.
Apropos Tencent: Der Mischkonzern ist einer der größten Videospielkonzerne der Welt. Daher ist es keine Überraschung, dass das Unternehmen nicht davor zurückschreckt, Geld auszugeben, um seine Spitzenposition zu festigen. Das Portfolio von Tencent umfasst derzeit einige der umsatzstärksten Spiele der Welt, darunter Honor of Kings , Call of Duty: Mobile und PUBG Mobile .
Während der Tencent-Deal eine gute Nachricht für Techland zu sein scheint, zeigen aktuelle Nachrichten, dass sich die Übernahme von Spielestudios nicht immer auszahlt. Letzten Monat gab die Embracer Group, ein schwedisches Unternehmen, dem auch mehrere Studios gehören, darunter Gearbox Entertainment und Crystal Dynamics, bekannt, dass sie aufgrund der Finanzkrise die Entwicklung mehrerer Spiele pausieren und Studios verkaufen werde.
[Anzeige_2]
Quellenlink
Kommentar (0)