Laut The Verge scheint der Riese Tencent trotz des Besitzes eines Teils oder aller Anteile der größten Spielestudios der Welt wie Riot Games, Epic Games und vielen anderen Unternehmen nicht von seinen Ambitionen abgewichen zu sein, seinen Einfluss in der Spielebranche weiter auszubauen.
Dementsprechend ist Tencent dabei, einen Plan umzusetzen, seine lange Liste an Tochterunternehmen um ein weiteres Studio zu erweitern. Der jüngste Name ist Techland, das Studio, das die berühmte Actionspielserie Dying Light entwickelt hat.
Tencent erwirbt weiterhin neue Spieleentwicklungsstudios
Techland-CEO Pawel Marchewka gab die Neuigkeiten bekannt und sagte, dass die Partnerschaft mit Tencent eine Gelegenheit für den Entwickler sei, die Entwicklung zu beschleunigen und eine umfassendere Vision für seine Spiele zu verwirklichen.
Techland ist ein in Polen ansässiges Studio, das für seine Zombie-Überlebensspiele bekannt ist, insbesondere für die Serien Dying Light und Dead Island . Letztes Jahr veröffentlichte das Studio nach langer Verzögerung die mit Spannung erwartete Fortsetzung Dying Light 2: Stay Human und erhielt begeisterte Kritiken.
Außerdem kam es im Jahr 2022 zu internen Turbulenzen bei Techland. The Gamer berichtete, dass 20 Mitarbeiter, etwa 5 % der Belegschaft des Unternehmens, das Unternehmen innerhalb von nur zwei Monaten verließen.
Apropos Tencent: Der Mischkonzern ist einer der größten Videospielkonzerne der Welt. Daher ist es keine Überraschung, dass das Unternehmen nicht davor zurückschreckt, Geld auszugeben, um seine Spitzenposition zu festigen. Das Portfolio von Tencent umfasst derzeit einige der umsatzstärksten Spiele der Welt, darunter Honor of Kings , Call of Duty: Mobile und PUBG Mobile .
Während der Tencent-Deal eine gute Nachricht für Techland zu sein scheint, zeigen aktuelle Nachrichten, dass sich die Übernahme von Spielestudios nicht immer auszahlt. Letzten Monat kündigte die Embracer Group, ein schwedisches Unternehmen, dem auch mehrere Studios gehören, darunter Gearbox Entertainment und Crystal Dynamics, an, dass sie aufgrund der Finanzkrise die Entwicklung mehrerer Spiele einstellen und Studios verkaufen werde.
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