Laut ComicBook ist Valves Steam Deck derzeit eine der angesagtesten Spielekonsolen auf dem Markt und bietet ein großartiges Unterhaltungserlebnis für Gamer, die ständig unterwegs sind.
Nach ihrem Erfolg hat diese Spielekonsole jedoch mit einigen Problemen zu kämpfen. Dementsprechend behauptet Immersion, ein Unternehmen, das den Markt für haptische Feedback-Technologie auf Handheld-Geräten dominiert, dass Valve eines der Patente im Zusammenhang mit seinen Produkten verletzt habe.
Steam Deck wegen Verletzung der Patente von Immersion verklagt
In der Klage, die zuerst von The Verge entdeckt wurde, wird behauptet, dass Valve die Patente von Immersion nicht nur mit dem Steam Deck, sondern unter anderem auch mit der Valve Index VR-Plattform, der SteamVR-Software und dem Spiel Half-Life: Alyx verletzt habe. Die Klage wurde am 15. Mai eingereicht und zeigt, dass Immersion Schadensersatz, Lizenzgebühren und eine Unterlassungsverfügung gegen Valve für die Nutzung der angeblichen Objekte fordert.
Vor Valve hatte Immersion ähnliche Klagen gegen große Technologieunternehmen wie Apple, Google, Sony und Microsoft eingereicht, die alle damit endeten, dass sich die großen Unternehmen mit Immersion einigten. Während The Verge darauf hingewiesen hat, dass die Hardware von Valve eine andere Art von Vibrationsfeedback verwendet als in der Vergangenheit, scheint Immersion nach früheren Klagen gute Chancen auf einen Sieg zu haben.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Valve in einen Rechtsstreit verwickelt ist. Im April 2021 reichte Wolfire Games aus kartellrechtlichen Gründen Klage gegen das Unternehmen ein und behauptete, dass die Regeln von Valve, die von Entwicklern eine Provision von 30 % verlangen, wenn sie ihre Produkte auf Steam veröffentlichen wollen, den Wettbewerb behindern würden. Der Rechtsstreit ist noch nicht abgeschlossen, daher sieht es so aus, als ob die Anwälte von Valve in absehbarer Zukunft vor Gericht beschäftigt sein werden.
[Anzeige_2]
Quellenlink
Kommentar (0)