Entlassungen und Übernahmen

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/12/2023

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Laut Engadget befinden wir uns nun in den letzten Tagen des Jahres 2023 und markieren damit das Ende eines turbulenten Jahres für die Spielebranche, das von einer Reihe von Übernahmen, Entlassungen und dem starken Aufstieg der Gewerkschaften geprägt war.

Erwerbung: Game of Thrones

Die größte Übernahme war die 69 Milliarden Dollar teure Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard, die Microsoft nach Sony und Tencent zum drittgrößten Gaming-Unternehmen der Welt machte. Der Riese aus Redmond besitzt mittlerweile fast 40 Spieleentwicklungsstudios, darunter namhafte Namen wie Arkane, Mojang, Ninja Theory und Turn 10.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 1.

Microsoft hat Activision Blizzard übernommen

Was Sony betrifft, so ist das japanische Unternehmen etwas geheimnisvoller, besitzt aber auch 21 Studios, darunter Bungie, Insomniac, Naughty Dog und Sucker Punch Productions. In den letzten drei Jahren hat Sony die Übernahme kleinerer Unternehmen stetig gesteigert und massiv in Epic Games, FromSoftware usw. investiert.

Aber der „Endgegner“ ist immer noch Tencent, mit Tausenden von „Oktopus-Tentakeln“, die die gesamte Gaming-Branche abdecken. Das chinesische Unternehmen hält derzeit Anteile an großen Unternehmen wie Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft … und hat sogar die vollständige Kontrolle über Riot Games, Funcom und viele andere. Man kann sagen, dass Tencent mit jedem Spieler, der ein mit der Unreal Engine entwickeltes Produkt erlebt, einen Gewinn macht.

Entlassungen: Die dunkle Seite der Medaille

Die Kehrseite der Übernahme war eine Massenentlassungswelle in der Branche. Schätzungen zufolge werden im Jahr 2023 bis zu 9.000 Menschen ihren Arbeitsplatz verlieren, verglichen mit nur 1.000 im Jahr 2022. Davon hat die Embracer Group mehr als 900 Mitarbeiter entlassen und zahlreiche Studios geschlossen, während Unity ebenfalls 900 Mitarbeiter entlassen hat. Darüber hinaus entließ Epic Games 830 Mitarbeiter, EA mehr als 1.000 Mitarbeiter und auch CD Projekt RED, Sega, Ubisoft und Microsoft ergriffen in diesem Jahr Maßnahmen zur Personalreduzierung.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 2.

Eine Reihe von Massenentlassungen bei Spielefirmen

Dies wird auch als Weckruf für die Gaming-Branche gesehen. Mit der Zunahme von Firmenübernahmen wird es weniger unabhängige Studios geben, was die Abhängigkeit erhöht und das Risiko eines Personalabbaus steigert. Man kann erkennen, dass die Gaming-Industrie im Jahr 2023 schrumpft und weniger bunt wird. Und die große Frage ist, was in 5 Jahren mit den aufgekauften Studios passieren wird?

Gewerkschaften: Ein Hoffnungsschimmer im Sturm

In diesem düsteren Bild bietet der Aufstieg der Wildgewerkschaften einen Hoffnungsschimmer. Von kleinen Studios bis zu AAA-Giganten finden immer mehr Entwickler Unterstützung in Gewerkschaften, die für eine gesunde Arbeitsumgebung und angemessene Löhne kämpfen. Microsoft besitzt mittlerweile die größte Spielegewerkschaft mit über 300 Qualitätskontrollmitarbeitern bei ZeniMax Media.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 3.

In der Glücksspielbranche wurden zahlreiche Gewerkschaften gegründet.

Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws und Workinman Interactive sind ebenfalls bekannte Namen. Dies ist eine gute Sache und muss nachgeahmt werden, um die Stabilität der Spielebranche zu gewährleisten.

Das Jahr 2023 geht zu Ende und eröffnet eine Zukunft voller Sorgen, aber auch nicht weniger Hoffnung. Wie wird das Jahr 2024 sein? Werden die Akquisitionen weiter ausgebaut? Oder werden die Gewerkschaften als Schutzschild für die Spielehersteller fungieren? Lass die Zeit es zeigen.


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