การนำ AI มาประยุกต์ใช้ในการผลิตแอนิเมชั่น 3 มิติ เรื่อง “จ่างกวิญ ในยุคเด็ก”

VietNamNetVietNamNet25/08/2023


ความร่วมมือระหว่างสองผู้ผลิต Sconnect และ Alpha Animation Studio ในโปรเจ็กต์ "Trang Quynh ในยุคไร้สาระ" จะถือเป็นการ "ผลักดัน" ที่สำคัญในการส่งเสริมการพัฒนาผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่น 3 มิติ

เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2023 Sconnect และ Alpha Animation Studio ได้ประกาศเกี่ยวกับโปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3 มิติ: Trang Quynh ในวัยเด็กของเขา

Sconnect และ Alpha Animation Studio มีความปรารถนาเดียวกันที่ต้องการนำเวียดนามไปอยู่บนแผนที่แอนิเมชันของโลก จึงได้ร่วมมือกันผลิตภาพยนตร์เรื่อง "Trang Quynh in his silly days" นี่เป็นโปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3 มิติเรื่องแรกเกี่ยวกับ Trang Quynh โดยคาดว่าจะมีความยาวถึง 450 ตอน ผลิตด้วยเทคโนโลยีสามมิติที่ทันสมัย ​​เปิดตัวบนหลากหลายแพลตฟอร์ม และจะเปิดตัวสู่สาธารณชนทั่วโลกเร็วๆ นี้

ด้วยการออกแบบภาพ 3 มิติที่ทันสมัยและสดใส ผสมผสานกับการค้นคว้าเกี่ยวกับนิทานพื้นบ้านเพื่อสร้างฉากหมู่บ้านโบราณขึ้นใหม่ เวอร์ชันใหม่ของตัวละครที่มีชื่อเสียงในนิทานพื้นบ้านของเวียดนามจะออกฉาย เผยแพร่ผ่านหลายแพลตฟอร์ม: เครือข่ายโซเชียล โทรทัศน์ OTT/IPTV ในหลายประเทศ คาดว่าเวอร์ชั่นโรงภาพยนตร์จะถูกปล่อยสู่สายตาประชาชนโดยโปรดิวเซอร์

แรงบันดาลใจจากตัวละคร Trang Quynh ในนิทานพื้นบ้านเวียดนามและเด็กชาย Quynh จากการ์ตูนชื่อดังของนักเขียน Kim Khanh ภาพลักษณ์ของนายตรังและการล้อเลียนชนชั้นปกครองศักดินาผู้เย่อหยิ่งในอดีตได้รับการฝังแน่นอยู่ในความทรงจำของชาวเวียดนามหลายชั่วรุ่น

“Trang Quynh ในวัยเยาว์” ยังคงรักษาความฉลาดและภูมิปัญญาของตัวละครในตำนาน Trang Quynh เอาไว้ แต่ได้รับการสร้างสรรค์และสร้างสรรค์ขึ้นใหม่ด้วยลักษณะที่ไร้เดียงสา บริสุทธิ์ และซุกซนของ “Trang Quynh ตัวน้อย” โดยเน้นที่ความบันเทิง มนุษยธรรม การศึกษาและซึมซับอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของหมู่บ้านเวียดนาม พร้อมกับชุดตัวละครรองชุดใหม่ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง สร้างสรรค์โลกแอนิเมชั่นที่ทั้งตลกขบขัน น่าสนุก ไม่เหมือนใคร และสนุกสนาน

ความร่วมมือระหว่างสองโปรดิวเซอร์ Sconnect และ Alpha Animation Studio ในโปรเจ็กต์ "Trang Quynh in his silly days" จะเป็นการ "ผลักดัน" ที่สำคัญในการส่งเสริมการพัฒนาผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่น 3 มิติ ไม่เพียงแต่มุ่งหวังที่จะให้บริการแก่ผู้ชมเท่านั้น ในประเทศ ทั้งสองบริษัท -ผู้ผลิตมีเป้าหมายที่จะแนะนำวัฒนธรรมพื้นบ้านของเวียดนามให้ผู้ชมต่างประเทศได้รู้จักมากยิ่งขึ้น

แต่ละตอนเป็นเรื่องราวตลกๆ ไร้สาระของเด็กชายควินและผู้คนรอบๆ ตัวเขา ด้วยคุณสมบัติที่ฉลาด มีไหวพริบ แต่ก็ไร้เดียงสาของเด็กซุกซน Quynh และเพื่อนๆ ของเธอจะช่วยให้ผู้ชมได้สัมผัสกับชีวิตที่มีสีสัน เรื่องราวที่สมจริงแต่ไม่น้อยหน้าน่าสนใจ

ในการพูดที่งานนี้ ประธานสมาคมภาพยนตร์เวียดนาม Do Lenh Hung Tu กล่าวว่า “Trang Quynh ในวัยเด็ก” ได้นำแรงบันดาลใจของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเวียดนามไปสู่โลก ในปัจจุบัน แพลตฟอร์มดิจิทัลเชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกัน เชื่อมโยงผู้ชื่นชอบการ์ตูนทั่วโลก และเขาหวังว่า "Trang Quynh ในยุคไร้สาระของเขา" จะถูกนำเสนอสู่ผู้ชมการ์ตูนบนแพลตฟอร์มข้ามพรมแดน

คุณ Tran Thi Lan Chi ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Sconnect เปิดเผยถึงเทรนด์แอนิเมชั่นในปัจจุบันว่า AI ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ช่วยให้การผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นรวดเร็วและมากขึ้น นอกจากนี้ เทคโนโลยี เช่น ความจริงเสมือนและความจริงเสริม ยังใช้เพื่อช่วยให้ตัวละครโต้ตอบและสมจริงยิ่งขึ้น

เมื่อตอบคำถามของ VietNamNet เกี่ยวกับการประยุกต์ใช้เทคโนโลยี AI ในการผลิตแอนิเมชั่นเรื่องนี้ คุณ Ta Manh Hoang กล่าวว่า AI ถูกนำมาใช้ในการผลิตแอนิเมชั่นของ Sconnect อย่างมาก

“เราวิจัย AI โดยเฉพาะ ChatGPT ซึ่งรวบรวมข้อมูลและความต้องการของลูกค้าเพื่อสร้างไอเดีย คิดสถานการณ์ต่างๆ และสร้างการออกแบบเชิงประสบการณ์ ด้วยการสนับสนุนทางเทคโนโลยี แอนิเมชั่นเวียดนามจะขยายไปทั่วโลก” นาย Ta Manh Hoang กล่าว

คุณ Ta Manh Hoang ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการทั่วไปของ Sconnect กล่าวถึงแนวทางการพัฒนาโครงการ "Trang Quynh ในวัยเด็ก" ว่า "Sconnect มีความแข็งแกร่งในด้านระบบนิเวศบนแพลตฟอร์มความบันเทิงที่รวดเร็ว นี่จึงถือเป็นก้าวแรก สำหรับเราที่จะพิชิตใจคนดู จากนั้นปรับปรุงคุณภาพภาพยนตร์เพื่อพิชิตแพลตฟอร์มโทรทัศน์ และพิชิตแพลตฟอร์มภาพยนตร์ฉายโรงภาพยนตร์ต่อไป นอกจากนี้ ควบคู่ไปกับการปรับปรุงคุณภาพของภาพยนตร์ เรายังดำเนินกิจกรรมเพื่อพัฒนาระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ IP ของ Trang Quynh เช่น ผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์แฟรนไชส์ ​​และเกมที่อุทิศให้กับตัวละครในภาพยนตร์อีกด้วย

คุณ Trinh Lam Tung ผู้อำนวยการ Alpha Animation Studio กล่าวถึงประเด็นนี้อย่างต่อเนื่องว่า เทคโนโลยี AI ได้รับการนำมาใช้อย่างแพร่หลายในวงการภาพยนตร์ และยังมีนักเรียนนักศึกษาจำนวนหนึ่งที่รู้สึกตื่นตระหนกกับ AI อีกด้วย แต่เขาเชื่อว่า AI เป็นเพื่อน เทคโนโลยีนี้สนับสนุนแต่ไม่สามารถแทนที่มนุษย์ได้ เช่น AI ไม่สามารถสร้างตัวละคร Trang Quynh ในภาพยนตร์เรื่อง "Trang Quynh" และการฉีดยาอันเจ็บปวดได้ เพราะมันเป็นผลงานของมนุษย์ แต่ AI สามารถช่วยค้นคว้าและนำเสนอการออกแบบควายในอดีตได้ และทำให้กระบวนการออกแบบง่ายขึ้น



แหล่งที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

Event Calendar

Cùng chủ đề

Cùng chuyên mục

Cùng tác giả

Happy VietNam

Tác phẩm Ngày hè

รูป

เทศกาลตรุษจีนในฝัน : รอยยิ้มใน ‘หมู่บ้านเศษขยะ’
นครโฮจิมินห์จากมุมสูง
ภาพสวยๆ ของทุ่งดอกเบญจมาศในฤดูเก็บเกี่ยว
วัยรุ่นมาต่อแถวถ่ายรูปกันตั้งแต่ 06.30 น. รอคิวถ่ายรูปที่ร้านกาแฟโบราณนานถึง 7 ชั่วโมง

No videos available