Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

'การปฏิวัติ' ด้านการเชื่อมต่อกำลังมาถึงอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ

VietNamNetVietNamNet21/10/2023


คณะกรรมการกำกับดูแลการสื่อสารกลางแห่งสหรัฐอเมริกา (FTC) ตกลงที่จะเปิดคลื่นความถี่ให้กับอุปกรณ์สวมใส่บางประเภท ซึ่งถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ได้รับการต้อนรับจากผู้ผลิตอุปกรณ์สวมใส่ที่ใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) และเสมือนจริงเสริม (AR)

ด้วยเหตุนี้ จึงตกลงกันว่าจะสงวนย่านความถี่ 6 GHz ไว้สำหรับ “อุปกรณ์พลังงานต่ำมากประเภทใหม่บางประเภท” เช่น เทคโนโลยีในอุปกรณ์สวมใส่

107320432 1697751421940 เมตาเควส 3.jpg
อุปกรณ์ VR เช่น Quest 3 จะมีการเชื่อมต่อ Wi-Fi แบบเพียร์ทูเพียร์ในเร็วๆ นี้ ซึ่งจะเปิดศักยภาพสำหรับการใช้งานในวงกว้างมากขึ้นในอนาคต

FCC หวังว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้จะ "ส่งเสริมระบบนิเวศของแอปพลิเคชันล้ำสมัย รวมถึงเทคโนโลยี VR และ AR เพื่อสนับสนุนธุรกิจ เพิ่มโอกาสด้านการเรียนรู้และการดูแลสุขภาพ และมอบประสบการณ์ความบันเทิงใหม่ๆ"

เควิน มาร์ติน รองประธานฝ่ายนโยบายอเมริกาเหนือของบริษัท Meta กล่าวว่าการลงคะแนนของ FCC ถือเป็น "ตัวอย่างที่ดีเยี่ยมที่แสดงให้เห็นว่ารัฐบาลกำลังวางกรอบการกำกับดูแลเบื้องต้นเพื่อสร้างอนาคตอย่างไร"

ยักษ์ใหญ่โซเชียลมีเดียมองว่าการเปิดย่านความถี่ 6 GHz จะเป็นก้าวสำคัญในวิสัยทัศน์สำหรับแว่นตาอัจฉริยะ ผลลัพธ์นี้หมายความว่าอุปกรณ์สวมใส่ในอนาคตยังคงทำงานได้ดีแม้ว่าผู้ใช้จะไม่อยู่บ้านหรืออยู่ในสถานที่ที่มีการเชื่อมต่อ Wi-Fi ที่แรงก็ตาม

ในขณะเดียวกัน ทีมฮาร์ดแวร์ Pixel ของ Google ยืนยันว่า "แบนด์ 6 GHz เป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับอนาคตของการเชื่อมต่อแบบไร้สาย" และการโหวตครั้งนี้ "ถือเป็นชัยชนะสำหรับผู้บริโภคชาวอเมริกัน" เนื่องจากแบนด์ดังกล่าวจะช่วยให้สามารถเชื่อมต่อ Wi-Fi แบบเพียร์ทูเพียร์ความเร็วสูงได้

ตามที่ Google ระบุ การเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์เป็นรูปแบบหนึ่งของ "การเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างอุปกรณ์ผ่าน Wi-Fi โดยไม่จำเป็นต้องมีจุดเชื่อมต่อกลาง" มีการกล่าวกันว่าคุณสมบัตินี้มีประโยชน์สำหรับเกมหลายผู้เล่นหรือแอพพลิเคชั่นที่ต้องมีการแบ่งปัน

Apple ซึ่งเป็นอีกหนึ่งผู้เล่นในตลาดชุดหูฟัง VR กล่าวว่าการเคลื่อนไหวของ FCC "ถือเป็นก้าวไปข้างหน้าที่เป็นบวก"

ในปี 2020 บริษัทเทคโนโลยีของสหรัฐอเมริกา เช่น Apple, Broadcom, Meta และ Google สนับสนุนข้อเสนอในการอนุญาตให้ใช้แบนด์ 6 GHz โดยให้เหตุผลว่าข้อเสนอนี้ “จะเปิดศักยภาพการใช้งานที่สำคัญ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศ 5G ถัดไป”

โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีกล่าวว่าอุปกรณ์พลังงานต่ำมาก (VLP) รวมถึงอุปกรณ์ VR/AR ชุดหูฟังหรือตัวควบคุมเกม ที่สามารถเข้าถึงแบนด์ความถี่ 6 GHz จะมีประโยชน์และยืดหยุ่นมากขึ้นพร้อมความสามารถในการใช้งานแบบไร้สายกลางแจ้ง

(ตามรายงานของซีเอ็นบีซี)

จากครึ่งล้านเครื่องในปัจจุบัน จีนตั้งเป้าที่จะขายอุปกรณ์ VR และ AR จำนวน 25 ล้านเครื่องภายในปี 2026

จากครึ่งล้านเครื่องในปัจจุบัน จีนตั้งเป้าที่จะขายอุปกรณ์ VR และ AR จำนวน 25 ล้านเครื่องภายในปี 2026

จีนได้ประกาศแผนปฏิบัติการครั้งแรกสำหรับเทคโนโลยีเสมือนจริง (VR) เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน โดยตั้งเป้าที่จะขายอุปกรณ์มากกว่า 25 ล้านเครื่อง มูลค่าราว 350,000 ล้านหยวน (48,200 ล้านดอลลาร์) ภายในปี 2569

การรวม ChatGPT เข้ากับแว่น VR ทำให้นักศึกษาเวียดนามคว้ารางวัลจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด

การรวม ChatGPT เข้ากับแว่น VR ทำให้นักศึกษาเวียดนามคว้ารางวัลจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด

นักศึกษาใหม่ 2 คนจากเวียดนามได้รับรางวัล TreeHacks (การแข่งขันเทคโนโลยีสำหรับนักศึกษาที่จัดขึ้นในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์) ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด จากการพัฒนาชุดหูฟัง VR ที่ช่วยพัฒนาทักษะการพูดในที่สาธารณะ

อุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะที่ผลิตในเวียดนามเพื่อช่วยให้การนอนหลับดีขึ้นจะได้รับการสนับสนุนเพื่อการพัฒนา

อุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะที่ผลิตในเวียดนามเพื่อช่วยให้การนอนหลับดีขึ้นจะได้รับการสนับสนุนเพื่อการพัฒนา

FRENZ Brainband เป็นผลิตภัณฑ์เวียดนามตัวแรกที่ได้รับรางวัลนวัตกรรม CES 2023 ในประเภทอุปกรณ์สวมใส่ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ล้ำสมัยสำหรับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีการนอนหลับและเทคโนโลยีประสาทระดับโลก



แหล่งที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

นักบินเล่านาที 'บินเหนือทะเลธงแดง 30 เม.ย. หัวใจหวั่นไหวถึงปิตุภูมิ'
เมือง. โฮจิมินห์ 50 ปีหลังการรวมชาติ
สวรรค์และโลกกลมเกลียว สุขสันต์กับขุนเขาสายน้ำ
พลุไฟเต็มท้องฟ้าฉลอง 50 ปีการรวมชาติ

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์